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Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Habilidades de Aion 2

Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.

Habilidad↕TipoNv.↕Enfriamiento↕PM↕Alcance↕Control
Impacto heladoEspecializaciónActivas · Nv. 1 · 20 m

Inflige 54 + 51,5 % del Ataque de daño de Agua a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 100 de los Puntos…

Activas1——20 m—
CombustiónEspecializaciónActivas · Nv. 1 · 120 PM · 20 m

Inflige 63 + 67,25 % del Ataque de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un…

Activas1—12020 m—
Invocación: Espíritu de fuegoEspecializaciónActivas · Nv. 1 · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de fuego. El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una ha…

Activas115 s15020 m—
Invocación: Espíritu de aguaEspecializaciónActivas · Nv. 3 · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de agua. El Espíritu de agua usa una habilidad que inflige 143 + 145 % del Ataque de daño…

Activas315 s15020 m—
Golpe conjunto: MaldiciónEspecializaciónActivas · Nv. 4 · Enfr. 10 s · 80 PM · 20 m

Inflige 74 + 75 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en…

Activas410 s8020 m—
Ráfaga continuaEspecializaciónActivas · Nv. 5 · 20 m

Inflige 116 + 82,5 % del Ataque de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 20 m.

Activas5——20 m—
Invocación: Espíritu de tierraEspecializaciónActivas · Nv. 7 · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247 + 135 % del Ataque de daño de Tierra a un obj…

Activas715 s15020 m—
Dominio espacialEspecializaciónActivas · Nv. 8 · 20 m · Ralentización

Habilidad que se activa brevemente cada vez que el Espíritu utiliza una habilidad. Inflige 157 + 86 % del Ata…

Activas8——20 mRalentización
Invocación: Espíritu de vientoEspecializaciónActivas · Nv. 10 · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 + 111 % del Ataque de daño de Viento a un máx…

Activas1015 s15020 m—
Grito de almaEspecializaciónActivas · Nv. 12 · Enfr. 45 s · 150 PM · 20 m · Terror

Inflige 246 + 100 % del Ataque de daño a un objetivo situado a 20 m y, con un 70 % de probabilidad, lo deja e…

Activas1245 s15020 mTerror
Fusión elementalEspecializaciónActivas · Nv. 14 · 20 m

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione…

Activas14——20 m—
Eliminación de impactoEspecializaciónActivas · Nv. 16 · Enfr. 1 min

Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y en…

Activas161 min———