Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:40
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:23 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:15 | Bakarma trascendidoCombate 2:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 71.800 | 70.902 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 52.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 17.049 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS17.049
- HPS2605
- Daño1.427.887
- Curación218.252
- Daño recibido119.149
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 782.951 | 54,8 % | 9348 | 55 | 90,9 % | 6907 | 14.968 | 37.560 | 55 | 10 / 38 | 9 | 1 | 0 | |
| 117.115 | 8,2 % | 1398 | 39 | 10,3 % | 2906 | 3852 | 6331 | 39 | 2 / 25 | 7 | 3 | 0 | |
| 105.574 | 7,4 % | 1260 | 2 | 0 % | 52.787 | — | 70.111 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.487 | 5,4 % | 925 | 3 | 33,3 % | 8792 | 13.283 | 13.283 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.310 | 5,4 % | 923 | 13 | 53,8 % | 4048 | 7575 | 13.709 | 11 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 67.895 | 4,8 % | 810 | 51 | 39,2 % | 985 | 1869 | 3114 | 51 | 17 / 27 | 6 | 4 | 0 | |
| 52.424 | 3,7 % | 625 | 4 | 50 % | 3953 | 9771 | 11.871 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.743 | 3,2 % | 546 | 6 | 33,3 % | 2993 | 8613 | 11.863 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.178 | 3 % | 515 | 9 | 33,3 % | 3944 | 6506 | 7059 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.608 | 2,7 % | 460 | 24 | 100 % | — | 1609 | 2697 | 11 | 24 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 18.114 | 1,3 % | 216 | 2 | 0 % | 9057 | — | 9393 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1488 | 0,1 % | 17 | 12 | 41,7 % | 30 | 256 | 335 | 12 | 5 / 5 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 46 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.884 | 33,6 % | 0 | 64 | 0 % | 1950 | |
| 55.569 | 43,5 % | 0 | 32 | 0 % | 3568 | |
| 38.707 | 45,7 % | 0 | 55 | 0 % | 1585 | |
| 28.678 | 42,8 % | 0 | 0 | — | 568 | |
| 12.417 | 83,2 % | 0 | 16 | 0 % | 7041 | |
| Elixir de vida superior | 7899 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4225 |
| Cristal de vida | 5791 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3674 |
| 3383 | 36,9 % | 0 | 1 | 0 % | 3383 | |
| Poción de vida | 3164 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3161 | 16,4 % | 0 | 1 | 0 % | 3161 | |
| 599 | 98,2 % | 0 | 24 | 0 % | 599 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 82.515 de Saraswati depredador (69,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.062 | 58,8 % | 9 | 17.360 | |
| 30.173 | 25,3 % | 8 | 4543 | |
| 18.914 | 15,9 % | 5 | 4934 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,10
- Dirigidos al jugador0,98
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,36
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Evitables | 6 | 9 | |
| 1,16 | Evitables | 5 | 8 | |
| 0,37 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 13.594 | 52,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 66,4 % | 10 | 1 | |
| 64,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49 % | 2 | 1 |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,3 % | 3 | |
| 62,5 % | 5 | |
| 61,1 % | 4 | |
| 24,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS2264
- Daño1.221.683
- Curación171.395
- Daño recibido70.080
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 724.128 | 59,3 % | 9565 | 40 | 92,5 % | 7393 | 18.972 | 39.825 | 40 | 0 / 40 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.586 | 6,7 % | 1077 | 2 | 0 % | 40.793 | — | 47.033 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.796 | 6,1 % | 988 | 26 | 23,1 % | 2590 | 3833 | 4145 | 26 | 0 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.651 | 4,9 % | 787 | 40 | 35 % | 1152 | 2122 | 2917 | 40 | 1 / 39 | 4 | 4 | 0 | |
| 57.716 | 4,7 % | 762 | 32 | 100 % | — | 1804 | 3558 | 14 | 0 / 32 | 4 | 3 | 0 | |
