Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:17
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:23 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IokasteSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 84.979 | Oculta hasta su comprobación | 46.164 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KrxksAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.423 | Oculta hasta su comprobación | 45.143 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshwayEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 34.636 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 27.915 | 39.268 | Oculta hasta su comprobación | 24.085 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.243 | Oculta hasta su comprobación | 13.244 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Iokaste
- DPS—
- HPS72
- Daño6.395.264
- Curación6051
- Daño recibido20.685
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.860.018 | 29,1 % | 22.382 | 156 | 50,6 % | 7816 | 15.927 | 54.293 | 81 | 89 / 36 | 18 | 26 | 0 | |
| 1.251.417 | 19,6 % | 15.058 | 38 | 60,5 % | 20.525 | 41.024 | 93.692 | 22 | 22 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 618.177 | 9,7 % | 7438 | 217 | 100 % | — | 2849 | 9474 | 37 | 134 / 59 | 31 | 34 | 0 | |
| 514.854 | 8,1 % | 6195 | 165 | 100 % | — | 3120 | 9294 | 47 | 99 / 36 | 24 | 24 | 0 | |
| 398.638 | 6,2 % | 4797 | 100 | 100 % | — | 3986 | 10.242 | 31 | 58 / 24 | 12 | 11 | 0 | |
| 209.804 | 3,3 % | 2524 | 51 | 47,1 % | 2742 | 5657 | 11.714 | 51 | 31 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 189.732 | 3 % | 2283 | 52 | 53,8 % | 2305 | 4800 | 9986 | 52 | 32 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 166.801 | 2,6 % | 2007 | 33 | 54,5 % | 3062 | 6715 | 10.785 | 18 | 30 / 3 | 6 | 6 | 0 | |
| 164.238 | 2,6 % | 1976 | 16 | 56,3 % | 7256 | 12.605 | 21.315 | 16 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 158.023 | 2,5 % | 1901 | 19 | 47,4 % | 5632 | 11.300 | 17.680 | 18 | 12 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 155.396 | 2,4 % | 1869 | 166 | 47,6 % | 586 | 1321 | 3929 | 100 | 107 / 39 | 18 | 31 | 0 | |
| 123.872 | 1,9 % | 1490 | 4 | 75 % | 23.261 | 33.537 | 41.104 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 91.521 | 1,4 % | 1101 | 31 | 45,2 % | 1921 | 4204 | 6207 | 31 | 24 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 81.372 | 1,3 % | 979 | 28 | 96,4 % | 1426 | 2961 | 5612 | 12 | 23 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 74.773 | 1,2 % | 899 | 20 | 40 % | 2487 | 5616 | 9081 | 20 | 11 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 73.981 | 1,2 % | 890 | 12 | 50 % | 3377 | 8954 | 22.165 | 4 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.072 | 0,9 % | 686 | 3 | 66,7 % | 10.810 | 23.131 | 23.215 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.180 | 0,8 % | 639 | 8 | 50 % | 4451 | 8844 | 13.476 | 5 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.500 | 0,8 % | 631 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.427 | 0,7 % | 522 | 5 | 40 % | 7197 | 10.918 | 17.925 | 3 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.429 | 0,7 % | 510 | 6 | 100 % | — | 7072 | 14.123 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.039 | 0,2 % | 168 | 20 | 20 % | 599 | 1115 | 1486 | 20 | 10 / 7 | 1 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 689 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6051 | 57,7 % | 0 | 3 | 0 % | 4977 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.685 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.685 | 100 % | 3 | 12.612 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 62 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,3 % | 2 | 1 |
