Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:41
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,9 mil · 19 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 2:29
17,1 milDPSDaño 2,80 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,6 milDPS medio
15,9 milDPS del medidor
2,80 MDaño
36HPS
7994Curación
22,5 %Sobrecuración
6424Escudos
28,8 milDaño recibido
1Muertes
665Golpes
30,1 %Crítico
2:29Tiempo activo
2:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,1 %
Tiempo perdido14,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,5 %
Más daño con el efecto activo
72,5 %Promesa terrestre
60,2 %Golpe de ráfaga
42,3 %Proclama de esprint
Habilidades clave57,6 % del daño
Crítico: parte del daño 46,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 693 mil | 24,8 % | 32,2 % | 143 | 81 | 4849 | |
| 686 mil | 24,5 % | 23,9 % | 71 | 71 | 9663 | |
| 235 mil | 8,4 % | 37,5 % | 8 | 8 | 29,4 mil | |
| 203 mil | 7,3 % | 100 % | 17 | 17 | 12 mil | |
| 188 mil | 6,7 % | 31,6 % | 38 | 38 | 4943 | |
| 161 mil | 5,7 % | 22,4 % | 49 | 49 | 3283 | |
| 126 mil | 4,5 % | 26,9 % | 182 | 38 | 693 | |
| 115 mil | 4,1 % | 24,4 % | 82 | 41 | 1401 | |
| 89,3 mil | 3,2 % | 25 % | 12 | 12 | 7439 | |
| 83 mil | 3 % | 14,3 % | 14 | 14 | 5927 | |
| 82,4 mil | 2,9 % | 42,9 % | 7 | 7 | 11,8 mil | |
| 63,6 mil | 2,3 % | 22,2 % | 9 | 9 | 7066 | |
| 30,4 mil | 1,1 % | 30 % | 20 | 10 | 1522 | |
| 22,8 mil | 0,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 3800 | |
| 16,9 mil | 0,6 % | 100 % | 2 | 2 | 8459 | |
| 5031 | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 1006 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 282. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 M | 42,3 % | 37,5 % | Derrotado en 1:18 | |
| 875 mil | 31,3 % | 25,9 % | Derrotado en 0:40 | |
| 740 mil | 26,4 % | 24,9 % | Derrotado en 0:57 |
DPS cada 5 sPico 36,8 mil · media 17,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:39 | Harcon mejoradoCombate 0:45 | Berk definitivoCombate 1:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3574 | 12.951 | 13.775 | 8183 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.899 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.886 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.304 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 24.298 | 28.143 | 0 | 2 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1510 | 19.608 | 140.609 | 2 | 0 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 17.493 | 26.173 | 0 | 0 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 16.765 | 15.417 | 0 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 7994 | 28.826 | 1 | 1 |