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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 26:35
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorBerk definitivoCombate 2:48Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero25.848El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
CROOMTrinielTemplario9515El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TellurianTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SchayanKaisinelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HABUTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
CROOMTemplarioAbrir el desglose
TellurianArquero
  • DPS—
  • HPS90
  • Daño8.688.703
  • Curación15.245
  • Daño recibido46.170
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3 · 52.407.56127,7 %14.3223842,1 %50.21281.432156.059al menos 1817 / 13920
Tiro rápidoEspecialización 3 · 51.546.64017,8 %920048642,4 %2229447812.753al menos 250230 / 171116740
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 45.447, pulsos: 1311.141.27113,1 %67897447,3 %923821.01644.784al menos 3536 / 271970
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5597.5076,9 %35542152,4 %18.58137.42786.532al menos 2110 / 9950
Alma de cazador502.4365,8 %29888544,7 %4181805122.436al menos 8142 / 2918110
Disparos de apoyo395.6884,6 %235310744,9 %2583506813.040al menos 10742 / 4428140
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4342.2483,9 %20351154,5 %20.23140.18352.501al menos 116 / 4200
Ojo de atadura244.4332,8 %14549042,2 %193237898790al menos 8447 / 2819180
Fuego concentrado228.3812,6 %135811443,9 %143927268268al menos 10957 / 3921220
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3221.7892,6 %13191637,5 %10.19519.97334.619al menos 158 / 7220
Flecha espiralEspecialización 4 · 5217.1112,5 %12914339,5 %3646719516.472al menos 4217 / 171370
Ráfaga velozEspecialización 4 · 5173.9052 %103413836,2 %93518324929al menos 4469 / 4537180
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3160.3751,8 %9541643,8 %752913.23018.686al menos 1410 / 5200
Disparo certeroEspecialización 4 · 5154.9521,8 %9214736,2 %2464476712.393al menos 4423 / 15680
Disparo cercano135.0861,6 %8038739,1 %101323937198al menos 8346 / 2812120
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 3116.3011,3 %691633,3 %11.35935.43356.730al menos 54 / 2110
Tormenta de flechasEspecialización 351.1520,6 %30430 %17.051—23.700al menos 32 / 1200
Cepo explosivoEspecialización 140.0500,5 %238333,3 %10.59918.85218.852al menos 20 / 0100
Flecha sin puntería83980,1 %492100 %—41995599al menos 12 / 0210
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada34190 %205837,9 %24116339al menos 5528 / 221260

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 509 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

DPS máximo: 174.796
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:48
Curación por habilidad15.245›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida78660 %040 %2117
Disparos de apoyo502189,3 %01070 %454
Poción de vida235840 %00—423
Daño recibido46.170›

De él, 22.205 de Berk definitivo (48,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Pilar de piedra23.96551,9 %212.080
Ataque22.20548,1 %211.333

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,93
  • Dirigidos al jugador0,86
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pilar de piedra0,93Evitables22
Ataque0,86Dirigidos al jugador12
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %21
Pergamino de valentía100 %21
Pergamino de mejora de combate100 %21
Pergamino de favor100 %21
Galleta de Halloween100 %21
Huracán86,2 %41
Luz de protección86,2 %41
Exactitud84,1 %31
Disparos de apoyo71,7 %41
Luz de protección71,3 %41
Bendición de la Tierra58,2 %51
Poder de Vaizel35,8 %31

Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo

Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado88,1 %4
Ralentización38 %7
Piedra sagrada: Pericia de Notun25,7 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SchayanAsesinoAbrir el desglose
HABUClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican271224.78076.98312
CROOMTriniel – 141.976282559.396373.74411
TellurianTriniel – 179.474282015.24546.17005
SchayanKaisinel – 178.063290620.997108.98415
HABUTriniel – 134.5282727246.26693.26601

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