| 44,3 % | 2 | 1 | |
| 36,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,7 % | 110 | |
| 84,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS84.979
- HPS6
- Daño7.083.095
- Curación532
- Daño recibido42.322
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.150.422 | 30,4 % | 25.799 | 180 | 55 % | 7410 | 15.659 | 49.905 | 88 | 122 / 26 | 23 | 30 | 0 | |
| 1.285.393 | 18,1 % | 15.421 | 46 | 39,1 % | 23.133 | 35.426 | 63.416 | 24 | 29 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 620.802 | 8,8 % | 7448 | 228 | 100 % | — | 2723 | 9744 | 38 | 144 / 32 | 28 | 33 | 0 | |
| 541.762 | 7,6 % | 6499 | 173 | 100 % | — | 3132 | 9623 | 47 | 130 / 14 | 20 | 27 | 0 | |
| 498.899 | 7 % | 5985 | 118 | 100 % | — | 4228 | 14.119 | 34 | 76 / 28 | 15 | 20 | 0 | |
| 263.217 | 3,7 % | 3157 | 52 | 53,8 % | 3542 | 6365 | 11.931 | 52 | 36 / 7 | 6 | 17 | 0 | |
| 203.176 | 2,9 % | 2437 | 54 | 53,7 % | 2701 | 4678 | 9200 | 54 | 42 / 4 | 5 | 12 | 0 | |
| 188.756 | 2,7 % | 2264 | 63 | 96,8 % | 1794 | 3036 | 6008 | 26 | 61 / 0 | 8 | 12 | 0 | |
| 177.570 | 2,5 % | 2130 | 4 | 50 % | 13.486 | 75.299 | 106.093 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 171.968 | 2,4 % | 2063 | 30 | 36,7 % | 3824 | 9029 | 16.104 | 13 | 23 / 5 | 6 | 11 | 0 | |
| 153.802 | 2,2 % | 1845 | 171 | 50,3 % | 602 | 1194 | 4004 | 100 | 118 / 24 | 15 | 18 | 0 | |
| 147.395 | 2,1 % | 1768 | 14 | 50 % | 7134 | 13.922 | 24.348 | 12 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 144.477 | 2 % | 1733 | 18 | 61,1 % | 5168 | 9846 | 11.487 | 14 | 8 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 104.721 | 1,5 % | 1256 | 29 | 65,5 % | 2625 | 4130 | 8640 | 29 | 23 / 1 | 4 | 6 | 0 | |
| 89.009 | 1,3 % | 1067 | 10 | 60 % | 4348 | 11.936 | 27.701 | 6 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.988 | 1,1 % | 935 | 12 | 50 % | 4401 | 8597 | 26.310 | 4 | 12 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.906 | 1 % | 850 | 2 | 100 % | — | 35.453 | 47.253 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.815 | 0,9 % | 753 | 14 | 50 % | 2749 | 6225 | 13.424 | 14 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.522 | 0,8 % | 654 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.021 | 0,6 % | 504 | 6 | 66,7 % | 3210 | 8900 | 17.664 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.693 | 0,4 % | 308 | 27 | 51,9 % | 550 | 1324 | 2701 | 27 | 18 / 2 | 9 | 3 | 0 | |
| 7781 | 0,1 % | 93 | 2 | 0 % | 3891 | — | 4281 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 787 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 532 | 99,5 % | 0 | 63 | 0 % | 532 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.145 de Harcon mejorado (42,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.322 | 100 % | 10 | 9379 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,01
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Evitables | 10 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 87,4 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 2 | 1 | |
| 72 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,6 % | 3 | 1 |
| 54,7 % | 4 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,6 % | 8 | |
| 76,3 % | 120 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS46.164
- HPS257
- Daño7.132.439
- Curación39.815
- Daño recibido152.924
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.700.966 | 23,8 % | 11.009 | 161 | 41 % | 7195 | 15.416 | 48.605 | 87 | 122 / 23 | 21 | 24 | 0 | |
| 1.516.862 | 21,3 % | 9817 | 39 | 56,4 % | 19.451 | 53.918 | 166.450 | 25 | 27 / 6 | 2 | 6 | 0 | |
| 600.457 | 8,4 % | 3886 | 209 | 100 % | — | 2873 | 9352 | 33 | 163 / 20 | 17 | 33 | 0 | |
