Saltar al contenido

Fanboy_404 OP Build

AtaqueBuild válidaAbrir en el planificador
por fanboy__404DE

EU/NAnivel 45Comprobado para el parche actual (3 oct)actualizado el 1 oct6 min de lectura

Tu nivel, o el nivel de objeto de la ventana del personaje

Ataque · Arco · Nivel de objeto 1369 abre los accesos a mazmorras hasta 1000.

Habilidadessin definir en esta varianteDetalles ›

Estigmasin definir en esta variante

Pasivas

no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›

Daevanionningún nodo en esta variante

Nivel de objeto1369contado a partir de esta variante
  • Equipo 1185
  • Mejora 184

Accesos hasta 1000 · siguiente 1400: faltan 31

Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›

Ataque
1562
Defensa
7182
Puntos de Vida
9075
Crítico
401
Precisión
225
Velocidad de Hechizo
11,47 %
Amplificación de Daño
6,55 %

Monolitos 2 · Arcanos, Títulos, Alas, Mascotas: sin definir

Equipo

Equipo

Nivel de objeto1369
Mano derechaseleccionada

Armas y armadura

Accesorios

Nivel de objeto 1369
+10
Emisario celestialMano derechaNivel de objeto 51
+10

Líneas de alma

≈ 4 líneas cuentan su tirada esperada

Habilidades

Habilidades y Especialización

Nivel 45: pon los puntos indicados y elige estas opciones de Especialización.
Todas las estadísticas

Estadísticas a nivel 45

≈ 20 líneas de alma usan su tirada esperada

Con las tiradas de alma más bajas y más altas

Ataque
1534–1591
Crítico401
Equipo
150
Líneas de alma
251
Total
401
Resistencia Crítica50
Puntos de Maná191
Bloqueo53
Todas las estadísticas (43)

Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.

Sistemas del personaje

Sistemas del personaje

  • Títulossin definir
  • Alassin definir
  • Arcanossin definir
  • Monolitos×2
  • Mascotassin definir
  • Legiónsin definir

De un vistazo

Rol
DPSAutomático del build

Escrito en alemán · nombres del juego en español

Atajos de teclado

[
Variante anterior
]
Variante siguiente
t
Volver arriba
?
Mostrar este panel

Del autor

Escrito por fanboy__404 · actualizado el 1 oct 2026

Aion 2 – Ranger Guide (PvE & PvP)

Warum Ranger?

Der Ranger ist meine Wahl für Solo-Content: gute Reichweite, viel Mobilität und man kann Gegner sauber kiten statt sie direkt einzustecken. Er ist vielleicht nicht in jedem Patch die absolute DPS-Krone, dafür aber konstant stark und angenehm zu spielen – besonders wenn man auf Bogen/Armbrust-Gameplay steht.

Kurzfassung: entspanntes Solo-Farmen, starke Mobilität, verlässlicher Ranged-DPS.

PvE – Stärkeneinschätzung

BereichBewertungKommentar
Solo-Farmen5/5Mobs aus der Distanz weglegen, gefährliche Gegner kiten sehr entspannt
Open-World-Grinding5/5Effizient zwischen Packs wechseln, dabei Abstand halten
Dungeons4/5Solide Ranged-DPS, gute Positionierung erleichtert das Ausweichen
Bossfights4/5Konstanter Schaden, sichere Positionierung – nicht immer Top-DPS, aber zuverlässig
Abyss4/5Stark in offenen Arealen, gut im Fokussieren von Zielen
Transzendenz-Content4/5Läuft gut, solange Bewegung + konstanter Ranged-Schaden belohnt werden
Ascension-Content4/5Gute Gesamtleistung, wenn man Positionierung/Mechaniken versteht
Survivability4/5Nicht tanky, überlebt aber durch Distanz und gute Bewegung
Mobilität5/5Eine der größten Stärken – Repositionieren, Kiten, Mechaniken ausweichen
Burstschaden4/5Gutes Burst-Potenzial aus der Distanz bei richtigem Timing
Dauerschaden4/5Verlässlicher DoT/Sustained-Schaden bei guter Uptime
Gruppenwert3/5Nützlicher Ranged-DPS, aber nicht so gefragt wie Tank/Heal/Support

Ausrüstung Level 45

Rüstung: Setze auf die höchste verfügbare Set-Stufe deines Levelbereichs, danach absteigend über die nächstniedrigeren Stufen. (Gedroppte gelbe Items derselben Stufe sind untereinander austauschbar.)

