Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:12
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 15.411 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.820 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 19.800 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.801 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 16.533 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 9923 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 19.474 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 9778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 9074 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 5032 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
miimiiMaou
- DPS15.411
- HPS0
- Daño895.383
- Curación0
- Daño recibido15.047
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 158.092 | 17,7 % | 2721 | 29 | 48,3 % | 4434 | 6541 | 8972 | 22 | 3 / 22 | 1 | 1 | 0 | |
| 125.660 | 14 % | 2162 | 27 | 22,2 % | 4472 | 5292 | 9888 | 22 | 1 / 21 | 0 | 2 | 0 | |
| 98.498 | 11 % | 1695 | 18 | 44,4 % | 4134 | 6554 | 12.237 | 14 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 92.214 | 10,3 % | 1587 | 9 | 33,3 % | 9195 | 12.348 | 13.037 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.517 | 9,1 % | 1403 | 40 | 37,5 % | 1712 | 2582 | 5782 | 8 | 5 / 30 | 0 | 5 | 0 | |
| 57.533 | 6,4 % | 990 | 32 | 31,3 % | 1540 | 2365 | 4832 | 15 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.399 | 6,2 % | 953 | 2 | 0 % | 27.700 | — | 27.864 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.355 | 4,3 % | 660 | 3 | 0 % | 12.785 | — | 15.027 | 2 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.778 | 2,5 % | 392 | 9 | 33,3 % | 1823 | 3947 | 6874 | 9 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.651 | 2,5 % | 389 | 2 | 50 % | 5989 | 16.662 | 16.662 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.402 | 2,5 % | 385 | 6 | 33,3 % | 4025 | 3152 | 7044 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.035 | 2,1 % | 327 | 2 | 100 % | — | 9518 | 9724 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.385 | 1,9 % | 299 | 3 | 66,7 % | 3778 | 6804 | 8853 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.767 | 1,9 % | 288 | 8 | 0 % | 2096 | — | 4257 | 8 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.717 | 1,6 % | 253 | 3 | 33,3 % | 3441 | 7836 | 7836 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.912 | 1,6 % | 239 | 23 | 30,4 % | 560 | 708 | 1066 | 23 | 1 / 19 | 0 | 3 | 0 | |
| 13.187 | 1,5 % | 226 | 28 | 53,6 % | 344 | 581 | 793 | 28 | 6 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.885 | 1,4 % | 221 | 2 | 0 % | 6443 | — | 7739 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.396 | 1,4 % | 213 | 3 | 33,3 % | 3076 | 6244 | 6244 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 8559 de Gadioton descuidado (56,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.807 | 78,5 % | 10 | 3127 | |
| 3240 | 21,5 % | 10 | 374 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Todo el grupo | 8 | 10 | |
| 0,19 | Evitables | 4 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 1 | 1 | |
| 42,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,6 % | 2 | 1 |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 2 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 2 | |
| 54,8 % | 5 | |
| 53,2 % | 5 | |
| 15,3 % | 1 | |
| 12,2 % | 2 | |
| 7,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS85
- Daño1.574.490
- Curación5471
- Daño recibido27.195
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 387.175 | 24,6 % | 6068 | 13 | 53,8 % | 21.156 | 37.177 | 63.724 | 3 | 4 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 187.386 | 11,9 % | 2937 | 39 | 38,5 % | 4387 | 5473 | 9006 | 20 | 10 / 23 | 0 | 3 | 0 | |
| 183.676 | 11,7 % | 2878 | 119 | 37 % | 1439 | 1721 | 3560 | 36 | 0 / 0 | 4 | 8 | 0 | |
| 168.124 | 10,7 % | 2635 | 28 | 42,9 % | 4866 | 7522 | 12.145 | 19 | 7 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 125.325 | 8 % | 1964 | 10 | 30 % | 8602 | 21.703 | 31.695 | 10 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.711 | 5,8 % | 1437 | 16 | 31,3 % | 3963 | 8632 | 15.998 | 11 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 91.345 | 5,8 % | 1431 | 45 | 44,4 % | 1554 | 2624 | 6920 | 9 | 28 / 16 | 0 | 3 | 0 | |
