Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:14
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:30 | Harcon mejoradoCombate 1:39 | Berk definitivoCombate 3:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SonarinaKaisinel | 57.020 | 50.123 | 24.605 | 30.709 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 44.549 | 41.962 | 21.943 | 25.686 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SuSanIsraphel | 30.111 | 36.897 | 21.769 | 21.961 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DestinyMarchutan | 24.630 | 27.877 | 15.085 | 16.369 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScreampieSiel | 67.255 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 48.358 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Destiny
- DPS24.630
- HPS1287
- Daño2.221.665
- Curación116.127
- Daño recibido44.752
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 628.468 | 28,3 % | 6967 | 41 | 53,7 % | 10.042 | 19.894 | 44.343 | 31 | 5 / 27 | 8 | 4 | 0 | |
| 586.476 | 26,4 % | 6502 | 108 | 10,2 % | 5106 | 8287 | 14.313 | 47 | 22 / 60 | 18 | 7 | 0 | |
| 269.021 | 12,1 % | 2982 | 54 | 7,4 % | 4651 | 9123 | 13.668 | 48 | 13 / 29 | 11 | 4 | 0 | |
| 185.975 | 8,4 % | 2061 | 35 | 31,4 % | 4655 | 6750 | 12.228 | 23 | 7 / 21 | 9 | 6 | 0 | |
| 123.073 | 5,5 % | 1364 | 2 | 100 % | — | 61.537 | 64.284 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.626 | 4,8 % | 1182 | 66 | 10,6 % | 1573 | 1977 | 6091 | 66 | 15 / 39 | 10 | 2 | 0 | |
| 97.507 | 4,4 % | 1081 | 11 | 9,1 % | 4766 | 6043 | 9304 | 9 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.904 | 2,9 % | 708 | 5 | 0 % | 4921 | — | 6574 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.160 | 2,6 % | 633 | 4 | 25 % | 7169 | 13.864 | 13.864 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.962 | 2,3 % | 564 | 6 | 0 % | 8494 | — | 14.173 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.225 | 1,2 % | 301 | 19 | 5,3 % | 1376 | 2450 | 2450 | 19 | 4 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 20.791 | 0,9 % | 230 | 14 | 7,1 % | 1412 | 2441 | 2441 | 14 | 2 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 4477 | 0,2 % | 49 | 1 | 0 % | 4477 | — | 4477 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.401 | 65,9 % | 0 | 82 | 0 % | 1743 | |
| 36.381 | 59,4 % | 0 | 0 | — | 629 | |
| 25.447 | 45,6 % | 0 | 15 | 0 % | 3743 | |
| 10.010 | 44 % | 0 | 12 | 0 % | 2007 | |
| Poción de vida | 2888 | 20 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 44.752 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.752 | 100 % | 5 | 14.892 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,59
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Evitables | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 14.892 | 68,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 65,8 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,5 % | 4 | 1 |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 11,6 % | 2 | 1 | |
| 0,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95 % | 2 | |
| 68,2 % | 5 | |
| 44,7 % | 8 | |
| 34 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.877
- HPS989
- Daño2.777.971
- Curación98.624
- Daño recibido24.412
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 805.649 | 29 % | 8084 | 139 | 11,5 % | 5274 | 9808 | 19.655 | 53 | 25 / 73 | 27 | 11 | 0 | |
| 687.997 | 24,8 % | 6904 | 48 | 62,5 % | 10.379 | 16.706 | 33.385 | 40 | 6 / 22 | 13 | 5 | 0 | |
| 364.715 | 13,1 % | 3659 | 69 | 11,6 % | 4898 | 8245 | 10.355 | 53 | 14 / 42 | 14 | 5 | 0 | |
| 283.824 | 10,2 % | 2848 | 3 | 100 % | — | 94.608 | 163.452 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 135.763 | 4,9 % | 1362 | 36 | 0 % | 3771 | — | 7586 | 32 | 7 / 22 | 7 | 6 | 0 | |
| 135.482 | 4,9 % | 1359 | 77 | 11,7 % | 1563 | 3243 | 6029 | 77 | 13 / 43 | 10 | 5 | 0 | |
| 117.501 | 4,2 % | 1179 | 13 | 15,4 % | 5209 | 7289 | 11.881 | 10 | 2 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 83.203 | 3 % | 834 | 7 | 0 % | 5888 | — | 8355 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.869 | 2,2 % | 620 | 4 | 0 % | 7977 | — | 8738 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.284 | 1,3 % | 354 | 22 | 4,5 % | 1569 | 2342 | 3802 | 22 | 3 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 35.109 | 1,3 % | 352 | 4 | 25 % | 7452 | 12.753 | 12.753 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.946 | 0,9 % | 240 | 14 | 7,1 % | 1630 | 2754 | 4264 | 14 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 7629 | 0,3 % | 76 | 1 | 100 % | — | 7629 | 7629 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.597 | 69,5 % | 0 | 91 | 0 % | 1875 | |