Waffe: Gleiches Prinzip – höchste verfügbare Stufe zuerst, dann Schritt für Schritt die niedrigeren Stufen als Alternative. (Auch craftbare Waffen eignen sich gut für PvE-Buffs.)

Substats PvE

Einstufung: Pflicht = unverzichtbar · wichtig = sollte drauf, aber nicht die Top-Priorität · optional = nice to have

Waffe (beide)

  • Damage Boost – wichtig
  • Weapon Damage Boost – Pflicht
  • Multi-Hit – Pflicht
  • Attack – wichtig
  • Might – wichtig
  • Precision – wichtig
  • Combat Speed – Pflicht

Helm

Schulter

Brust

Handschuhe

Hose

Stiefel

Umhang

Ohrringe

Ringe (an eigene Skillauswahl anpassen, Passiv-Skills priorisieren):

Kette

PvP – Stärkeneinschätzung

Der Ranger ist im Solo/Open-World-PvP stark, in kleinen Gruppen richtig gut, im ZvZ als Backline-DPS wertvoll und im 1v1 stark matchup-abhängig.

BereichBewertungKommentar
1v13/5Matchup-abhängig – gewinnt mit Platz zum Kiten, ist aber fragil gegen Gap-Closer/Burst
Small-Scale-PvP4/5Stärker als 1v1: mit Teammates Prio-Ziele fokussieren, Heiler/Caster unter Druck setzen
Co-op-Arena4/5Mit gutem Team-Schutz starke Ranged-Präsenz bei hoher Mobilität
ZvZ / Großgruppen-PvP4/5Gute Backline-DPS, gut zum Finishen von Low-HP-Zielen – Frontline meiden

Magiesteine PvP

Grundregel: 2x PvP Evasion hat oberste Priorität.

Waffe

  • PvP Damage Boost – Pflicht
  • PvP Evasion – Pflicht
  • PvP Attack / Weapon Damage Boost / Attack-Evasion – optional

Guard

  • PvP Damage Boost – wichtig
  • PvP Damage Boost (2. Slot) – Pflicht
  • PvP Evasion / Evasion – Pflicht
  • PvP Attack / Accuracy – optional

Restliche Ausrüstung (Helm, Schulter, Brust, Handschuhe, Hose, Stiefel, Umhang, Ohrringe, Ringe, Kette): Gleiches Prinzip überall:

  • PvP Damage Boost – wichtig bis Pflicht (bei Stiefeln nur wichtig)
  • PvP Evasion / Evasion (2x) – Pflicht
  • PvP Attack – optional

Eigene Zusammenfassung/Umformulierung meiner Ranger-Notizen für den EU/NA-Release.

ion 2 – Ranger Guide (PvE & PvP)

Why Ranger?

Ranger is my pick for solo content: good range, tons of mobility, and you can kite enemies cleanly instead of tanking hits head-on. It might not be the absolute top DPS class every patch, but it's consistently strong and comfortable to play — especially if you're into bow/crossbow-style gameplay.

TL;DR: relaxed solo farming, strong mobility, reliable ranged DPS.

PvE – Strengths Overview

AreaRatingNotes
Solo Farming5/5Drop mobs from range, kite dangerous enemies — very comfortable
Open-World Grinding5/5Move between packs efficiently while keeping distance
Dungeons4/5Solid ranged DPS, good positioning makes dodging easier
Boss Fights4/5Consistent damage, safe positioning — not always top DPS, but reliable
Abyss4/5Strong in open areas, good at picking off targets
Transcendence Content4/5Performs well as long as movement + steady ranged damage are rewarded
Ascension Content4/5Good overall if you understand positioning/mechanics
Survivability4/5Not tanky, but survives through distance and good movement
Mobility5/5One of the biggest strengths — repositioning, kiting, dodging mechanics
Burst Damage4/5Good burst potential from range with the right timing
Sustained Damage4/5Reliable damage over time with good uptime
Party Value3/5Useful ranged DPS, but not as sought-after as tank/heal/support

Level 45 Gear

Armor: Go for the highest available set tier for your level range, then work down through the next-lower tiers. (Dropped yellow items of the same tier are interchangeable.)

