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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:15
  • 5 jugadores
  • 37 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

SeraqueenHechicero · Triniel · Nivel de objeto 2724
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,4 mil · 13,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:14
38 milDPSDaño 3,73 M
Partida entera, con los combates entre jefes
18,7 milDPS medio
30,7 milDPS del medidor
5,92 MDaño
68HPS
21,6 milCuración
11,6 %Sobrecuración
133 milDaño recibido
3Muertes
968Golpes
65,7 %Crítico
2:32Tiempo activo
3:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico65,3 %
Tiempo perdido22,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces47,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces12,8 %
Más daño con el efecto activo99,7 %Pergamino de esprint99,7 %Pergamino de valentía99,7 %Proclama de esprint
Habilidades clave46,9 % del daño
17 %Llamas del infierno15,6 %Barrera de fuego14,3 %Explosión de llama

Crítico: parte del daño 63,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
635 mil17 %27,3 %11657,7 mil
580 mil15,6 %58,9 %73507636
534 mil14,3 %44,7 %383814 mil
533 mil14,3 %100 %167843192
457 mil12,3 %48,2 %85175374
133 mil3,6 %45,5 %22226052
133 mil3,6 %33,3 %15158868
127 mil3,4 %64,7 %17177204
124 mil3,3 %62,5 %16167731
105 mil2,8 %60 %25254196
101 mil2,7 %16,7 %6616,8 mil
74,1 mil2 %95,8 %24113086
61,1 mil1,6 %38,5 %52511175
60,9 mil1,6 %50 %4415,2 mil
35,8 mil1 %52,5 %4040896
32,9 mil0,9 %62,5 %16162057

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 177. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
2,01 M53,8 %71 %Derrotado en 0:45
862 mil23,1 %56,8 %Derrotado en 0:24
858 mil23 %60 %Derrotado en 0:28
DPS cada 5 sPico 92,7 mil · media 38 mil (línea blanca), los demás en gris
0150 mil300 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:28Ruthilis del dolorCombate 0:24Talisra del vacíoCombate 0:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero30.65934.76544.32818.732S · 4485Declarado por el jugador
AshunahTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS72.025El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KayouelTrinielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.132El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeishiroTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SakuraTrinielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican272421.616133.23532
AshunahTriniel – 172.062296310.63661.11104
KayouelTriniel – 128.27826132745001
SeishiroTriniel – 191.9143031079.95011
SakuraTriniel – 203.6613138154.704125.84901

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