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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:34
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

meeeCantor · Marchutan · Nivel de objeto 1038 · Poder de combate 60.914
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 34,8 mil · 19 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:04
17,5 milDPSDaño 2,75 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
12,8 milDPS medio
16 milDPS del medidor
2,75 MDaño
129HPS
27,8 milCuración
27,8 %Sobrecuración
9043Escudos
19,8 milDaño recibido
0Muertes
623Golpes
41,1 %Crítico
2:41Tiempo activo
2:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,2 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces77,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces2,2 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto92,2 %Círculo de protección
Habilidades clave52,6 % del daño
22,5 %Golpe de ráfaga20,1 %Golpe incandescente10 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 69,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
266 mil22,5 %54,2 %242411,1 mil
237 mil20,1 %37,7 %53314474
118 mil10 %66,7 %3339,5 mil
112 mil9,4 %100 %7716 mil
88,2 mil7,5 %44 %25253527
79,2 mil6,7 %41,2 %17174661
62,7 mil5,3 %100 %5512,5 mil
54,9 mil4,6 %47,4 %7616722
50,3 mil4,3 %34,2 %38191324
35,4 mil3 %20 %557087
34 mil2,9 %60 %556807
26,3 mil2,2 %100 %2213,2 mil
65200,6 %100 %551304
64180,5 %50 %223209
48510,4 %50 %222426

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 131. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,18 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 30 mil · media 17,5 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:40Harcon mejoradoCombate 0:37Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantor3481El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.3149051Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.376El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.560El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.776El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128536.73744.07703
私は味方だLumiel – 72.033151042.21762.91101
SehaIsraphel – 67.714143326.18754.44712
日本人松本Lumiel – 60.560116514.04932.32402
meeeMarchutan – 60.914103827.80719.83101

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