Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:10
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,5 mil · 28,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 6:03
16,4 milDPSDaño 6,14 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
16,5 milDPS del medidor
6,14 MDaño
259HPS
142 milCuración
63,8 %Sobrecuración
54,2 milEscudos
58,1 milDaño recibido
0Muertes
1280Golpes
42,5 %Crítico
6:03Tiempo activo
6:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,5 %
Tiempo perdido2,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces86,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6 %
Habilidades clave53,4 % del daño
Crítico: parte del daño 61,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,35 M | 21,9 % | 37,5 % | 120 | 116 | 11,2 mil | |
| 1,22 M | 19,9 % | 38,4 % | 237 | 138 | 5148 | |
| 711 mil | 11,6 % | 31,8 % | 22 | 21 | 32,3 mil | |
| 563 mil | 9,2 % | 100 % | 32 | 32 | 17,6 mil | |
| 440 mil | 7,2 % | 100 % | 34 | 34 | 12,9 mil | |
| 393 mil | 6,4 % | 40,4 % | 109 | 109 | 3605 | |
| 305 mil | 5 % | 40,4 % | 57 | 55 | 5358 | |
| 256 mil | 4,2 % | 34,5 % | 345 | 65 | 742 | |
| 219 mil | 3,6 % | 28 % | 25 | 24 | 8762 | |
| 212 mil | 3,5 % | 32,6 % | 141 | 70 | 1503 | |
| 170 mil | 2,8 % | 35,3 % | 17 | 15 | 9995 | |
| 89,4 mil | 1,5 % | 42,9 % | 14 | 13 | 6385 | |
| 68,9 mil | 1,1 % | 23,8 % | 21 | 21 | 3282 | |
| 36 mil | 0,6 % | 95,7 % | 23 | 23 | 1566 | |
| 34,4 mil | 0,6 % | 97,9 % | 48 | 28 | 716 | |
| 32,9 mil | 0,5 % | 34,8 % | 23 | 12 | 1429 | |
| 27,3 mil | 0,4 % | 40 % | 5 | 5 | 5463 | |
| 14,8 mil | 0,2 % | 0 % | 7 | 7 | 2112 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 562
DPS cada 5 sPico 34,6 mil · media 16,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:36 | Juez UrahumCombate 1:33 | Auldor sagradoCombate 3:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6824 | 7117 | 6431 | 4554 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 猫宮家Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.167 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zzkflyaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.148 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2879 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| 猫宮家Fregion | – | 98.134 | 2150 | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
| zzkflyaSiel | – | 74.664 | 1664 | 142.470 | 58.103 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 41.879 | 132.660 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 214.263 | 127.552 | 2 | 1 |