Nube de maldición
Inflige 601 + 105 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Los enemigos reciben 1203 de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 10 s.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Orbe
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 1 min 30 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 1685 + 105 % del Ataque · Daño JcJ 1643 + 102,4 % del Ataque — Aplica un efecto: Nivel del efecto 20
DañoNv. 1 → 25: 601 → 1905más 105 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 102,4 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 601 | 586 |
| 2 | 683 | 666 |
| 3 | 765 | 746 |
| 4 | 863 | 841 |
| 5 | 945 | 921 |
| 6 | 1004 | 979 |
| 7 | 1048 | 1022 |
| 8 | 1108 | 1081 |
| 9 | 1168 | 1139 |
| 10 | 1228 | 1198 |
| 11 | 1288 | 1256 |
| 12 | 1332 | 1299 |
| 13 | 1376 | 1342 |
| 14 | 1420 | 1385 |
| 15 | 1464 | 1428 |
| 16 | 1508 | 1471 |
| 17 | 1552 | 1514 |
| 18 | 1597 | 1557 |
| 19 | 1641 | 1600 |
| 20 | 1685 | 1643 |
| 21 | 1729 | 1686 |
| 22 | 1773 | 1729 |
| 23 | 1817 | 1772 |
| 24 | 1861 | 1815 |
| 25 | 1905 | 1858 |
Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 25: 1 → 25
| Nivel | Nivel del efecto |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Durante daño continuo, reducción de 1000 de Vigor máx.
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Al infligir daño continuo a PNJ, reducción del 20 % de Puntos de Vida Máximos
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Aumento de 10 s de la duración de daño continuo
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Durante daño continuo, reducción del 30 % de Resistencia a Efectos de Estado
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Espiritualista
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo20
Nombres en otras regiones: Coreano
KR저주의 구름