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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:12
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:58Harcon mejoradoCombate 1:03Berk definitivoCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiiMaouYustielHechicero15.411El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.820El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor19.800El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS10.801El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero16.533El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS9923El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo19.474El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS9778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista9074El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5032El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

miimiiMaouHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS19.474
  • HPS674
  • Daño1.131.467
  • Curación39.183
  • Daño recibido8728
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:58

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4566.04750 %97426352,4 %664611.11123.5482819 / 243100
CentellaEspecialización 3 · 4157.87314 %2717450 %29.36849.56950.31030 / 3000
Rayo del juicioEspecialización 1 · 277.4176,8 %13322119 %332052438183154 / 7040
Castigo divinoEspecialización 1 · 267.8266 %11671833,3 %320448976027111 / 8010
DescargaEspecialización 2 · 458.6305,2 %1009728,6 %8750744011.20672 / 1140
Aura noble46.5444,1 %8012133,3 %162134066167215 / 4130
Gracia empírea36.4913,2 %6283522,9 %91214822516356 / 10030
Aura divinaEspecialización 130.5462,7 %5251216,7 %251826833923122 / 10030
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 10.550, pulsos: 2024.7042,2 %425250 %51139041904121 / 0000
Estigma debilitanteCon el tiempo: 5957, pulsos: 3218.1341,6 %312560 %20922665302240 / 3010
Retribución terrestreEspecialización 2 · 417.7691,6 %3051421,4 %103321353700141 / 4020
Rayo y truenoEspecialización 2 · 415.3481,4 %2641323,1 %104016491742131 / 3100
Cadena de dolorCon el tiempo: 6906, pulsos: 2814.1381,2 %243333,3 %20793074307431 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 39 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 88.368
0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe0:59
Curación por habilidad39.183›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante19.38037 %0500 %720
Luz de protección10.22036,7 %00—166
Resplandor de recobroEspecialización 2681153,5 %0100 %1523
Poción de vida27720 %00—336
Daño recibido8728›

De él, 8728 de Gadioton descuidado (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque8728100 %33713

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,33
  • Dirigidos al jugador0,15
  • Todo el grupo0,30
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,77Evitables33
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint83,4 %11
Proclama del invicto83,4 %11
Luz de protección66,8 %11
Barrera divina61,9 %21
Aura noble51,8 %11
Bendición de la Tierra30,6 %21
Oración de concentración20,6 %11
Oración de amplificación18,3 %11
Poción de vida15,2 %11
Voluntad de supervivencia7,7 %11
Robustez7,6 %11
Hechizo de recobro0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante49,7 %2
Bloqueo de recuperación46,1 %6
Cadena de dolor44,3 %3
Castigo terrestre30,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiiMaouYustiel – 74.2311493877660.45802
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado57.927165.61213
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado835935.89805
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado147.02345.99901
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado28.68835.00803

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