Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:41
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,4 mil · 20,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:23
18,7 milDPSDaño 3,06 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,8 milDPS medio
17,4 milDPS del medidor
3,06 MDaño
78HPS
17,5 milCuración
10,1 %Sobrecuración
6859Escudos
26,2 milDaño recibido
0Muertes
536Golpes
39,7 %Crítico
2:23Tiempo activo
2:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,7 %
Tiempo perdido18,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces45,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,2 %
Más daño con el efecto activo
76,3 %Promesa terrestre
57,5 %Golpe de ráfaga
48,3 %Proclama de esprint
Habilidades clave53,3 % del daño
Crítico: parte del daño 62,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 621 mil | 20,3 % | 27,3 % | 55 | 55 | 11,3 mil | |
| 593 mil | 19,3 % | 26,5 % | 113 | 64 | 5244 | |
| 420 mil | 13,7 % | 100 % | 20 | 20 | 21 mil | |
| 396 mil | 12,9 % | 50 % | 8 | 8 | 49,5 mil | |
| 313 mil | 10,2 % | 100 % | 21 | 21 | 14,9 mil | |
| 206 mil | 6,7 % | 44,9 % | 49 | 49 | 4201 | |
| 95,1 mil | 3,1 % | 42,6 % | 54 | 31 | 1761 | |
| 88,4 mil | 2,9 % | 40 % | 10 | 10 | 8842 | |
| 84,4 mil | 2,8 % | 36,7 % | 109 | 37 | 774 | |
| 77,6 mil | 2,5 % | 25 % | 16 | 16 | 4852 | |
| 50,9 mil | 1,7 % | 12,5 % | 8 | 8 | 6357 | |
| 49,3 mil | 1,6 % | 60 % | 5 | 5 | 9857 | |
| 43,8 mil | 1,4 % | 18,2 % | 11 | 11 | 3977 | |
| 13,3 mil | 0,4 % | 25 % | 4 | 4 | 3329 | |
| 9976 | 0,3 % | 80 % | 5 | 5 | 1995 | |
| 3651 | 0,1 % | 39,6 % | 48 | 48 | 76 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 199. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 M | 48,3 % | 40,3 % | Derrotado en 1:18 | |
| 861 mil | 28,1 % | 38,9 % | Derrotado en 0:40 | |
| 723 mil | 23,6 % | 39,7 % | Derrotado en 0:57 |
DPS cada 5 sPico 41,5 mil · media 18,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:39 | Harcon mejoradoCombate 0:45 | Berk definitivoCombate 1:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3574 | 12.951 | 13.775 | 8183 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.899 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.886 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.304 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 24.298 | 28.143 | 0 | 2 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1510 | 19.608 | 140.609 | 2 | 0 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 17.493 | 26.173 | 0 | 0 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 16.765 | 15.417 | 0 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 7994 | 28.826 | 1 | 1 |