Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:21
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Lakshmi de ensueñoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClouddNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| twobow2Yustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| KONTHOLSiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| katelinIsraphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| FuriosoFregion | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
twobow2
- DPS—
- HPS125
- Daño265.074
- Curación4539
- Daño recibido1940
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.857 | 22,2 % | 1628 | 62 | 29 % | 787 | 1346 | 1612 | 58 | 20 / 32 | 8 | 1 | 0 | |
| 22.133 | 8,3 % | 612 | 11 | 45,5 % | 1502 | 2625 | 2830 | 11 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.988 | 8,3 % | 608 | 6 | 33,3 % | 3104 | 4787 | 4824 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.602 | 6,6 % | 486 | 15 | 33,3 % | 960 | 1600 | 1975 | 15 | 4 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 15.569 | 5,9 % | 430 | 2 | 0 % | 7785 | — | 7942 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.958 | 5,6 % | 413 | 2 | 0 % | 7479 | — | 7930 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.253 | 5,4 % | 394 | 2 | 50 % | 5500 | 8753 | 8753 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.915 | 5,2 % | 384 | 2 | 0 % | 6958 | — | 8139 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.340 | 5 % | 369 | 15 | 40 % | 710 | 1159 | 1285 | 15 | 5 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.178 | 5 % | 364 | 3 | 33,3 % | 3659 | 5861 | 5861 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.687 | 4,8 % | 350 | 16 | 31,3 % | 651 | 1105 | 1263 | 16 | 5 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.892 | 4,5 % | 328 | 11 | 27,3 % | 878 | 1622 | 1956 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.355 | 4,3 % | 314 | 7 | 42,9 % | 1273 | 2088 | 2178 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.067 | 3,8 % | 278 | 24 | 29,2 % | 332 | 631 | 684 | 8 | 9 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 7880 | 3 % | 217 | 3 | 0 % | 2627 | — | 2788 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5400 | 2 % | 149 | 1 | 0 % | 4425 | — | 4425 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2132 | 33,5 % | 0 | 6 | 0 % | 569 | |
| 1274 | 47,7 % | 0 | 24 | 0 % | 103 | |
| 747 | 29,7 % | 0 | 10 | 0 % | 112 | |
| 386 | 49,9 % | 0 | 7 | 0 % | 114 |
Daño recibido›
De él, 1940 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1940 | 100 % | 1 | 1940 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 57 % | 2 | 1 | |
| 31,7 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 1 | 1 | |
| 6,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 26,8 % | 2 | |
| 16,5 % | 1 | |
| 1,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 6,2 % |
- DPS—
- HPS29
- Daño153.592
- Curación1026
- Daño recibido6299
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.212 | 19 % | 843 | 32 | 37,5 % | 721 | 1233 | 1489 | 28 | 0 / 28 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.633 | 10,2 % | 451 | 3 | 33,3 % | 2858 | 9603 | 9603 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.333 | 8,7 % | 384 | 8 | 37,5 % | 1361 | 2177 | 2200 | 8 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.855 | 8,4 % | 371 | 2 | 0 % | 6428 | — | 7354 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.562 | 7,5 % | 333 | 2 | 0 % | 5781 | — | 6201 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9039 | 5,9 % | 260 | 8 | 12,5 % | 818 | 3313 | 3313 | 8 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 8687 | 5,7 % | 250 | 1 | 0 % | 8687 | — | 8687 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8613 | 5,6 % | 248 | 2 | 0 % | 4307 | — | 4648 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 7563 | 4,9 % | 218 | 1 | 0 % | 7563 | — | 7563 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6510 | 4,2 % | 187 | 9 | 33,3 % | 579 | 1012 | 1211 | 9 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 6160 | 4 % | 177 | 12 | 41,7 % | 310 | 799 | 1158 | 4 | 0 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 5464 | 3,6 % | 157 | 5 | 40 % | 871 | 1426 | 1659 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5461 | 3,6 % | 157 | 2 | 0 % | 2731 | — | 2859 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5105 | 3,3 % | 147 | 3 | 66,7 % | 1392 | 1857 | 2067 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 4971 | 3,2 % | 143 | 1 | 0 % | 4971 | — | 4971 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3424 | 2,2 % | 98 | 6 | 16,7 % | 513 | 859 | 859 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 36 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 713 | 58,9 % | 0 | 3 | 0 % | 713 | |
| 209 | 83 % | 0 | 12 | 0 % | 107 | |
| 104 | 80,4 % | 0 | 5 | 0 % | 104 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6299 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6299 | 100 % | 1 | 6299 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 55,7 % | 1 | 1 | |
| 34,8 % | 1 | 1 | |
| 31,7 % | 1 | 1 | |
| 28,9 % | 2 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,1 % | 2 | |
| 8,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 6,5 % |
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ClouddNania | – | 62.395 | 1148 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| twobow2Yustiel | – | 64.249 | 1224 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| KONTHOLSiel | – | 117.917 | 2270 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| katelinIsraphel | – | 58.455 | 1238 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| FuriosoFregion | – | 54.158 | 1053 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |