Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:21
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Lakshmi de ensueñoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClouddNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| twobow2Yustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| KONTHOLSiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| katelinIsraphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| FuriosoFregion | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
KONTHOL
- DPS—
- HPS186
- Daño804.736
- Curación6744
- Daño recibido2065
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 146.254 | 18,2 % | 4046 | 4 | 50 % | 26.559 | 46.569 | 60.146 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.583 | 14 % | 3114 | 51 | 52,9 % | 1442 | 2888 | 5246 | 32 | 1 / 9 | 8 | 2 | 0 | |
| 78.287 | 9,7 % | 2165 | 10 | 20 % | 6556 | 9599 | 11.345 | 5 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 61.296 | 7,6 % | 1695 | 21 | 38,1 % | 1902 | 4571 | 7399 | 21 | 0 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 59.300 | 7,4 % | 1640 | 13 | 46,2 % | 2839 | 6571 | 10.548 | 13 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.062 | 6,8 % | 1523 | 2 | 100 % | — | 27.531 | 43.106 | 2 | 0 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.881 | 6,3 % | 1407 | 10 | 40 % | 2540 | 7395 | 14.977 | 10 | 0 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 39.336 | 4,9 % | 1088 | 17 | 58,8 % | 1330 | 3003 | 4531 | 17 | 0 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.462 | 4,5 % | 1008 | 15 | 33,3 % | 1582 | 4128 | 9033 | 15 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.188 | 4,2 % | 945 | 2 | 50 % | 11.721 | 22.467 | 22.467 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.792 | 3,3 % | 741 | 2 | 100 % | — | 13.396 | 18.319 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.224 | 2,8 % | 614 | 12 | 33,3 % | 1103 | 3351 | 4742 | 12 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.531 | 2,7 % | 595 | 2 | 50 % | 8710 | 12.821 | 12.821 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.069 | 2,2 % | 499 | 4 | 50 % | 2138 | 6897 | 10.298 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.743 | 2,1 % | 463 | 15 | 40 % | 923 | 1406 | 2063 | 5 | 0 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 14.026 | 1,7 % | 388 | 6 | 33,3 % | 1996 | 3021 | 3065 | 6 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.702 | 1,5 % | 323 | 2 | 0 % | 5851 | — | 6607 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 46 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6744 | 4,5 % | 0 | 21 | 0 % | 403 |
Daño recibido›
De él, 2065 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2065 | 100 % | 1 | 2065 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83 % | 1 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,5 % | 0 | |
| 41,8 % | 1 | |
| 13,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS181
- Daño938.182
- Curación6293
- Daño recibido8079
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 173.238 | 18,5 % | 4999 | 4 | 50 % | 18.653 | 67.967 | 73.236 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.950 | 14,7 % | 3981 | 55 | 49,1 % | 1633 | 3415 | 7581 | 30 | 9 / 23 | 12 | 4 | 0 | |
| 123.121 | 13,1 % | 3553 | 12 | 66,7 % | 7064 | 10.952 | 12.682 | 6 | 2 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 94.888 | 10,1 % | 2738 | 16 | 43,8 % | 3833 | 7594 | 17.224 | 16 | 0 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 77.742 | 8,3 % | 2243 | 21 | 52,4 % | 2463 | 4829 | 8112 | 21 | 0 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 68.364 | 7,3 % | 1973 | 12 | 58,3 % | 3146 | 7519 | 8968 | 12 | 2 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 41.462 | 4,4 % | 1196 | 16 | 56,3 % | 1757 | 3240 | 3677 | 16 | 2 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 38.218 | 4,1 % | 1103 | 19 | 47,4 % | 1331 | 2768 | 3523 | 19 | 3 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 27.598 | 2,9 % | 796 | 15 | 60 % | 1205 | 2263 | 2739 | 15 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.892 | 2,9 % | 776 | 2 | 0 % | 13.446 | — | 15.005 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.338 | 2,5 % | 673 | 2 | 50 % | 8385 | 14.953 | 14.953 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.242 | 2,5 % | 670 | 6 | 66,7 % | 3750 | 3936 | 5259 | 6 | 1 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.271 | 2,1 % | 556 | 2 | 50 % | 6329 | 12.942 | 12.942 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.518 | 1,9 % | 505 | 2 | 0 % | 8759 | — | 9796 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.509 | 1,8 % | 476 | 15 | 40 % | 821 | 1520 | 1734 | 5 | 2 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 14.707 | 1,6 % | 424 | 2 | 50 % | 5419 | 9288 | 9288 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.124 | 1,5 % | 407 | 5 | 0 % | 2825 | — | 3163 | 5 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6293 | 13,9 % | 0 | 21 | 0 % | 414 |
Daño recibido›
De él, 8079 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4557 | 56,4 % | 1 | 4557 | |
| 3522 | 43,6 % | 1 | 3522 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 76,9 % | 2 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| 49,1 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,4 % | 1 | |
| 43,4 % | 1 | |
| 14,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ClouddNania | – | 62.395 | 1148 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| twobow2Yustiel | – | 64.249 | 1224 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| KONTHOLSiel | – | 117.917 | 2270 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| katelinIsraphel | – | 58.455 | 1238 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| FuriosoFregion | – | 54.158 | 1053 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |