Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:41
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,3 mil · 12,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 1:50
11,1 milDPSDaño 1,81 M
Partida entera, con los combates entre jefes
8183DPS medio
10,3 milDPS del medidor
1,81 MDaño
109HPS
24,3 milCuración
22,5 %Sobrecuración
6173Escudos
28,1 milDaño recibido
0Muertes
285Golpes
49,5 %Crítico
1:50Tiempo activo
2:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,5 %
Tiempo perdido36,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces28,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,9 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de valentía
100 %Proclama del invicto
89,1 %Círculo de protección
Habilidades clave52 % del daño
Crítico: parte del daño 62,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 363 mil | 20 % | 37,9 % | 66 | 35 | 5498 | |
| 350 mil | 19,3 % | 32,1 % | 28 | 28 | 12,5 mil | |
| 232 mil | 12,8 % | 100 % | 11 | 11 | 21,1 mil | |
| 219 mil | 12,1 % | 14,3 % | 7 | 7 | 31,3 mil | |
| 158 mil | 8,7 % | 100 % | 11 | 11 | 14,4 mil | |
| 126 mil | 7 % | 46,9 % | 32 | 32 | 3950 | |
| 83,1 mil | 4,6 % | 50 % | 6 | 6 | 13,9 mil | |
| 74,4 mil | 4,1 % | 33,3 % | 9 | 9 | 8270 | |
| 38,8 mil | 2,1 % | 28 % | 25 | 16 | 1551 | |
| 36,9 mil | 2 % | 100 % | 26 | 12 | 1417 | |
| 33,6 mil | 1,9 % | 40 % | 5 | 5 | 6723 | |
| 31,2 mil | 1,7 % | 40,5 % | 37 | 11 | 844 | |
| 27,8 mil | 1,5 % | 40 % | 5 | 5 | 5552 | |
| 23,2 mil | 1,3 % | 100 % | 2 | 2 | 11,6 mil | |
| 14,8 mil | 0,8 % | 64,3 % | 14 | 14 | 1056 | |
| 3144 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 3144 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 122. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 M | 59,5 % | 50 % | Derrotado en 1:18 | |
Protector del sello Krao | 305 mil | 16,8 % | 43,5 % | Derrotado en 0:35 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 149 mil | 8,2 % | 48,1 % | Derrotado en 0:21 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 140 mil | 7,7 % | 60 % | Derrotado en 0:10 |
Mutación de Krao | 140 mil | 7,7 % | 52,2 % | Derrotado en 0:06 |
DPS cada 5 sPico 37,4 mil · media 11,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:39 | Harcon mejoradoCombate 0:45 | Berk definitivoCombate 1:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3574 | 12.951 | 13.775 | 8183 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.899 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.886 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.304 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 24.298 | 28.143 | 0 | 2 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1510 | 19.608 | 140.609 | 2 | 0 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 17.493 | 26.173 | 0 | 0 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 16.765 | 15.417 | 0 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 7994 | 28.826 | 1 | 1 |