Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:00
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:23 | AtielNo derrotado | AtielCombate 0:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 13.954 | 18.358 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JouelTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.935 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagnificaEreshkigal | 13.912 | 12.436 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZakorTriniel | 5213 | 6824 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KeshiinBakarma | 10.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zakor
- DPS5213
- HPS911
- Daño621.690
- Curación108.638
- Daño recibido24.767
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.434 | 15,8 % | 825 | 36 | 22,2 % | 2351 | 4077 | 7237 | 36 | 17 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 87.812 | 14,1 % | 736 | 38 | 13,2 % | 2089 | 3777 | 4780 | 38 | 16 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.198 | 13,2 % | 689 | 37 | 40,5 % | 1694 | 2996 | 6428 | 37 | 16 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 72.251 | 11,6 % | 605 | 13 | 30,8 % | 4969 | 6882 | 7848 | 13 | 6 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 42.119 | 6,8 % | 353 | 11 | 18,2 % | 1731 | 2801 | 2944 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.309 | 6,6 % | 346 | 63 | 11,1 % | 614 | 992 | 1299 | 63 | 28 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 40.941 | 6,6 % | 343 | 25 | 0 % | 1638 | — | 1974 | 25 | 10 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.989 | 6,1 % | 318 | 4 | 0 % | 4810 | — | 5099 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.031 | 5,2 % | 268 | 7 | 14,3 % | 4167 | 7032 | 7032 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.278 | 4,1 % | 211 | 4 | 0 % | 2827 | — | 3232 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.266 | 2,8 % | 144 | 19 | 5,3 % | 882 | 1386 | 1512 | 19 | 11 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 16.504 | 2,7 % | 138 | 23 | 4,3 % | 696 | 1200 | 1200 | 23 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.966 | 2,2 % | 117 | 2 | 0 % | 6983 | — | 7657 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.592 | 2,2 % | 113 | 14 | 100 % | — | 971 | 2007 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.310 | 41,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1522 | |
| 27.873 | 65,5 % | 0 | 0 | — | 526 | |
| 20.274 | 75,5 % | 0 | 77 | 0 % | 1364 | |
| 16.931 | 64,5 % | 0 | 17 | 0 % | 3239 | |
| Poción de vida | 1250 | 0 % | 0 | 0 | — | 386 |
Daño recibido›
De él, 11.577 de Gelcos (46,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.767 | 100 % | 6 | 6564 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,73
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Evitables | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 3 | 1 | |
| 60,4 % | 7 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83 % | 7 | |
| 33,7 % | 4 | |
| 33,7 % | 4 | |
| 21,2 % | 5 | |
| 12,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6824
- HPS1084
- Daño570.825
- Curación90.755
- Daño recibido56.584
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.727 | 15,4 % | 1048 | 28 | 32,1 % | 2522 | 4422 | 8387 | 28 | 23 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 82.950 | 14,5 % | 991 | 30 | 26,7 % | 2251 | 4178 | 7933 | 30 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.854 | 12,6 % | 858 | 12 | 58,3 % | 3953 | 7441 | 8933 | 12 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.641 | 9,2 % | 629 | 24 | 29,2 % | 1942 | 2803 | 3460 | 24 | 21 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 41.042 | 7,2 % | 490 | 49 | 30,6 % | 613 | 1346 | 2306 | 49 | 39 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 39.981 | 7 % | 477 | 2 | 100 % | — | 19.991 | 27.580 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.557 | 6,6 % | 448 | 3 | 66,7 % | 4837 | 8890 | 9429 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.271 | 5,5 % | 373 | 7 | 28,6 % | 2236 | 3113 | 3660 | 7 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.001 | 4,9 % | 334 | 6 | 16,7 % | 4191 | 7044 | 7044 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.310 | 4,8 % | 326 | 27 | 100 % | — | 1011 | 1173 | 13 | 27 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.584 | 4,7 % | 317 | 4 | 0 % | 2951 | — | 3188 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.273 | 3,7 % | 254 | 8 | 50 % | 2315 | 3003 | 3683 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.479 | 2 % | 137 | 15 | 13,3 % | 685 | 1290 | 1402 | 15 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.155 | 2 % | 133 | 13 | 7,7 % | 792 | 1657 | 1657 | 13 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.671 | 0,4 % | 0 | 32 | 0 % | 1710 | |
| 26.429 | 59,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1364 | |
| 23.262 | 57,6 % | 0 | 0 | — | 480 | |
| Poción de vida | 4393 | 29,7 % | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 38.989 de Nazmun (68,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.989 | 68,9 % | 9 | 5184 | |
| 17.595 | 31,1 % | 3 | 7900 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,22
- Un objetivo0,40
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,12 | Evitables | 5 | 9 | |
| 0,95 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 4607 | 24,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 71,8 % | 3 | 1 | |
| 46,4 % | 2 | 1 | |
| 39,7 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 5 | |
| 48,2 % | 4 | |
| 36,3 % | 3 | |
| 24,2 % | 4 | |
| 14,6 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1586
- Daño911.148
- Curación246.455
- Daño recibido67.308
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.783 | 14 % | 822 | 58 | 34,5 % | 1756 | 3053 | 6358 | 58 | 37 / 11 | 2 | 7 | 0 | |
| 126.293 | 13,9 % | 813 | 56 | 10,7 % | 2155 | 3088 | 4659 | 56 | 36 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 123.737 | 13,6 % | 796 | 52 | 15,4 % | 2127 | 3766 | 4823 | 52 | 35 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 96.448 | 10,6 % | 621 | 20 | 30 % | 4102 | 6502 | 7707 | 20 | 13 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.373 | 8,1 % | 472 | 39 | 17,9 % | 1736 | 2547 | 4172 | 39 | 31 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 59.624 | 6,5 % | 383 | 14 | 7,1 % | 4062 | 6816 | 6816 | 14 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.300 | 6,5 % | 381 | 6 | 33,3 % | 5478 | 7810 | 9227 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.876 | 6,1 % | 359 | 98 | 8,2 % | 538 | 930 | 1318 | 98 | 62 / 14 | 9 | 5 | 0 | |
| 54.906 | 6 % | 353 | 14 | 0 % | 1852 | — | 3713 | 14 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.600 | 5,2 % | 306 | 7 | 14,3 % | 2706 | 8006 | 8006 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.918 | 3,6 % | 211 | 38 | 15,8 % | 768 | 1391 | 1826 | 38 | 28 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 32.181 | 3,5 % | 207 | 42 | 9,5 % | 702 | 1373 | 1906 | 42 | 27 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 21.109 | 2,3 % | 135 | 3 | 0 % | 7036 | — | 7884 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.267 | 44,8 % | 0 | 0 | — | 558 | |
| 71.754 | 48,1 % | 0 | 130 | 0 % | 1264 | |
| 51.636 | 15,9 % | 0 | 60 | 0 % | 1601 | |
| 39.673 | 44,7 % | 0 | 27 | 0 % | 3047 | |
| Poción de vida | 8125 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.720 de Atiel (39,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 67.308 | 100 % | 13 | 12.992 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,24
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,21
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,63 | Evitables | 12 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 4 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 63,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,2 % | 5 | 1 |
| 25,9 % | 5 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,4 % | 8 | |
| 45,3 % | 7 | |
| 34,7 % | 6 | |
| 29,2 % | 9 | |
| 9,8 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1783 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| JouelTriniel | – | 87.062 | 1875 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MagnificaEreshkigal | – | 84.178 | 1763 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| ZakorTriniel | – | 68.376 | 1600 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| KeshiinBakarma | – | 81.465 | 1660 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |