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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:00
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:59NazmunCombate 1:23AtielNo derrotadoAtielCombate 0:09Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario13.95418.358El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
JouelTrinielEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.935El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualista13.91212.436El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ZakorTrinielClérigo52136824El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KeshiinBakarmaCantor10.772El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplarioAbrir el desglose
JouelEspiritualistaAbrir el desglose
MagnificaEspiritualistaAbrir el desglose
ZakorClérigo
  • DPS5213
  • HPS911
  • Daño621.690
  • Curación108.638
  • Daño recibido24.767
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:59

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Castigo divinoEspecialización 198.43415,8 %8253622,2 %2351407772373617 / 14430
Rayo del juicioEspecialización 187.81214,1 %7363813,2 %2089377747803816 / 16310
Aura nobleEspecialización 182.19813,2 %6893740,5 %1694299664283716 / 16020
Condena72.25111,6 %6051330,8 %496968827848136 / 6030
Estigma debilitanteCon el tiempo: 20.934, pulsos: 9642.1196,8 %3531118,2 %173128012944115 / 4100
Gracia empírea41.3096,6 %3466311,1 %61499212996328 / 25450
Aura divinaEspecialización 340.9416,6 %343250 %1638—19742510 / 7300
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 18.750, pulsos: 4037.9896,1 %31840 %4810—509942 / 2000
DescargaEspecialización 1 · 232.0315,2 %268714,3 %41677032703276 / 0000
Cadena de dolorEspecialización 1Con el tiempo: 13.970, pulsos: 4025.2784,1 %21140 %2827—323242 / 1000
Rayo y truenoEspecialización 1 · 217.2662,8 %144195,3 %882138615121911 / 6230
Retribución terrestreEspecialización 1 · 216.5042,7 %138234,3 %69612001200238 / 10200
Centella13.9662,2 %11720 %6983—765721 / 1100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 313.5922,2 %11314100 %—971200770 / 14010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 18.406
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:00
Curación por habilidad108.638›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de curaciónEspecialización 1 · 442.31041,9 %0720 %1522
Luz de protecciónEspecialización 2 · 327.87365,5 %00—526
Favor radiante20.27475,5 %0770 %1364
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 316.93164,5 %0170 %3239
Poción de vida12500 %00—386
Daño recibido24.767›

De él, 11.577 de Gelcos (46,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque24.767100 %66564

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,73
  • Dirigidos al jugador0,61
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,34Evitables56
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Proclama del invicto98,1 %21
Proclama de esprint97,6 %21
Luz de protección95,3 %21
Arrebato62,5 %31
Barrera divina60,4 %71
Pergamino de esprint31,4 %11
Pergamino de valentía29,8 %11
Pergamino de favor28,1 %11
Poder de vendaval24,4 %21
Oración de amplificación17,7 %21
Bendición de la Tierra16,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante83 %7
Castigo terrestre33,7 %4
Cadena de dolor33,7 %4
Bloqueo de recuperación21,2 %5
Ralentización12,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
KeshiinCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – 82.5251783Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
JouelTriniel – 87.0621875Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
MagnificaEreshkigal – 84.1781763Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
ZakorTriniel – 68.3761600Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
KeshiinBakarma – 81.4651660Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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