Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:15
- 5 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 81,6 mil · 28 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 1:35
80,7 milDPSDaño 7,91 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
32,8 milDPS medio
53,9 milDPS del medidor
10,37 MDaño
33HPS
10,6 milCuración
0 %Sobrecuración
61,1 milDaño recibido
0Muertes
2143Golpes
74 %Crítico
2:55Tiempo activo
3:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico74,5 %
Tiempo perdido1,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces98,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces17,2 %
Más daño con el efecto activo
97,4 %Explotar debilidades
96,8 %Proclama del invicto
96,7 %Proclama de esprint
Habilidades clave65,5 % del daño
Crítico: parte del daño 78,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,91 M | 36,8 % | 57 % | 284 | 150 | 10,3 mil | |
| 1,64 M | 20,8 % | 45,3 % | 64 | 39 | 25,7 mil | |
| 626 mil | 7,9 % | 97,4 % | 304 | 53 | 2058 | |
| 548 mil | 6,9 % | 97,5 % | 238 | 71 | 2302 | |
| 491 mil | 6,2 % | 97,6 % | 164 | 47 | 2995 | |
| 344 mil | 4,3 % | 59,3 % | 86 | 86 | 4000 | |
| 199 mil | 2,5 % | 53 % | 66 | 66 | 3015 | |
| 178 mil | 2,2 % | 56,1 % | 223 | 132 | 797 | |
| 159 mil | 2 % | 57,1 % | 7 | 4 | 22,7 mil | |
| 139 mil | 1,8 % | 47,1 % | 17 | 16 | 8181 | |
| 119 mil | 1,5 % | 45,7 % | 35 | 21 | 3410 | |
| 114 mil | 1,4 % | 58,8 % | 17 | 16 | 6697 | |
| 114 mil | 1,4 % | 46,5 % | 43 | 43 | 2642 | |
| 96,7 mil | 1,2 % | 100 % | 41 | 19 | 2359 | |
| 71,5 mil | 0,9 % | 44,4 % | 18 | 6 | 3972 | |
| 64,4 mil | 0,8 % | 63,6 % | 11 | 8 | 5854 | |
| 46,7 mil | 0,6 % | 90 % | 10 | 4 | 4667 | |
| 42,8 mil | 0,5 % | — | 0 | 0 | — | |
| 3962 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3962 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 589. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,26 M | 41,2 % | 75 % | Derrotado en 0:45 | |
| 2,57 M | 32,4 % | 76,4 % | Derrotado en 0:28 | |
| 2,08 M | 26,4 % | 75,5 % | Derrotado en 0:24 | |
Lanza de destrucción | 24 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:15 |
DPS cada 5 sPico 140 mil · media 80,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:28 | Ruthilis del dolorCombate 0:24 | Talisra del vacíoCombate 0:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 30.659 | 34.765 | 44.328 | 18.732 | S · 4485 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 72.025 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KayouelTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.132 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SakuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 21.616 | 133.235 | 3 | 2 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 10.636 | 61.111 | 0 | 4 |
| KayouelTriniel | – | 128.278 | 2613 | 2745 | 0 | 0 | 1 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 0 | 79.950 | 1 | 1 |
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 154.704 | 125.849 | 0 | 1 |