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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:41
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

meeeCantor · Marchutan · Nivel de objeto 1038 · Poder de combate 60.914
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,9 mil · 17,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:39
16 milDPSDaño 2,62 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
11,8 milDPS medio
14,9 milDPS del medidor
2,62 MDaño
75HPS
16,8 milCuración
15,5 %Sobrecuración
3426Escudos
15,4 milDaño recibido
0Muertes
558Golpes
40,5 %Crítico
2:39Tiempo activo
2:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,5 %
Tiempo perdido9,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces2 %
Más daño con el efecto activo78,3 %Promesa terrestre54,7 %Golpe de ráfaga45,8 %Proclama de esprint
Habilidades clave54,6 % del daño
20,1 %Golpe de ráfaga17,9 %Golpe incandescente16,7 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 57,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
526 mil20,1 %29,6 %54549743
468 mil17,9 %31,5 %111674218
436 mil16,7 %36,4 %111139,7 mil
252 mil9,6 %100 %151516,8 mil
192 mil7,3 %44,2 %52523699
171 mil6,5 %100 %151511,4 mil
131 mil5 %33,3 %30304376
109 mil4,2 %40,8 %76381432
103 mil3,9 %39,4 %15531664
101 mil3,8 %50 %12128405
57,4 mil2,2 %33,3 %996380
49,8 mil1,9 %0 %777107
96130,4 %0 %442403
63800,2 %100 %223190
61790,2 %100 %551236

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 245. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo
1,20 M45,8 %46,2 %Derrotado en 1:18
Gadioton descuidado
728 mil27,8 %37,3 %Derrotado en 0:40
Harcon mejorado
692 mil26,4 %35,1 %Derrotado en 0:57
DPS cada 5 sPico 40,8 mil · media 16 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:39Harcon mejoradoCombate 0:45Berk definitivoCombate 1:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantor357412.95113.7758183Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.899El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.886El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.304El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.130El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128524.29828.14302
私は味方だLumiel – 72.033151019.608140.60920
SehaIsraphel – 67.714143317.49326.17300
meeeMarchutan – 60.914103816.76515.41702
日本人松本Lumiel – 60.5601165799428.82611

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