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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:40
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:23Lakshmi de ensueñoCombate 1:15Bakarma trascendidoCombate 2:01Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor87.88172.44876.50556.619Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor71.80070.902El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador52.913El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo17.049El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS17.049
  • HPS2605
  • Daño1.427.887
  • Curación218.252
  • Daño recibido119.149
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:23

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4782.95154,8 %93485590,9 %690714.96837.5605510 / 38910
Aura divinaEspecialización 3 · 4117.1158,2 %13983910,3 %290638526331392 / 25730
CentellaEspecialización 3 · 4105.5747,4 %126020 %52.787—70.11120 / 1010
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 46.620, pulsos: 6077.4875,4 %925333,3 %879213.28313.28330 / 3100
Rayo del juicioEspecialización 1 · 277.3105,4 %9231353,8 %4048757513.709116 / 5220
Gracia empírea67.8954,8 %8105139,2 %985186931145117 / 27640
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 24.978, pulsos: 4952.4243,7 %625450 %3953977111.87143 / 1000
Estigma debilitanteEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 16.545, pulsos: 5045.7433,2 %546633,3 %2993861311.86363 / 2010
Castigo divinoEspecialización 1 · 243.1783 %515933,3 %39446506705995 / 3100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 138.6082,7 %46024100 %—160926971124 / 0250
Explosión de poderEspecialización 118.1141,3 %21620 %9057—939320 / 2000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada14880,1 %171241,7 %30256335125 / 5410

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 46 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 64.597
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:22
Curación por habilidad218.252›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de curaciónEspecialización 1 · 458.88433,6 %0640 %1950
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 355.56943,5 %0320 %3568
Favor radiante38.70745,7 %0550 %1585
Luz de protecciónEspecialización 4 · 528.67842,8 %00—568
AbsoluciónEspecialización 312.41783,2 %0160 %7041
Elixir de vida superior78990 %020 %4225
Cristal de vida57910 %020 %3674
Eliminación de impactoEspecialización 1 · 3338336,9 %010 %3383
Poción de vida316433,3 %00—423
Bendición de regeneraciónEspecialización 1 · 3316116,4 %010 %3161
Relámpagos sin punteríaEspecialización 159998,2 %0240 %599
Oración de concentración0—21280——
Daño recibido119.149›

De él, 82.515 de Saraswati depredador (69,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque70.06258,8 %917.360
Cacería de alimento30.17325,3 %84543
Cepo de tentáculo18.91415,9 %54934

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,10
  • Dirigidos al jugador0,98
  • Todo el grupo0,18
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,36

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,73Evitables69
Cacería de alimento1,16Evitables58
Cepo de tentáculo0,37Todo el grupo22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:24Ataque13.59452,1 %
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto95,4 %21
Pergamino de esprint95 %21
Pergamino de valentía92,6 %21
Pergamino de favor90,1 %21
Barrera divina66,4 %101
Luz de protección64,1 %31
Bendición de la Tierra49 %21
Oración de amplificación29,3 %21
Corriente ascendente desaparecida27,7 %11
Poder de vendaval25,5 %11
Contraataque experimentado24,4 %11
Poción de vida15,7 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Castigo terrestre73,3 %3
Estigma debilitante62,5 %5
Cadena de dolor61,1 %4
Bloqueo de recuperación24,5 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 170.000290173.628126.23803
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.945145.21014
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado222.971370.71405
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado564.504275.48610
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado39.29593.30202

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