Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:59
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:54 | ThamonCombate 1:19 | VakronCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GatsEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| LegoAssZikel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| CosmicZemurru | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| SarieAzphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| XaresTassin | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gats
- DPS—
- HPS41
- Daño1.341.485
- Curación2275
- Daño recibido16.343
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.361 | 21,5 % | 5320 | 3 | 66,7 % | 55.799 | 81.187 | 91.123 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 189.307 | 14,1 % | 3492 | 88 | 47,7 % | 1712 | 2632 | 5309 | 55 | 17 / 61 | 12 | 5 | 0 | |
| 187.806 | 14 % | 3464 | 28 | 28,6 % | 5730 | 9150 | 11.358 | 28 | 6 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 160.599 | 12 % | 2963 | 16 | 100 % | — | 10.037 | 23.285 | 8 | 6 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 94.251 | 7 % | 1738 | 15 | 40 % | 4460 | 9019 | 12.905 | 15 | 4 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 90.939 | 6,8 % | 1677 | 14 | 50 % | 5207 | 7784 | 9037 | 14 | 2 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 79.552 | 5,9 % | 1467 | 17 | 35,3 % | 3737 | 6408 | 10.338 | 17 | 4 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.002 | 4,7 % | 1162 | 3 | 100 % | — | 21.001 | 22.862 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.623 | 4,5 % | 1118 | 6 | 33,3 % | 8187 | 13.939 | 14.310 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.792 | 4,3 % | 1066 | 7 | 57,1 % | 5824 | 10.080 | 11.254 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.956 | 4 % | 995 | 35 | 54,3 % | 1173 | 1852 | 2208 | 35 | 8 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.297 | 1,1 % | 282 | 2 | 50 % | 5800 | 9497 | 9497 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1143 | 53,9 % | 0 | 4 | 0 % | 572 | |
| 1132 | 90,6 % | 0 | 6 | 0 % | 1132 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1589 de Tiere (9,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.343 | 100 % | 23 | 1429 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitables | 19 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 85,5 % | 2 | 1 | |
| 77,5 % | 5 | 1 | |
| 73,4 % | 2 | 1 | |
| 71,1 % | 6 | 1 | |
| 59,4 % | 4 | 1 | |
| 37,1 % | 3 | 1 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,2 % | 3 | |
| 16,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS92
- Daño2.670.981
- Curación11.366
- Daño recibido52.278
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 686.071 | 25,7 % | 5580 | 8 | 75 % | 51.310 | 70.396 | 88.270 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 427.816 | 16 % | 3479 | 57 | 54,4 % | 5776 | 8956 | 17.681 | 57 | 6 / 48 | 9 | 2 | 0 | |
| 359.604 | 13,5 % | 2924 | 170 | 52,4 % | 1584 | 2599 | 5446 | 100 | 12 / 143 | 25 | 7 | 0 | |
| 304.881 | 11,4 % | 2479 | 30 | 100 % | — | 10.163 | 29.271 | 15 | 4 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 178.199 | 6,7 % | 1449 | 30 | 46,7 % | 4588 | 7485 | 8636 | 29 | 3 / 25 | 1 | 0 | 0 | |
| 165.756 | 6,2 % | 1348 | 32 | 46,9 % | 3921 | 6607 | 11.266 | 32 | 4 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 140.338 | 5,3 % | 1141 | 31 | 58,1 % | 3356 | 5373 | 6193 | 31 | 2 / 27 | 6 | 0 | 0 | |
| 100.477 | 3,8 % | 817 | 13 | 38,5 % | 6478 | 9731 | 10.662 | 13 | 1 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.998 | 3,4 % | 748 | 65 | 43,1 % | 1134 | 1787 | 3769 | 65 | 6 / 56 | 9 | 3 | 0 | |
| 85.213 | 3,2 % | 693 | 9 | 33,3 % | 8287 | 11.831 | 12.280 | 9 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.286 | 3,1 % | 677 | 5 | 60 % | 7731 | 22.608 | 24.463 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.782 | 0,9 % | 201 | 4 | 50 % | 4786 | 7605 | 7907 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.560 | 0,8 % | 183 | 5 | 40 % | 3269 | 6376 | 6404 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8088 | 65,8 % | 0 | 12 | 0 % | 2051 | |
| 3278 | 21,8 % | 0 | 7 | 0 % | 611 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2085 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.132 de Vakron (55,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.716 | 91,3 % | 21 | 11.461 | |
| 4562 | 8,7 % | 6 | 2032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,35
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Todo el grupo | 13 | 21 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 12 | 1 | |
| 93 % | 6 | 1 | |
| 91,5 % | 19 | 1 | |
| 58,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42 % | 4 | |
| 17,4 % | 7 | |
| 0,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GatsEreshkigal | – | 76.973 | 1454 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| LegoAssZikel | – | 76.233 | 1439 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| CosmicZemurru | – | 104.317 | 1786 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| SarieAzphel | – | 76.599 | 1602 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| XaresTassin | – | 93.000 | 1774 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |