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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:40
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:23Lakshmi de ensueñoCombate 1:15Bakarma trascendidoCombate 2:01Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor87.88172.44876.50556.619Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor71.80070.902El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador52.913El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo17.049El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NiryxCantor
  • DPS87.881
  • HPS431
  • Daño7.360.170
  • Curación36.169
  • Daño recibido60.528
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:23

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.508.03720,5 %18.00635100 %—43.08781.7383525 / 2730
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 51.119.28815,2 %13.3643551,4 %18.97944.25883.8373424 / 21030
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 51.043.92914,2 %12.46435100 %—29.82758.4543525 / 11240
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 51.026.19013,9 %12.2527051,4 %896720.03640.0723648 / 21690
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5702.0069,5 %83822740,7 %18.66836.66643.4232618 / 2730
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3489.4776,7 %5844911,1 %48.75499.44699.44686 / 0100
Promesa de viento454.5936,2 %54274746,8 %624913.56215.5564731 / 2800
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5324.3894,4 %38732650 %829716.65639.3192618 / 11030
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5233.8573,2 %279213545,9 %1105247147972690 / 529170
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5192.9252,6 %23035257,7 %2422465599652636 / 2560
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4144.9842 %1731650 %15.66832.66046.15065 / 1120
Ira de MarchutanEspecialización 369.1090,9 %825333,3 %15.60137.90737.90733 / 0200
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada26.7840,4 %319875 %17333886416285 / 0200
Hechizo de furia12.5180,2 %1494100 %—3130500543 / 0110
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 12.084, pulsos: 2612.0840,2 %1440————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 179.688
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:21
Curación por habilidad36.169›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 429.08640,7 %0160 %2476
Poción de vida496440,8 %00—429
Bendición del guardiánEspecialización 3211958,4 %010 %2119
Círculo de protección0—32.0370——
Daño recibido60.528›

De él, 8443 de Saraswati depredador (13,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento37.69462,3 %124716
Ataque14.39123,8 %53582
Cepo de tentáculo844313,9 %24371

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,38
  • Dirigidos al jugador0,47
  • Todo el grupo0,13
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,24Evitables1012
Ataque0,47Dirigidos al jugador35
Cepo de tentáculo0,28Todo el grupo22
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio99,1 %22
Bendición del guardián98,7 %11
Círculo de protección89,1 %1249
Luz de protección75,3 %31
Barrera divina67,6 %101
Bendición de la Tierra49 %21
Contraataque experimentado24,5 %11
Poción de vida24,4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk81,2 %3
Ira de Marchutan36,8 %3
Promesa terrestre24,4 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección13696,4 %
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 170.000290173.628126.23803
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.945145.21014
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado222.971370.71405
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado564.504275.48610
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado39.29593.30202

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