Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:12
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 15.411 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.820 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 19.800 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.801 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 16.533 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 9923 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 19.474 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 9778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 9074 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 5032 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS19.474
- HPS674
- Daño1.131.467
- Curación39.183
- Daño recibido8728
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 566.047 | 50 % | 9742 | 63 | 52,4 % | 6646 | 11.111 | 23.548 | 28 | 19 / 24 | 3 | 10 | 0 | |
| 157.873 | 14 % | 2717 | 4 | 50 % | 29.368 | 49.569 | 50.310 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.417 | 6,8 % | 1332 | 21 | 19 % | 3320 | 5243 | 8183 | 15 | 4 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 67.826 | 6 % | 1167 | 18 | 33,3 % | 3204 | 4897 | 6027 | 11 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.630 | 5,2 % | 1009 | 7 | 28,6 % | 8750 | 7440 | 11.206 | 7 | 2 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 46.544 | 4,1 % | 801 | 21 | 33,3 % | 1621 | 3406 | 6167 | 21 | 5 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.491 | 3,2 % | 628 | 35 | 22,9 % | 912 | 1482 | 2516 | 35 | 6 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.546 | 2,7 % | 525 | 12 | 16,7 % | 2518 | 2683 | 3923 | 12 | 2 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 24.704 | 2,2 % | 425 | 2 | 50 % | 5113 | 9041 | 9041 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.134 | 1,6 % | 312 | 5 | 60 % | 2092 | 2665 | 3022 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.769 | 1,6 % | 305 | 14 | 21,4 % | 1033 | 2135 | 3700 | 14 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.348 | 1,4 % | 264 | 13 | 23,1 % | 1040 | 1649 | 1742 | 13 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.138 | 1,2 % | 243 | 3 | 33,3 % | 2079 | 3074 | 3074 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 39 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.380 | 37 % | 0 | 50 | 0 % | 720 | |
| 10.220 | 36,7 % | 0 | 0 | — | 166 | |
| 6811 | 53,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1523 | |
| Poción de vida | 2772 | 0 % | 0 | 0 | — | 336 |
Daño recibido›
De él, 8728 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8728 | 100 % | 3 | 3713 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 66,8 % | 1 | 1 | |
| 61,9 % | 2 | 1 | |
| 51,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,6 % | 2 | 1 |
| 20,6 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,7 % | 2 | |
| 46,1 % | 6 | |
| 44,3 % | 3 | |
| 30,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS822
- Daño936.320
- Curación52.449
- Daño recibido18.861
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.008 | 32,3 % | 4733 | 36 | 55,6 % | 5304 | 10.857 | 17.914 | 24 | 15 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 101.226 | 10,8 % | 1586 | 30 | 20 % | 2947 | 5085 | 8864 | 18 | 9 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 98.342 | 10,5 % | 1541 | 29 | 34,5 % | 2608 | 4879 | 8321 | 19 | 11 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 94.447 | 10,1 % | 1480 | 3 | 0 % | 31.482 | — | 33.030 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.813 | 6,9 % | 1015 | 10 | 10 % | 5583 | 14.563 | 14.563 | 10 | 3 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 52.928 | 5,7 % | 829 | 27 | 29,6 % | 1518 | 3011 | 4667 | 27 | 8 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 50.260 | 5,4 % | 787 | 18 | 38,9 % | 2016 | 4012 | 6597 | 18 | 6 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.611 | 5,3 % | 777 | 48 | 31,3 % | 834 | 1472 | 2478 | 48 | 18 / 12 | 0 | 5 | 0 | |
