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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:30
  • 5 jugadores
  • 18 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:30Humo negro MuruteCombate 0:33Ambición de KromedeCombate 1:43Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero66.50670.02029.94928.904Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ZephyrineUlgornCantor42.90338.83216.08016.551Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VexahliaAzphelAsesino82.481El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS31.956El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SayaSilkmothAzphelGladiador124.07984.921El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SquirtleTrinielClérigo22.994El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
ZephyrineCantor
  • DPS42.903
  • HPS997
  • Daño1.304.317
  • Curación30.326
  • Daño recibido33.581
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3343.59426,3 %11.3022330,4 %10.77724.45340.135149 / 12410
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3219.84416,9 %7231475 %30.95462.96365.98221 / 1100
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3206.77515,9 %68013023,3 %556611.25218.7961412 / 16440
Fractura de PenetraciónEspecialización 4 · 5115.3708,8 %3794633,3 %15.86725.95226.35065 / 1010
Fractura sombríaEspecialización 4 · 583.2216,4 %2737633,3 %11.96817.67417.73965 / 1220
Fractura resonanteEspecialización 3 · 468.6105,3 %22565442,6 %86618163628718 / 27870
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 461.7274,7 %2030757,1 %545911.33813.38831 / 5100
Trituración de acometidaEspecialización 1 · 455.9024,3 %1838560 %681014.09416.93342 / 3100
Promesa de viento52.2084 %17171136,4 %3287729911.915115 / 5210
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 443.8363,4 %14412123,8 %17243250333289 / 10210
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasPiedra sagrada19.2011,5 %631837,5 %21842760366042 / 5100
Ira de MarchutanEspecialización 117.0171,3 %55920 %8509—933922 / 0100
Fractura impactanteEspecialización 3 · 486090,7 %28310 %8609—860911 / 0000
Hechizo de furia56910,4 %1873100 %—1897204133 / 0000
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada27120,2 %89333,3 %7971119111931 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 204.639
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:34
Curación por habilidad30.326›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 516.02139,8 %0100 %1821
Proclama de esprint10.46033 %0570 %389
Defensa en cruz38450,4 %040 %1023
Círculo de protección0—12.6250——
Daño recibido33.581›

De él, 10.576 de Fulgor rojo Ignus (31,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Persecución de filo de sierra16.15648,1 %72796
Golpe en llamas914027,2 %19140
Ataque828524,7 %52625

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,41
  • Dirigidos al jugador0,76
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Persecución de filo de sierra0,56Dirigidos al jugador37
Golpe en llamas0,32Evitables11
Ataque0,29Evitables55
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint94 %11
Proclama del invicto94 %11
Golpe giratorio90,7 %22
Pergamino de valentía90,6 %11
Pergamino de favor87,5 %11
Círculo de protección82,7 %389
Poder de vendaval62,1 %11
Hechizo de recobro28,9 %21
Barrera divina17,7 %31
Bendición de la Tierra8,5 %11
Barrera noble0,6 %11
Resplandor de recobro0,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre46,6 %3
Trituración de acometida31,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
VexahliaAsesinoAbrir el desglose
SayaSilkmothGladiadorAbrir el desglose
SquirtleClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – 145.930250922.77160.92203
ZephyrineUlgorn – 120.4752466127.044190.14613
VexahliaAzphel – 149.502254920.679117.22415
SayaSilkmothAzphel – 175.515272047.455121.05702
SquirtleTriniel – 106.7842206221.40576.62300

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