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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:34
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

miimiMaouCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1285 · Poder de combate 70.983
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,8 mil · 10,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:36
9425DPSDaño 1,48 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
9051DPS medio
11,3 milDPS del medidor
1,94 MDaño
171HPS
36,7 milCuración
20,6 %Sobrecuración
4378Escudos
44,1 milDaño recibido
0Muertes
311Golpes
46,9 %Crítico
1:56Tiempo activo
2:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,9 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de favor
Habilidades clave55 % del daño
21,5 %Golpe incandescente20,4 %Golpe de ráfaga13,1 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 60,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
227 mil21,5 %30,2 %43245276
215 mil20,4 %44,4 %181811,9 mil
138 mil13,1 %25 %4434,5 mil
90,7 mil8,6 %100 %5518,1 mil
72 mil6,8 %38,9 %18184001
60,9 mil5,8 %100 %5512,2 mil
54,2 mil5,1 %33,3 %669029
34,5 mil3,3 %40 %556908
32,8 mil3,1 %100 %2216,4 mil
28,9 mil2,7 %95 %2081446
28,6 mil2,7 %33,3 %339539
28,2 mil2,7 %33,3 %18101564
20,4 mil1,9 %40,7 %2710754
11,8 mil1,1 %0 %333919
62800,6 %100 %551256
51500,5 %100 %115150

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 81. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,05 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 33,6 mil · media 9425 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:40Harcon mejoradoCombate 0:37Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantor3481El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.3149051Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.376El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.560El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.776El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128536.73744.07703
私は味方だLumiel – 72.033151042.21762.91101
SehaIsraphel – 67.714143326.18754.44712
日本人松本Lumiel – 60.560116514.04932.32402
meeeMarchutan – 60.914103827.80719.83101

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