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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:34
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

日本人松本Cantor · Lumiel · Nivel de objeto 1165 · Poder de combate 60.560
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 36,8 mil · 20,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:05
18,5 milDPSDaño 2,91 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
13,6 milDPS medio
16,9 milDPS del medidor
2,91 MDaño
65HPS
14 milCuración
8,5 %Sobrecuración
5190Escudos
32,3 milDaño recibido
0Muertes
685Golpes
33,4 %Crítico
2:40Tiempo activo
2:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces39,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,2 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto97,6 %Golpe giratorio
Habilidades clave55,5 % del daño
23,6 %Golpe de ráfaga22,9 %Golpe incandescente9 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 53,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
295 mil23,6 %28,6 %282810,5 mil
286 mil22,9 %32,1 %56315110
112 mil9 %25 %4428 mil
111 mil8,9 %100 %8813,9 mil
89,9 mil7,2 %39,1 %23233908
67,9 mil5,4 %50 %12125658
54,9 mil4,4 %35,3 %34171615
54 mil4,3 %40 %7014771
47,1 mil3,8 %60 %559414
46,2 mil3,7 %100 %3315,4 mil
30,2 mil2,4 %0 %665035
16,2 mil1,3 %0 %335413
14,8 mil1,2 %25 %841856
12,1 mil1 %0 %443036
61930,5 %100 %551239
49180,4 %0 %114918

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 121. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,25 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 36,3 mil · media 18,5 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:40Harcon mejoradoCombate 0:37Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantor3481El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.3149051Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.376El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.560El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.776El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128536.73744.07703
私は味方だLumiel – 72.033151042.21762.91101
SehaIsraphel – 67.714143326.18754.44712
日本人松本Lumiel – 60.560116514.04932.32402
meeeMarchutan – 60.914103827.80719.83101

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