| 85.642 | 5,4 % | 1342 | 8 | 87,5 % | 5593 | 11.436 | 18.225 | 5 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.077 | 2,5 % | 612 | 2 | 50 % | 7632 | 31.445 | 31.445 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.191 | 2 % | 488 | 14 | 28,6 % | 2034 | 2714 | 4036 | 14 | 4 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.776 | 1,6 % | 404 | 9 | 22,2 % | 2620 | 3718 | 3968 | 9 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.226 | 1,5 % | 364 | 2 | 50 % | 15.359 | 7867 | 15.359 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.026 | 1,4 % | 345 | 4 | 75 % | 6111 | 5305 | 6111 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.658 | 1,3 % | 323 | 1 | 0 % | 20.658 | — | 20.658 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.132 | 1,2 % | 299 | 22 | 100 % | — | 870 | 1706 | 11 | 22 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 18.631 | 1,2 % | 292 | 35 | 40 % | 415 | 709 | 1525 | 35 | 17 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 18.628 | 1,2 % | 291 | 7 | 57,1 % | 2913 | 2472 | 5464 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.539 | 1,1 % | 274 | 27 | 40,7 % | 533 | 819 | 1041 | 27 | 7 / 18 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.488 | 0,7 % | 164 | 3 | 33,3 % | 2993 | 4503 | 4503 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7734 | 0,5 % | 121 | 2 | 0 % | 3867 | — | 4598 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3308 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 2163 | 34,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 9773 de Harcon mejorado (35,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.139 | 96,1 % | 30 | 3353 | |
| 1056 | 3,9 % | 3 | 352 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador1,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 22 | 30 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,8 % | 3 | 1 |
| 37,5 % | 2 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 7 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,3 % | 3 | |
| 37,8 % | 5 | |
| 36,8 % | 4 | |
| 29,7 % | 3 | |
| 14,8 % | 1 | |
| 6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado6
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.820
- HPS23
- Daño1.803.227
- Curación3305
- Daño recibido16.697
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 381.116 | 21,1 % | 2709 | 12 | 33,3 % | 23.438 | 48.403 | 62.066 | 6 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 226.068 | 12,5 % | 1607 | 44 | 25 % | 4322 | 7586 | 16.184 | 44 | 20 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 225.271 | 12,5 % | 1601 | 39 | 28,2 % | 4488 | 9056 | 15.602 | 39 | 17 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 217.680 | 12,1 % | 1547 | 20 | 20 % | 10.057 | 14.192 | 22.262 | 20 | 6 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 151.658 | 8,4 % | 1078 | 97 | 22,7 % | 1468 | 1889 | 5189 | 49 | 0 / 0 | 1 | 7 | 0 | |
| 150.427 | 8,3 % | 1069 | 33 | 24,2 % | 3685 | 6026 | 13.107 | 25 | 13 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 125.436 | 7 % | 891 | 70 | 30 % | 1546 | 2366 | 3661 | 15 | 27 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 47.394 | 2,6 % | 336 | 6 | 33,3 % | 6802 | 10.093 | 12.096 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.979 | 2,1 % | 270 | 4 | 50 % | 7439 | 11.551 | 13.507 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.152 | 1,9 % | 242 | 17 | 23,5 % | 1969 | 2138 | 3624 | 17 | 7 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 32.793 | 1,8 % | 233 | 11 | 18,2 % | 2729 | 4114 | 4685 | 11 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.673 | 1,7 % | 218 | 4 | 25 % | 7646 | 7736 | 13.890 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.272 | 1,6 % | 201 | 14 | 35,7 % | 1774 | 2462 | 3252 | 14 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.095 | 1,5 % | 192 | 6 | 50 % | 4246 | 4785 | 4847 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.051 | 1,4 % | 185 | 53 | 32,1 % | 430 | 622 | 899 | 53 | 21 / 22 | 0 | 3 | 0 | |
| 21.999 | 1,2 % | 156 | 63 | 27 % | 290 | 509 | 1066 | 63 | 25 / 27 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.429 | 0,9 % | 109 | 22 | 95,5 % | 844 | 695 | 844 | 11 | 0 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.618 | 0,7 % | 89 | 3 | 0 % | 4206 | — | 6359 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8475 | 0,5 % | 60 | 1 | 0 % | 8475 | — | 8475 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2641 | 0,1 % | 18 | 1 | 0 % | 2641 | — | 2641 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3305 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 12.163 de Berk definitivo (72,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.163 | 72,8 % | 8 | 1900 | |
| 4534 | 27,2 % | 2 | 2341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,73
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 | |
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,4 % | 4 | 1 | |
| 85,4 % | 2 | 1 | |
| 85 % | 2 | 1 | |
| 40,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,1 % | 5 | 1 |
| 33,5 % | 3 | 1 | |
| 31,3 % | 3 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 8 | |
| 68,4 % | 14 | |
| 49,6 % | 11 | |
| 14,5 % | 2 | |
| 11,6 % | 4 | |
| 10,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.739
- DPS del medidor15.155
- Daño4.370.081
- HPS23
- Curación8776
- Sobrecuración11,5 %
- Daño recibido60.458
- Muertes0
- Golpes1215
- Crítico35,7 %
- Tiempo activo4:27
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 8776 | 60.458 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 57.927 | 165.612 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 8359 | 35.898 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 147.023 | 45.999 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.688 | 35.008 | 0 | 3 |