| 31.019 | 69,1 % | 0 | 0 | — | 576 | |
| 23.475 | 19,9 % | 0 | 20 | 0 % | 1973 | |
| 3533 | 88,6 % | 0 | 10 | 0 % | 3533 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.723 de Harcon mejorado (89 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.412 | 100 % | 4 | 8008 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,2 % | 4 | 1 |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 10,8 % | 2 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 5 | |
| 65,4 % | 5 | |
| 45,7 % | 10 | |
| 30,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.085
- HPS1782
- Daño3.098.540
- Curación366.085
- Daño recibido103.942
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 772.194 | 24,9 % | 3759 | 165 | 6,7 % | 4373 | 8982 | 12.427 | 82 | 61 / 68 | 32 | 13 | 0 | |
| 716.385 | 23,1 % | 3487 | 60 | 56,7 % | 8352 | 14.683 | 25.622 | 60 | 26 / 30 | 10 | 4 | 0 | |
| 386.955 | 12,5 % | 1883 | 87 | 8 % | 4017 | 9367 | 15.497 | 85 | 28 / 42 | 21 | 6 | 0 | |
| 281.869 | 9,1 % | 1372 | 4 | 100 % | — | 70.467 | 83.497 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 186.401 | 6 % | 907 | 128 | 5,5 % | 1319 | 3824 | 5190 | 128 | 43 / 56 | 27 | 9 | 0 | |
| 168.706 | 5,4 % | 821 | 52 | 1,9 % | 3222 | 4398 | 6375 | 52 | 26 / 15 | 8 | 6 | 0 | |
| 161.942 | 5,2 % | 788 | 14 | 21,4 % | 4329 | 11.487 | 13.595 | 11 | 4 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 141.725 | 4,6 % | 689 | 19 | 0 % | 3640 | — | 7221 | 19 | 4 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 98.905 | 3,2 % | 481 | 8 | 0 % | 6763 | — | 9109 | 8 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 72.252 | 2,3 % | 351 | 11 | 0 % | 6568 | — | 9097 | 11 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.843 | 1,6 % | 247 | 39 | 2,6 % | 1272 | 2519 | 3340 | 39 | 9 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 37.125 | 1,2 % | 180 | 25 | 4 % | 1431 | 2793 | 3383 | 25 | 9 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.238 | 0,7 % | 113 | 5 | 20 % | 3908 | 7608 | 7608 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 16 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 96.127 | 22,2 % | 0 | 80 | 0 % | 2181 | |
| 93.831 | 64,9 % | 0 | 177 | 0 % | 1911 | |
| 89.533 | 51,1 % | 0 | 56 | 0 % | 4117 | |
| 76.438 | 65,5 % | 0 | 0 | — | 686 | |
| Poción de vida | 5916 | 59 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 4240 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4240 |
Daño recibido›
De él, 56.778 de Berk definitivo (54,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.299 | 34 % | 2 | 19.199 | |
| 33.144 | 31,9 % | 4 | 21.479 | |
| 27.305 | 26,3 % | 3 | 9232 | |
| 8194 | 7,9 % | 1 | 8194 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,61
- Dirigidos al jugador0,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,55 | Evitables | 3 | 4 | |
| 1,26 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:51 | 4737 | 21,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 87,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,1 % | 8 | 1 |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 4 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,7 % | 11 | |
| 56,8 % | 10 | |
| 31,7 % | 14 | |
| 27,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.369
- DPS del medidor19.677
- Daño8.098.176
- HPS1174
- Curación580.836
- Sobrecuración58,2 %
- Escudos1451
- Daño recibido173.106
- Muertes2
- Golpes1420
- Crítico14,3 %
- Parte de las invocaciones6,1 %
- Tiempo activo6:43
- Tiempo de combate total6:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SonarinaKaisinel | – | 156.287 | 2819 | 106.185 | 873.355 | 2 | 5 |
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2824 | 108.128 | 191.052 | 0 | 3 |
| SuSanIsraphel | – | 150.599 | 2685 | 110.062 | 110.534 | 1 | 4 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2615 | 580.836 | 173.106 | 2 | 1 |
| ScreampieSiel | – | 184.572 | 2711 | 88.473 | 106.901 | 1 | 6 |