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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:34
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

SehaCantor · Israphel · Nivel de objeto 1433 · Poder de combate 67.714
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 36,2 mil · 19,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:01
18,2 milDPSDaño 2,86 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
13,3 milDPS medio
16,6 milDPS del medidor
2,86 MDaño
122HPS
26,2 milCuración
14 %Sobrecuración
10 milEscudos
54,4 milDaño recibido
1Muertes
514Golpes
38,3 %Crítico
2:39Tiempo activo
2:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,2 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces76,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,4 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint100 %Proclama del invicto99,7 %Proclama de esprint
Habilidades clave52,9 % del daño
22,2 %Golpe incandescente18,1 %Golpe de ráfaga12,6 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 60,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
291 mil22,2 %44 %50295822
237 mil18,1 %30 %202011,8 mil
166 mil12,6 %25 %4441,4 mil
164 mil12,5 %100 %8820,5 mil
101 mil7,7 %100 %8812,6 mil
97,1 mil7,4 %43,5 %23234222
47,6 mil3,6 %40 %559512
44,6 mil3,4 %71,4 %776367
41,8 mil3,2 %29,6 %27151547
30,9 mil2,4 %34,1 %4115753
27,4 mil2,1 %25 %446854
22,2 mil1,7 %33,3 %337400
13,5 mil1 %33,3 %334494
12,4 mil0,9 %0 %443104
93210,7 %100 %442330
45770,3 %0 %114577
10410,1 %23,8 %212150

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 84. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,31 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 33,1 mil · media 18,2 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:40Harcon mejoradoCombate 0:37Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantor3481El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.3149051Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.376El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.560El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.776El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128536.73744.07703
私は味方だLumiel – 72.033151042.21762.91101
SehaIsraphel – 67.714143326.18754.44712
日本人松本Lumiel – 60.560116514.04932.32402
meeeMarchutan – 60.914103827.80719.83101

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