| 599.874 | 8,4 % | 3882 | 186 | 100 % | — | 3225 | 11.023 | 56 | 137 / 35 | 31 | 35 | 0 | |
| 489.645 | 6,9 % | 3169 | 114 | 100 % | — | 4295 | 14.509 | 35 | 84 / 20 | 18 | 20 | 0 | |
| 258.197 | 3,6 % | 1671 | 7 | 71,4 % | 40.401 | 35.479 | 65.211 | 5 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 255.586 | 3,6 % | 1654 | 60 | 43,3 % | 2697 | 6303 | 12.513 | 60 | 47 / 6 | 10 | 11 | 0 | |
| 246.741 | 3,5 % | 1597 | 75 | 49,3 % | 2095 | 4517 | 10.680 | 75 | 56 / 12 | 13 | 11 | 0 | |
| 188.879 | 2,6 % | 1222 | 20 | 35 % | 7830 | 12.442 | 19.606 | 19 | 13 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 168.676 | 2,4 % | 1091 | 39 | 46,2 % | 2863 | 6031 | 11.389 | 23 | 31 / 7 | 4 | 6 | 0 | |
| 166.607 | 2,3 % | 1078 | 54 | 100 % | — | 3085 | 6333 | 21 | 54 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 163.539 | 2,3 % | 1058 | 22 | 50 % | 4167 | 10.700 | 24.097 | 20 | 18 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 139.358 | 2 % | 901 | 170 | 51,8 % | 493 | 1124 | 3841 | 113 | 131 / 22 | 23 | 26 | 0 | |
| 109.701 | 1,5 % | 710 | 34 | 67,6 % | 1986 | 3820 | 6946 | 34 | 26 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 108.237 | 1,5 % | 700 | 15 | 60 % | 3511 | 9686 | 27.008 | 5 | 9 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 92.985 | 1,3 % | 601 | 12 | 41,7 % | 7279 | 8407 | 14.728 | 8 | 12 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 83.410 | 1,2 % | 539 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.136 | 1,1 % | 518 | 9 | 33,3 % | 6010 | 14.693 | 25.901 | 5 | 3 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 62.133 | 0,9 % | 402 | 16 | 31,3 % | 2614 | 6676 | 14.498 | 8 | 16 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.191 | 0,7 % | 337 | 11 | 45,5 % | 3397 | 6362 | 12.052 | 11 | 9 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 28.542 | 0,4 % | 184 | 1 | 100 % | — | 28.542 | 28.542 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.717 | 0,3 % | 127 | 28 | 46,4 % | 480 | 962 | 1911 | 28 | 24 / 4 | 6 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 753 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.537 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 15.537 | |
| Elixir de vida | 8190 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 6905 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6905 | |
| 4678 | 17,3 % | 0 | 1 | 0 % | 4678 | |
| 4505 | 94,6 % | 0 | 54 | 0 % | 1563 |
Daño recibido›
De él, 70.623 de Berk definitivo (46,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 89.136 | 58,3 % | 11 | 10.132 | |
| 28.723 | 18,8 % | 2 | 15.158 | |
| 20.690 | 13,5 % | 4 | 7244 | |
| 14.375 | 9,4 % | 1 | 14.375 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,27
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,99 | Evitables | 4 | 7 | |
| 1,03 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,74 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,51 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 7626 | 27,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 93,8 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 4 | 1 | |
| 84,4 % | 7 | 1 | |
| 79,6 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 1 | 1 | |
| 52,4 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,1 % | 4 | 1 |
| 38,1 % | 3 | 1 | |
| 37,9 % | 3 | 1 | |
| 32,9 % | 11 | 1 | |
| 26,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,6 % | 121 | |
| 77,7 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IokasteSiel | – | 177.786 | 2791 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| KrxksAzphel | – | 164.152 | 2755 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2606 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |