Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:40
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:23 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:15 | Bakarma trascendidoCombate 2:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 71.800 | 70.902 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 52.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 17.049 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niryx
- DPS87.881
- HPS431
- Daño7.360.170
- Curación36.169
- Daño recibido60.528
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.508.037 | 20,5 % | 18.006 | 35 | 100 % | — | 43.087 | 81.738 | 35 | 25 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 1.119.288 | 15,2 % | 13.364 | 35 | 51,4 % | 18.979 | 44.258 | 83.837 | 34 | 24 / 2 | 10 | 3 | 0 | |
| 1.043.929 | 14,2 % | 12.464 | 35 | 100 % | — | 29.827 | 58.454 | 35 | 25 / 1 | 12 | 4 | 0 | |
| 1.026.190 | 13,9 % | 12.252 | 70 | 51,4 % | 8967 | 20.036 | 40.072 | 36 | 48 / 2 | 16 | 9 | 0 | |
| 702.006 | 9,5 % | 8382 | 27 | 40,7 % | 18.668 | 36.666 | 43.423 | 26 | 18 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 489.477 | 6,7 % | 5844 | 9 | 11,1 % | 48.754 | 99.446 | 99.446 | 8 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 454.593 | 6,2 % | 5427 | 47 | 46,8 % | 6249 | 13.562 | 15.556 | 47 | 31 / 2 | 8 | 0 | 0 | |
| 324.389 | 4,4 % | 3873 | 26 | 50 % | 8297 | 16.656 | 39.319 | 26 | 18 / 1 | 10 | 3 | 0 | |
| 233.857 | 3,2 % | 2792 | 135 | 45,9 % | 1105 | 2471 | 4797 | 26 | 90 / 5 | 29 | 17 | 0 | |
| 192.925 | 2,6 % | 2303 | 52 | 57,7 % | 2422 | 4655 | 9965 | 26 | 36 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 144.984 | 2 % | 1731 | 6 | 50 % | 15.668 | 32.660 | 46.150 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.109 | 0,9 % | 825 | 3 | 33,3 % | 15.601 | 37.907 | 37.907 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.784 | 0,4 % | 319 | 8 | 75 % | 1733 | 3886 | 4162 | 8 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.518 | 0,2 % | 149 | 4 | 100 % | — | 3130 | 5005 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.084 | 0,2 % | 144 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.086 | 40,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2476 | |
| Poción de vida | 4964 | 40,8 % | 0 | 0 | — | 429 |
| 2119 | 58,4 % | 0 | 1 | 0 % | 2119 | |
| 0 | — | 32.037 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8443 de Saraswati depredador (13,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.694 | 62,3 % | 12 | 4716 | |
| 14.391 | 23,8 % | 5 | 3582 | |
| 8443 | 13,9 % | 2 | 4371 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,38
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,13
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitables | 10 | 12 | |
| 0,47 | Dirigidos al jugador | 3 | 5 | |
| 0,28 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 2 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 124 | 9 | |
| 75,3 % | 3 | 1 | |
| 67,6 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49 % | 2 | 1 |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,2 % | 3 | |
| 36,8 % | 3 | |
| 24,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 136 | 96,4 % |
- DPS72.448
- HPS494
- Daño5.484.387
- Curación37.459
- Daño recibido35.456
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.231.199 | 22,4 % | 16.264 | 26 | 100 % | — | 47.354 | 98.114 | 26 | 20 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 822.236 | 15 % | 10.861 | 24 | 100 % | — | 34.260 | 64.120 | 24 | 18 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 773.263 | 14,1 % | 10.214 | 20 | 60 % | 23.296 | 48.908 | 97.421 | 20 | 17 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 679.484 | 12,4 % | 8976 | 43 | 41,9 % | 9676 | 24.311 | 43.265 | 22 | 36 / 2 | 6 | 6 | 0 | |
| 412.731 | 7,5 % | 5452 | 14 | 50 % | 18.995 | 39.966 | 46.552 | 14 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 391.743 | 7,1 % | 5174 | 6 | 16,7 % | 57.545 | 104.019 | 104.019 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 391.336 | 7,1 % | 5169 | 32 | 53,1 % | 7114 | 16.742 | 32.647 | 32 | 24 / 5 | 9 | 1 | 0 | |
