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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:41
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:24Lakshmi de ensueñoCombate 1:34Bakarma trascendidoCombate 2:31Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ShinTrinielTemplario68.26053.38956.81443.612Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MumeiEreshkigalArquero41.67835.22828.28824.948Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TimortEreshkigalGladiador36.09520.25926.58919.465Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.853El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NiryxEreshkigalCantor89.446El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShinTemplario
  • DPS68.260
  • HPS507
  • Daño5.737.334
  • Curación42.685
  • Daño recibido101.603
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:24

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 53.201.03255,8 %38.084149100 %—21.48372.153757 / 12626130
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 93.666, pulsos: 18354.1966,2 %4214333,3 %65.540129.450129.45030 / 2000
Estacazo de amonestaciónEspecialización 3 · 4324.1655,7 %38561936,8 %11.91425.88653.330161 / 14320
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5313.4535,5 %37292045 %13.16418.73932.018100 / 16240
Azotamiento continuoEspecialización 3 · 4238.8204,2 %28415040 %424555748953235 / 38970
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5234.2424,1 %27861650 %12.54116.73931.328132 / 12550
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 4219.5693,8 %2612944,4 %20.89328.77640.97770 / 6110
Golpe de escudoEspecialización 4 · 5155.0782,7 %1845850 %17.47621.29334.83781 / 4120
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5147.5782,6 %17551050 %14.21115.30425.509100 / 9410
Favor de condena132.8072,3 %15804560 %209435238358452 / 351150
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 5128.0382,2 %15231533,3 %736210.88413.634142 / 11410
AniquilaciónEspecialización 1127.7382,2 %151940 %31.935—52.59840 / 2010
ProvocaciónEspecialización 450.4500,9 %600450 %12.12113.10516.56940 / 3000
Escudo de perdiciónEspecialización 247.1080,8 %56030 %15.703—23.28430 / 3010
Asalto con escudoEspecialización 2 · 441.6040,7 %494450 %733813.46514.49741 / 3000
AprisionamientoEspecialización 1 · 321.4560,4 %2552100 %—10.72812.45520 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 141.684
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:25
Curación por habilidad42.685›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 413.6910 %070 %2025
Poción de vida13.5750 %00—482
Elixir de vida90580 %040 %2412
Armadura de noblezaEspecialización 341152,6 %010 %4115
Escudo de amparo22460 %090 %270
Escudo de perdiciónEspecialización 30—34200——
Sello de protección0—88920——
Daño recibido101.603›

De él, 81.256 de Saraswati depredador (80 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque97.81596,3 %2611.331
Cepo de tentáculo37883,7 %21894

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,45
  • Dirigidos al jugador2,35
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,06
  • Con el tiempo0,11

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,86Un objetivo1826
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de favor100 %11
Armadura de nobleza98,3 %11
Arrebato95,8 %21
Proclama del invicto95,7 %11
Favor de condena80,8 %71
Rugido agravante77,5 %111
Ejecutor59,9 %31
Amparo59 %51
Hechizo de recobro56,8 %72
Restricción de dolor47,8 %41
Estandarte del Campo de batalla45 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento87,9 %4
Piedra sagrada: Tristeza de Io32,2 %4
Castigo11 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado3
  • Control recibido3
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MumeiArqueroAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ShinTriniel – 169.696281384.575251.24607
MumeiEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican262919.758163.69933
TimortEreshkigal – 136.9342684152.418264.32801
NelumboEreshkigal – 121.2782621236.23976.10010
NiryxEreshkigal – 169.0052880233.450195.42817

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