Weapon: Same principle — highest available tier first, then step down through lower tiers as alternatives. (Craftable weapons are also a solid option for PvE buffs.)

PvE Substats

Priority scale: Must-have = non-negotiable · Important = should be on there, but not top priority · Optional = nice to have

Weapon (both)

  • Damage Boost – Important
  • Weapon Damage Boost – Must-have
  • Multi-Hit – Must-have
  • Attack – Important
  • Might – Important
  • Precision – Important
  • Combat Speed – Must-have

Helmet

Shoulder

Chest

Gloves

Legs

Boots

Cape

Earrings

Rings (adjust to your own skill build, prioritize passive skills):

Necklace

PvP – Strengths Overview

Ranger is strong in solo/open-world PvP, really good in small groups, valuable as backline DPS in ZvZ, and heavily matchup-dependent in 1v1.

AreaRatingNotes
1v13/5Matchup-dependent — wins with room to kite, but fragile against gap-closers/burst
Small-Scale PvP4/5Stronger than 1v1: focus priority targets with teammates, pressure healers/casters
Co-op Arena4/5Strong ranged presence with high mobility when protected by a good team
ZvZ / Large-Scale PvP4/5Good backline DPS, great for finishing low-HP targets — avoid the frontline

PvP Magic Stones

Golden rule: 2x PvP Evasion is top priority.

Weapon

  • PvP Damage Boost – Must-have
  • PvP Evasion – Must-have
  • PvP Attack / Weapon Damage Boost / Attack-Evasion – Optional

Guard

  • PvP Damage Boost – Important
  • PvP Damage Boost (2nd slot) – Must-have
  • PvP Evasion / Evasion – Must-have
  • PvP Attack / Accuracy – Optional

Rest of the gear (Helmet, Shoulder, Chest, Gloves, Legs, Boots, Cape, Earrings, Rings, Necklace): Same principle across the board:

  • PvP Damage Boost – Important to Must-have (Boots: Important only)
  • PvP Evasion / Evasion (x2) – Must-have
  • PvP Attack – Optional

Own summary/rewrite of my Ranger notes for the EU/NA release.

Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje

  • Monolitos×2

Tabla de equipo

Cómo funciona: Tabla de equipo

RanuraObjetoMejoraPiedras y líneas
Mano derechaEmisario celestial+10Nv. obj. 51
Mano izquierdaArma de Puño de Vakron+10Nv. obj. 70
YelmoYelmo de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
HombrerasHombreras de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
Pieza superiorPeto de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
CinturónCinturón noble+10Nv. obj. 65
Pieza inferiorGrebas de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
GuantesGuantes de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
CapaCapa de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
CalzadoBotas de Vakron+104 líneas de alma · Nv. obj. 70
Pendientes 1Pendientes de Berk+10Nv. obj. 54
Pendientes 2Pendientes de Berk+10Nv. obj. 54
CollarCollar de Berk+10Nv. obj. 54
AmuletoAmuleto de la revelación+10Nv. obj. 65
Anillo 1Anillo de Berk+104 líneas de alma · Nv. obj. 54
Anillo 2Anillo de Berk+104 líneas de alma · Nv. obj. 54
Pulsera 1Brazalete de libertador+10Nv. obj. 43
Pulsera 2Brazalete de ascenso+10Nv. obj. 51
Runa 1Runa de enfrentamiento+2Nv. obj. 40
Runa 2Runa de enfrentamiento+2Nv. obj. 40

Selección de la comunidad · Escrito por fanboy__404, no por aion2.gg; aion2.gg comprueba el build con el cliente EU.

¿Te ha servido esta guía?

Sé el primero en decir que te ayudó

Denunciar esta guía

Elige la norma que incumple. Una guía solo se oculta tras denuncias desde varias redes; después aion2.gg la revisa.

Denunciar esta guía