Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:55
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:28 | Harcon mejoradoCombate 1:20 | Berk definitivoCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sophia1Nezekan | 18.047 | 15.849 | 17.108 | 13.701 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiiMaouYustiel | 17.661 | 16.019 | 15.435 | 13.092 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ReviewMarchutan | 8553 | 8867 | 6243 | 6186 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MantouZikel | 8018 | 7519 | 6936 | 5976 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 時空のNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.408 | 4089 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
時空の
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
- DPS12.408
- HPS303
- Daño1.455.533
- Curación35.651
- Daño recibido41.787
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423.433 | 29,1 % | 3609 | 44 | 22,7 % | 7593 | 16.526 | 30.083 | 44 | 19 / 18 | 8 | 1 | 0 | |
| 379.007 | 26 % | 3231 | 89 | 25,8 % | 3407 | 6702 | 7623 | 48 | 35 / 36 | 10 | 1 | 0 | |
| 170.477 | 11,7 % | 1453 | 8 | 100 % | — | 21.310 | 34.686 | 8 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 120.563 | 8,3 % | 1027 | 5 | 40 % | 17.914 | 33.411 | 35.096 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.953 | 6,9 % | 860 | 9 | 100 % | — | 11.217 | 12.593 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.215 | 6,3 % | 777 | 27 | 25,9 % | 2643 | 5479 | 9747 | 27 | 13 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 40.553 | 2,8 % | 345 | 8 | 62,5 % | 2626 | 6535 | 6704 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.822 | 2,5 % | 305 | 29 | 20,7 % | 1032 | 2013 | 2142 | 15 | 12 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.530 | 2,2 % | 268 | 7 | 28,6 % | 3557 | 6872 | 7324 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.107 | 1,9 % | 231 | 41 | 29,3 % | 510 | 1027 | 1157 | 9 | 25 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.146 | 1,3 % | 163 | 6 | 16,7 % | 2696 | 5665 | 5665 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6692 | 0,5 % | 57 | 2 | 50 % | 2220 | 4472 | 4472 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4172 | 0,3 % | 35 | 4 | 25 % | 795 | 1788 | 1788 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3428 | 0,2 % | 29 | 4 | 100 % | — | 857 | 952 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 1435 | 0,1 % | 12 | 1 | 0 % | 1435 | — | 1435 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.864 | 54,8 % | 0 | 40 | 0 % | 1229 | |
| 8505 | 65,3 % | 0 | 118 | 0 % | 257 | |
| 282 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 95 | |
| 0 | — | 9370 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.268 de Berk definitivo (60,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.249 | 36,5 % | 9 | 2172 | |
| 12.209 | 29,2 % | 5 | 2777 | |
| 6669 | 16 % | 2 | 4202 | |
| 4310 | 10,3 % | 5 | 1126 | |
| 3350 | 8 % | 1 | 3350 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador1,96
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 | |
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,49 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,31 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,24 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 2 | |
| 86,6 % | 110 | 9 | |
| 76 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| 59,3 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 8 | 1 | |
| 20,5 % | 4 | 2 | |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 8,6 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,3 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4089
- DPS del medidor5035
- Daño1.455.533
- HPS100
- Curación35.651
- Sobrecuración57,7 %
- Escudos9370
- Daño recibido41.787
- Muertes0
- Golpes284
- Crítico32 %
- Tiempo activo1:57
- Tiempo de combate total4:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sophia1Nezekan | – | 68.524 | 1246 | 44.930 | 44.473 | 0 | 4 |
| mimiiMaouYustiel | – | 68.604 | 1414 | 37.352 | 70.957 | 0 | 4 |
| ReviewMarchutan | – | 63.036 | 1192 | 56.776 | 138.138 | 1 | 2 |
| MantouZikel | – | 58.876 | 1123 | 169.473 | 64.210 | 0 | 1 |
| 時空のNemon | – | 54.891 | 1096 | 35.651 | 41.787 | 0 | 1 |