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Partida: Expedición

Draupnir · Exploración Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:00
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

LmxjfCantor · Zikel · Nivel de objeto 1236 · Poder de combate 59.358
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6764 · 25,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 1:56
6873DPSDaño 1,65 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
3664DPS medio
6282DPS del medidor
1,76 MDaño
130HPS
62,5 milCuración
56,8 %Sobrecuración
10,3 milEscudos
45,6 milDaño recibido
0Muertes
368Golpes
48,4 %Crítico
2:01Tiempo activo
4:40Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,1 %
Tiempo perdido52 %
Daño por la Espalda - n.º de veces4,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,8 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto93,5 %Golpe giratorio
Habilidades clave62,4 % del daño
24,5 %Golpe incandescente23,7 %Golpe de ráfaga14,2 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 57,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
404 mil24,5 %39 %77465250
390 mil23,7 %31,4 %353511,1 mil
234 mil14,2 %50 %6639 mil
154 mil9,4 %100 %111114 mil
129 mil7,9 %45,5 %33333921
86,5 mil5,3 %97,1 %69301254
54,2 mil3,3 %28,6 %777741
44,6 mil2,7 %41,7 %24121859
36,5 mil2,2 %33,3 %24151521
27,7 mil1,7 %0 %446916
23,2 mil1,4 %17,1 %359664
22,4 mil1,4 %0 %445611
19,2 mil1,2 %100 %10101924
19,2 mil1,2 %0 %444801
29530,2 %0 %221477

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 167. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Bakarma trascendido
1,14 M69,1 %44,8 %Derrotado en 1:37
Saraswati depredador
509 mil30,9 %62,3 %Derrotado en 0:40
DPS cada 5 sPico 27,5 mil · media 6873 (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milSaraswati depredadorSaraswati depredadorLakshmi de ensueñoLakshmi de ensueñoBakarma trascendidoBakarma trascendido

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:41Lakshmi de ensueñoCombate 1:41Bakarma trascendidoCombate 1:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miiimiiMaouYustielTemplario7852745472474491Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
DewwoodLumielClérigo6619El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ふたばYustielArquero5969El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GalrenyaEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LmxjfZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miiimiiMaouYustiel – 182.60475524.20272.61504
DewwoodLumiel – 47.0801050141.38082.59710
ふたばYustiel – 43.57387718.60847.57910
GalrenyaEreshkigal – 48.396105219.34260.96310
LmxjfZikel – 59.358123662.46345.58600

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