| 28.183 | 3 % | 441 | 9 | 22,2 % | 1731 | 2678 | 2849 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.017 | 3 % | 439 | 8 | 25 % | 2032 | 3614 | 3765 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.212 | 2,9 % | 426 | 3 | 0 % | 5447 | — | 5577 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.395 | 2,2 % | 319 | 18 | 16,7 % | 1042 | 1587 | 2205 | 18 | 9 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.878 | 2 % | 295 | 19 | 21,1 % | 872 | 1449 | 1622 | 19 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.375 | 46,9 % | 0 | 60 | 0 % | 628 | |
| 15.348 | 29,8 % | 0 | 15 | 0 % | 1487 | |
| 11.614 | 41,6 % | 0 | 0 | — | 166 | |
| 3698 | 22,1 % | 0 | 6 | 0 % | 813 | |
| Poción de vida | 3414 | 26,1 % | 0 | 0 | — | 336 |
| 0 | — | 893 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.861 | 100 % | 18 | 3453 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador1,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Dirigidos al jugador | 13 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 1 | |
| 66,7 % | 6 | 1 | |
| 42,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,7 % | 3 | 1 |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67 % | 4 | |
| 48,3 % | 4 | |
| 32,7 % | 3 | |
| 14,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9778
- HPS393
- Daño1.375.404
- Curación55.391
- Daño recibido17.631
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 354.765 | 25,8 % | 2522 | 36 | 80,6 % | 5949 | 10.797 | 24.152 | 36 | 16 / 18 | 3 | 5 | 0 | |
| 229.486 | 16,7 % | 1631 | 5 | 40 % | 43.768 | 49.092 | 62.637 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 131.011 | 9,5 % | 931 | 40 | 22,5 % | 2948 | 4403 | 6273 | 40 | 17 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 105.442 | 7,7 % | 749 | 33 | 9,1 % | 3077 | 4377 | 5428 | 33 | 15 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 103.788 | 7,5 % | 737 | 53 | 18,9 % | 1615 | 3433 | 7078 | 53 | 22 / 25 | 3 | 7 | 0 | |
| 86.859 | 6,3 % | 617 | 28 | 21,4 % | 2932 | 3725 | 8436 | 28 | 11 / 15 | 4 | 7 | 0 | |
| 85.454 | 6,2 % | 607 | 87 | 16,1 % | 867 | 1584 | 3193 | 87 | 38 / 36 | 5 | 12 | 0 | |
| 62.517 | 4,5 % | 444 | 5 | 0 % | 6545 | — | 7390 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.116 | 4,5 % | 441 | 11 | 27,3 % | 4947 | 7514 | 7773 | 11 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.592 | 3 % | 295 | 10 | 30 % | 2073 | 2975 | 4697 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.196 | 3 % | 292 | 30 | 16,7 % | 1264 | 1920 | 3429 | 30 | 11 / 15 | 1 | 8 | 0 | |
| 40.655 | 3 % | 289 | 38 | 15,8 % | 966 | 1626 | 2966 | 38 | 16 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 30.523 | 2,2 % | 217 | 6 | 33,3 % | 2253 | 3587 | 3879 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.730 | 67,2 % | 0 | 118 | 0 % | 647 | |
| 14.124 | 52,1 % | 0 | 19 | 0 % | 1680 | |
| 14.019 | 68,4 % | 0 | 0 | — | 182 | |
| Poción de vida | 2772 | 40 % | 0 | 0 | — | 336 |
| 1746 | 49,3 % | 0 | 4 | 0 % | 896 |
Daño recibido›
De él, 12.791 de Berk definitivo (72,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9187 | 52,1 % | 5 | 3463 | |
| 4279 | 24,3 % | 2 | 3676 | |
| 2246 | 12,7 % | 1 | 2246 | |
| 1919 | 10,9 % | 1 | 1919 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,34
- Dirigidos al jugador0,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,4 % | 4 | 1 | |
| 85,4 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,1 % | 5 | 1 |
| 30,3 % | 5 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 15,4 % | 5 | 2 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 14,4 % | 2 | 1 | |
| 7,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72 % | 8 | |
| 43,2 % | 6 | |
| 36,1 % | 5 | |
| 32,6 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9249
- DPS del medidor11.941
- Daño3.443.191
- HPS394
- Curación147.023
- Sobrecuración51,2 %
- Escudos893
- Daño recibido45.999
- Muertes0
- Golpes858
- Crítico28,6 %
- Parte de las invocaciones4,9 %
- Tiempo activo4:13
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 8776 | 60.458 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 57.927 | 165.612 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 8359 | 35.898 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 147.023 | 45.999 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.688 | 35.008 | 0 | 3 |