Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:41
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,9 mil · 17,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:39
16 milDPSDaño 2,62 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,8 milDPS medio
14,9 milDPS del medidor
2,62 MDaño
75HPS
16,8 milCuración
15,5 %Sobrecuración
3426Escudos
15,4 milDaño recibido
0Muertes
558Golpes
40,5 %Crítico
2:39Tiempo activo
2:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,5 %
Tiempo perdido9,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces2 %
Más daño con el efecto activo
78,3 %Promesa terrestre
54,7 %Golpe de ráfaga
45,8 %Proclama de esprint
Habilidades clave54,6 % del daño
Crítico: parte del daño 57,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 526 mil | 20,1 % | 29,6 % | 54 | 54 | 9743 | |
| 468 mil | 17,9 % | 31,5 % | 111 | 67 | 4218 | |
| 436 mil | 16,7 % | 36,4 % | 11 | 11 | 39,7 mil | |
| 252 mil | 9,6 % | 100 % | 15 | 15 | 16,8 mil | |
| 192 mil | 7,3 % | 44,2 % | 52 | 52 | 3699 | |
| 171 mil | 6,5 % | 100 % | 15 | 15 | 11,4 mil | |
| 131 mil | 5 % | 33,3 % | 30 | 30 | 4376 | |
| 109 mil | 4,2 % | 40,8 % | 76 | 38 | 1432 | |
| 103 mil | 3,9 % | 39,4 % | 155 | 31 | 664 | |
| 101 mil | 3,8 % | 50 % | 12 | 12 | 8405 | |
| 57,4 mil | 2,2 % | 33,3 % | 9 | 9 | 6380 | |
| 49,8 mil | 1,9 % | 0 % | 7 | 7 | 7107 | |
| 9613 | 0,4 % | 0 % | 4 | 4 | 2403 | |
| 6380 | 0,2 % | 100 % | 2 | 2 | 3190 | |
| 6179 | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 1236 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 245. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 M | 45,8 % | 46,2 % | Derrotado en 1:18 | |
| 728 mil | 27,8 % | 37,3 % | Derrotado en 0:40 | |
| 692 mil | 26,4 % | 35,1 % | Derrotado en 0:57 |
DPS cada 5 sPico 40,8 mil · media 16 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:39 | Harcon mejoradoCombate 0:45 | Berk definitivoCombate 1:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3574 | 12.951 | 13.775 | 8183 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.899 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.886 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.304 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 24.298 | 28.143 | 0 | 2 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1510 | 19.608 | 140.609 | 2 | 0 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 17.493 | 26.173 | 0 | 0 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 16.765 | 15.417 | 0 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 7994 | 28.826 | 1 | 1 |