| 192.039 | 3,5 % | 2536 | 15 | 26,7 % | 9578 | 21.669 | 33.998 | 15 | 14 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 187.303 | 3,4 % | 2474 | 85 | 58,8 % | 1340 | 2808 | 6663 | 17 | 80 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 144.217 | 2,6 % | 1905 | 34 | 47,1 % | 2467 | 6238 | 12.465 | 17 | 30 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 83.035 | 1,5 % | 1096 | 2 | 100 % | — | 41.518 | 41.722 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.474 | 1,5 % | 1089 | 4 | 50 % | 11.746 | 29.491 | 34.311 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.800 | 0,9 % | 618 | 2 | 50 % | 10.353 | 36.447 | 36.447 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.079 | 0,3 % | 225 | 5 | 40 % | 2088 | 5408 | 5652 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.906 | 0,3 % | 196 | 5 | 80 % | 2992 | 2979 | 3135 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.542 | 0,3 % | 192 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.825 | 26,5 % | 0 | 12 | 0 % | 2557 | |
| Elixir de vida | 4130 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3300 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1204 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1204 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 23.239 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.053 de Lakshmi de ensueño (70,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.456 | 100 % | 9 | 11.084 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,65
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 73,4 % | 80 | 9 | |
| 51,2 % | 2 | 1 | |
| 46,5 % | 8 | 1 | |
| 38,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,9 % | 3 | |
| 25,6 % | 2 | |
| 18,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 88 | 80,5 % |
- DPS76.505
- HPS0
- Daño9.310.767
- Curación0
- Daño recibido24.530
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:01
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.111.081 | 22,7 % | 17.346 | 46 | 100 % | — | 45.893 | 99.582 | 46 | 38 / 5 | 11 | 2 | 0 | |
| 1.444.161 | 15,5 % | 11.866 | 47 | 100 % | — | 30.727 | 64.441 | 47 | 38 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 1.064.974 | 11,4 % | 8750 | 10 | 60 % | 51.559 | 143.123 | 234.464 | 10 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 962.844 | 10,3 % | 7911 | 25 | 56 % | 22.226 | 51.311 | 92.063 | 25 | 24 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 950.167 | 10,2 % | 7807 | 53 | 69,8 % | 8854 | 21.851 | 43.906 | 27 | 51 / 1 | 14 | 6 | 0 | |
| 845.749 | 9,1 % | 6949 | 25 | 48 % | 18.620 | 50.307 | 81.896 | 25 | 23 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 771.411 | 8,3 % | 6338 | 53 | 60,4 % | 8431 | 18.573 | 33.570 | 53 | 44 / 8 | 16 | 14 | 0 | |
| 350.100 | 3,8 % | 2876 | 26 | 53,8 % | 7913 | 18.225 | 25.795 | 26 | 23 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 260.234 | 2,8 % | 2138 | 140 | 53,6 % | 1115 | 2504 | 5604 | 28 | 115 / 10 | 30 | 13 | 0 | |
| 190.970 | 2,1 % | 1569 | 54 | 44,4 % | 2220 | 5182 | 9625 | 27 | 46 / 6 | 12 | 3 | 0 | |
| 125.153 | 1,3 % | 1028 | 4 | 75 % | 14.442 | 36.904 | 38.224 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.695 | 1,1 % | 876 | 8 | 0 % | 13.337 | — | 24.373 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.103 | 0,6 % | 493 | 4 | 50 % | 9526 | 20.526 | 21.055 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.653 | 0,3 % | 260 | 10 | 100 % | — | 3165 | 5268 | 10 | 9 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.747 | 0,2 % | 186 | 9 | 33,3 % | 1784 | 4014 | 4193 | 9 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.725 | 0,1 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 231 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 6676 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.530 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.557 | 71,6 % | 1 | 17.557 | |
| 6973 | 28,4 % | 1 | 6973 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 132 | 9 | |
| 77,9 % | 5 | 1 | |
| 72,2 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 1 | 1 | |
| 49,5 % | 6 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,1 % | 3 | |
| 33 % | 4 | |
| 10,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 144 | 94 % | |
| 1 | 4,1 % |
- DPS medio56.619
- DPS del medidor76.970
- Daño22.678.948
- HPS183
- Curación73.628
- Sobrecuración41,9 %
- Escudos61.952
- Daño recibido126.238
- Muertes0
- Golpes1334
- Crítico59,5 %
- Tiempo activo4:30
- Tiempo de combate total4:54
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |