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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:24
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

FeelingGladiador · Vaizel · Nivel de objeto 1741 · Poder de combate 69.735
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6908 · 13,5 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:16
7060DPSDaño 2,12 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
5521DPS medio
6908DPS del medidor
2,12 MDaño
180HPS
69,3 milCuración
78,4 %Sobrecuración
108 milDaño recibido
0Muertes
842Golpes
43,3 %Crítico
4:16Tiempo activo
5:06Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,3 %
Tiempo perdido16,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4 %
Más daño con el efecto activo99,5 %Proclama de esprint99,5 %Proclama del invicto88,6 %Arrebato
Habilidades clave38,1 % del daño
13,1 %Estallido de sed de sangre12,8 %Embestida desgarradora12,2 %Embestida trituradora

Crítico: parte del daño 47,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
278 mil13,1 %40,3 %72463856
271 mil12,8 %38,4 %1641131652
259 mil12,2 %30,1 %1431021814
202 mil9,5 %45,2 %73342763
184 mil8,7 %26,7 %60273065
169 mil8 %16,7 %6628,2 mil
102 mil4,8 %98,8 %84401213
101 mil4,8 %34 %53421914
98,1 mil4,6 %32,6 %43322281
96,7 mil4,6 %33,3 %33252929
62,5 mil2,9 %46,9 %49301276
58,8 mil2,8 %0 %4414,7 mil
53,3 mil2,5 %45,5 %11114845
47,5 mil2,2 %33,3 %657913
36,7 mil1,7 %37,5 %1682297
32,3 mil1,5 %0 %3310,8 mil
29,2 mil1,4 %33,3 %329733
25,3 mil1,2 %100 %15151685
94940,4 %100 %224747
46190,2 %0 %212310

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 253. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo
710 mil33,5 %43,2 %Derrotado en 2:32
Gadioton descuidado
563 mil26,6 %33,6 %Derrotado en 1:22
Harcon mejorado
345 mil16,3 %45,9 %Derrotado en 1:06
Sujeto de prueba mágico de Krao
246 mil11,6 %54,3 %Derrotados 5
Sujeto de prueba de Krao mejorado
175 mil8,3 %53,7 %Derrotados 4
Mutación de Krao
80,7 mil3,8 %53,1 %Derrotados 3
DPS cada 5 sPico 31,3 mil · media 7060 (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:22Harcon mejoradoCombate 1:06Berk definitivoCombate 2:31Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miiimiiMaouYustielTemplario17.88917.94612.98512.061Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AmieruuFregionCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.72214.33410.620Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RaeraAzphelCantor11.458El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35493858Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
appletreeIsraphelArquero14.711El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9288El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FeelingVaizelGladiador10.213El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS4677El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miiimiiMaouYustiel – 61.804119544.178172.52023
AmieruuFregion – 67.3511167162.071127.78004
RaeraAzphel – 62.9721261119.006150.10810
appletreeIsraphel – 72.305140722.51868.06217
FeelingVaizel – 69.735174169.275107.65001

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