Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:22
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24,1 mil · 24,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 6:14
24,1 milDPSDaño 9,40 M
Partida entera, con los combates entre jefes
17,9 milDPS medio
24,2 milDPS del medidor
12,21 MDaño
82HPS
56,3 milCuración
47,1 %Sobrecuración
218 milDaño recibido
6Muertes
3786Golpes
48,6 %Crítico
7:41Tiempo activo
8:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,8 %
Tiempo perdido3,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces10,5 %
Habilidades clave35,5 % del daño
Crítico: parte del daño 62 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,75 M | 18,6 % | 48,2 % | 913 | 518 | 1920 | |
| 813 mil | 8,6 % | 32,1 % | 28 | 14 | 29 mil | |
| 768 mil | 8,2 % | 50,3 % | 199 | 195 | 3603 | |
| 747 mil | 7,9 % | 54 % | 176 | 176 | 4246 | |
| 746 mil | 7,9 % | 50 % | 82 | 82 | 8318 | |
| 519 mil | 5,5 % | 57,1 % | 49 | 49 | 10,6 mil | |
| 491 mil | 5,2 % | 57,1 % | 14 | 7 | 35,1 mil | |
| 437 mil | 4,6 % | 40 % | 25 | 25 | 17,5 mil | |
| 375 mil | 4 % | 30,8 % | 26 | 26 | 14,4 mil | |
| 357 mil | 3,8 % | 47,5 % | 118 | 118 | 3028 | |
| 336 mil | 3,6 % | 53,7 % | 147 | 147 | 2288 | |
| 335 mil | 3,6 % | 47 % | 200 | 200 | 1676 | |
| 316 mil | 3,4 % | 49,2 % | 376 | 126 | 840 | |
| 301 mil | 3,2 % | 53,1 % | 32 | 32 | 9408 | |
| 291 mil | 3,1 % | 48,9 % | 227 | 227 | 1283 | |
| 253 mil | 2,7 % | 39,5 % | 129 | 129 | 1961 | |
| 250 mil | 2,7 % | 61,8 % | 34 | 34 | 7361 | |
| 208 mil | 2,2 % | 48,1 % | 187 | 187 | 1115 | |
| 55,6 mil | 0,6 % | 54,5 % | 66 | 66 | 842 | |
| 49,6 mil | 0,5 % | 44,2 % | 43 | 43 | 1154 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 980
DPS cada 5 sPico 71,5 mil · media 24,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:52 | Ruthilis del dolorCombate 1:44 | Talisra del vacíoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SaenaNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.519 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KonCheNoyeTriniel | 23.886 | 20.150 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 3331 | Declarado por el jugador |
| ErebosOdar | 17.359 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClapomeusMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FoxymIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SaenaNemon | – | 141.107 | 2430 | 116.395 | 216.143 | 3 | 4 |
| KonCheNoyeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2314 | 56.349 | 217.528 | 6 | 1 |
| ErebosOdar | – | 124.026 | 2536 | 66.839 | 164.188 | 5 | 2 |
| ClapomeusMarchutan | – | 98.013 | 2221 | 217.776 | 215.801 | 3 | 6 |
| FoxymIndnath | – | 102.677 | 2259 | 97.687 | 200.302 | 6 | 2 |