Tanque · Ataque · Espadón · Nivel de objeto 1933 abre los accesos a mazmorras hasta 1500.
Habilidadessin definir en esta varianteDetalles ›
Estigmasin definir en esta variante
Pasivas
no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›
Daevanionningún nodo en esta variante
- Equipo 1698
- Mejora 235
Accesos hasta 1500 · siguiente 2000: faltan 67
Bajo el rango de esta variante (desde 2800)
Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›
- Ataque
- 3651
- Defensa
- 10.712
- Puntos de Vida
- 11.103
- Bloqueo
- 236
- Crítico
- 387
- Precisión
- 271
- Velocidad de Hechizo
- 17,33 %
Equipo
Equipo
Habilidades
Habilidades y Especialización
Pasivas Postura de supervivencia Nv. 1 · Armadura de protección Nv. 1 · Absorción de sangre Nv. 1 · Identificación de debilidades Nv. 1 · Preparación de ataque Nv. 1 · Acierto de impacto Nv. 1 · Impulso de destrucción Nv. 1 · Contraataque experimentado Nv. 1 · Voluntad de supervivencia Nv. 1 · Estallido de sed de sangre Nv. 1
Todas las estadísticas
Estadísticas a nivel 45
Con las tiradas de alma más bajas y más altas
- Ataque
- 3560–3741
Crítico387
- Equipo
- 200
- Líneas de alma
- 187
- Total
- 387
Bloqueo236
- Equipo
- 150
- Líneas de alma
- 86
- Total
- 236
Todas las estadísticas (54)
Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.
Sistemas del personaje
Sistemas del personaje
- Títulossin definir
- Alassin definir
- Arcanossin definir
- Mascotassin definir
- Legiónsin definir
De un vistazo
- Rol
- DPSAutomático del build
Escrito en inglés · nombres del juego en español
Qué cambia respecto a Step 238 cambios
Equipo
- Mano derecha: otro objeto
- Mano derecha · mejora: 10 → 15
- Mano derecha · exceso: 0 → 5
- Mano derecha · líneas de alma: — → 4
- Mano derecha · Añadido de alma: 1 → 0
- Mano izquierda: otro objeto
- Mano izquierda · mejora: 10 → 15
- Mano izquierda · exceso: 0 → 5
- Mano izquierda · líneas de alma: — → 5
- Mano izquierda · Añadido de alma: 1 → 0
- Yelmo · líneas de alma: — → 1
- Pieza superior · líneas de alma: — → 1
- Guantes · líneas de alma: — → 1
- Pendientes 1: otro objeto
- Pendientes 1 · mejora: 10 → 15
- Pendientes 1 · exceso: 0 → 5
- Pendientes 2: otro objeto
- Pendientes 2 · mejora: 10 → 15
- Pendientes 2 · exceso: 0 → 5
- Collar: otro objeto
- Collar · mejora: 10 → 15
- Collar · exceso: 0 → 5
- Anillo 1: otro objeto
- Anillo 1 · mejora: 10 → 15
- Anillo 1 · exceso: 0 → 5
- Anillo 2: otro objeto
- Anillo 2 · mejora: 10 → 15
- Anillo 2 · exceso: 0 → 5
- Pulsera 1: otro objeto
- Pulsera 1 · mejora: 10 → 15
- Pulsera 1 · exceso: 0 → 5
- Pulsera 1 · líneas de alma: — → 4
- Pulsera 2: otro objeto
- Pulsera 2 · mejora: 10 → 15
- Pulsera 2 · exceso: 0 → 5
- Pulsera 2 · líneas de alma: — → 4
- Runa 1 · mejora: 3 → 5
- Runa 2 · mejora: 3 → 5
Tabla de equipo
Cómo funciona: Tabla de equipo
| Ranura | Objeto | Mejora | Piedras y líneas |
|---|---|---|---|
| Mano derecha | +15 Exceso 5 | Nv. obj. 102 | |
| Mano izquierda | +15 Exceso 5 | Nv. obj. 102 | |
| Yelmo | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Hombreras | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Pieza superior | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Cinturón | +10 | Nv. obj. 65 | |
| Pieza inferior | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Guantes | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Capa | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Calzado | +10 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Pendientes 1 | +15 Exceso 5 | Nv. obj. 102 | |
| Pendientes 2 | +15 Exceso 5 | Nv. obj. 102 | |
| Collar | +15 Exceso 5 | Nv. obj. 102 | |
| Amuleto | +10 | Nv. obj. 65 | |
| Anillo 1 | +15 Exceso 5 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 102 | |
| Anillo 2 | +15 Exceso 5 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 102 | |
| Pulsera 1 | +15 Exceso 5 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Pulsera 2 | +15 Exceso 5 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Runa 1 | +5 | Nv. obj. 40 | |
| Runa 2 | +5 | Nv. obj. 40 |
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