| 53.190 | 4,4 % | 702 | 2 | 50 % | 9758 | 13.232 | 13.232 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.448 | 3,8 % | 613 | 6 | 33,3 % | 5749 | 11.726 | 16.144 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.547 | 3,4 % | 548 | 7 | 42,9 % | 4131 | 8342 | 9416 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.012 | 3 % | 488 | 5 | 0 % | 4361 | — | 9077 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.728 | 2,8 % | 458 | 3 | 0 % | 5079 | — | 5396 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.162 | 0,8 % | 134 | 1 | 0 % | 10.162 | — | 10.162 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 719 | 0,1 % | 9 | 10 | 30 % | 8 | 221 | 233 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.380 | 60,5 % | 0 | 40 | 0 % | 3589 | |
| 33.638 | 55,1 % | 0 | 0 | — | 614 | |
| 32.108 | 53,2 % | 0 | 51 | 0 % | 1585 | |
| 25.505 | 46,9 % | 0 | 32 | 0 % | 1982 | |
| 9773 | 79,8 % | 0 | 10 | 0 % | 4791 | |
| Elixir de vida superior | 7899 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4225 |
| 5831 | 86,9 % | 0 | 32 | 0 % | 1380 | |
| Cristal de vida | 3888 | 32,9 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2373 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.489 de Lakshmi de ensueño (46,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.080 | 100 % | 27 | 5856 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Dirigidos al jugador | 21 | 22 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51 % | 2 | 1 |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 12 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,9 % | 2 | |
| 50,7 % | 3 | |
| 41,4 % | 3 | |
| 25,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1353
- Daño1.888.356
- Curación164.713
- Daño recibido86.257
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 933.767 | 49,4 % | 7672 | 63 | 95,2 % | 7031 | 15.211 | 34.340 | 63 | 3 / 34 | 7 | 7 | 0 | |
| 205.194 | 10,9 % | 1686 | 52 | 32,7 % | 3446 | 4976 | 8004 | 52 | 0 / 26 | 8 | 5 | 0 | |
| 136.735 | 7,2 % | 1123 | 3 | 0 % | 45.578 | — | 60.127 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.762 | 7 % | 1090 | 66 | 100 % | — | 2012 | 4124 | 26 | 0 / 66 | 8 | 5 | 0 | |
| 109.596 | 5,8 % | 900 | 5 | 20 % | 8149 | 20.218 | 20.218 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.838 | 4,7 % | 729 | 20 | 20 % | 3091 | 9845 | 13.822 | 20 | 3 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.598 | 4 % | 612 | 6 | 50 % | 5831 | 8151 | 9578 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.251 | 3,9 % | 610 | 64 | 28,1 % | 813 | 2049 | 4068 | 64 | 5 / 44 | 4 | 8 | 0 | |
| 65.157 | 3,5 % | 535 | 9 | 11,1 % | 3463 | 7678 | 7678 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.919 | 2,9 % | 443 | 12 | 25 % | 3437 | 7663 | 8577 | 12 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.963 | 0,6 % | 98 | 2 | 0 % | 5982 | — | 6463 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1576 | 0,1 % | 12 | 15 | 40 % | 15 | 240 | 408 | 15 | 1 / 13 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.422 | 66 % | 0 | 39 | 0 % | 3680 | |
| 26.109 | 78,4 % | 0 | 89 | 0 % | 1624 | |
| 25.554 | 72,6 % | 0 | 20 | 0 % | 6028 | |
| 24.821 | 81,8 % | 0 | 0 | — | 681 | |
| 20.992 | 37,3 % | 0 | 24 | 0 % | 1868 | |
| 19.398 | 79,1 % | 0 | 66 | 0 % | 1480 | |
| Poción de vida | 5417 | 42,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.201 de Bakarma trascendido (26,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 56.292 | 65,3 % | 5 | 11.738 | |
| 23.201 | 26,9 % | 2 | 12.617 | |
| 6764 | 7,8 % | 1 | 6764 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,47
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,16 | Un objetivo | 5 | 5 | |
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 66 % | 6 | 1 | |
| 53,4 % | 4 | 1 | |
| 49,5 % | 6 | 1 | |
| 21,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,6 % | 7 | |
| 68,9 % | 5 | |
| 61,3 % | 6 | |
| 24,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.682
- DPS del medidor15.882
- Daño4.679.597
- HPS1409
- Curación564.504
- Sobrecuración62,4 %
- Escudos6384
- Daño recibido275.486
- Muertes1
- Golpes737
- Crítico55 %
- Parte de las invocaciones8,9 %
- Tiempo activo4:29
- Tiempo de combate total4:54
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |