Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:54
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,6 mil · 22,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:56
13 milDPSDaño 3,97 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
13,1 milDPS del medidor
4,28 MDaño
177HPS
73,4 milCuración
70 %Sobrecuración
46,1 milEscudos
194 milDaño recibido
0Muertes
1233Golpes
14,8 %Crítico
5:05Tiempo activo
5:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico14,1 %
Tiempo perdido5,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces13,2 %
Tasa de acierto99,6 %
Perforación - n.º de veces3,8 %
Bloqueo con Arma5
Golpe - n.º de veces4,7 %
Habilidades clave53,4 % del daño
Crítico: parte del daño 10,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 946 mil | 23,9 % | 0 % | 13 | 11 | 53 mil | |
| 600 mil | 15,1 % | 7,3 % | 124 | 94 | 4842 | |
| 570 mil | 14,4 % | 8,3 % | 412 | 211 | 1384 | |
| 335 mil | 8,4 % | 7 % | 57 | 28 | 5874 | |
| 272 mil | 6,9 % | 11,4 % | 70 | 53 | 3884 | |
| 240 mil | 6,1 % | 3,7 % | 54 | 42 | 4446 | |
| 233 mil | 5,9 % | 8,5 % | 71 | 56 | 3281 | |
| 185 mil | 4,7 % | 11,1 % | 36 | 27 | 5150 | |
| 180 mil | 4,5 % | 4,2 % | 24 | 16 | 7511 | |
| 162 mil | 4,1 % | 8,5 % | 153 | 153 | 1062 | |
| 108 mil | 2,7 % | 96,2 % | 79 | 40 | 1365 | |
| 60,1 mil | 1,5 % | 0 % | 7 | 7 | 8581 | |
| 25,2 mil | 0,6 % | 0 % | 6 | 6 | 4206 | |
| 20,8 mil | 0,5 % | 0 % | 10 | 10 | 2076 | |
| 20,8 mil | 0,5 % | 20 % | 5 | 5 | 4152 | |
| 6759 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 6759 |
Bloqueo con Arma 5 · Multigolpe - n.º de veces 219
DPS cada 5 sPico 47,9 mil · media 13 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:13 | Harcon mejoradoCombate 1:15 | Berk definitivoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Taguchi1Azphel | 14.810 | 15.892 | 10.957 | 10.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SomosumoBeritra | 14.332 | 17.715 | 9983 | 9909 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hserytuyHithanya | 11.100 | 13.453 | 7245 | 7171 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | 9101 | 10.326 | 6784 | 6425 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TiwazaBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.304 | 8669 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taguchi1Azphel | – | 70.471 | 1345 | 354.862 | 74.570 | 0 | 3 |
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1224 | 48.640 | 84.263 | 0 | 5 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1256 | 56.428 | 219.567 | 2 | 1 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.348 | 847 | 8290 | 68.751 | 1 | 0 |
| TiwazaBeritra | – | 66.582 | 1234 | 73.365 | 193.834 | 0 | 1 |