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Planificador de Daevanion de Luchador

Planifica los tableros de Daevanion de tu Luchador antes de gastar cristales: introduce tu nivel y tus cristales y mira qué da, cuesta y deja el plan. Guardado en este navegador.

Más adelanteLuchador aún no está en el lanzamiento EU/NA. Estos tableros proceden del cliente actual del juego EU/NA y pueden cambiar antes de que llegue la clase.
Cargando los tableros…

Cómo funciona el Daevanion

  1. Los nodos se desbloquean hacia fuera desde el nodo inicial ★: un nodo se puede tomar en cuanto está tomado un nodo justo encima, debajo, a la izquierda o a la derecha. Quitar un nodo también quita los nodos que pierden su camino al inicio.
  2. Los nodos cuestan cristales según su grado: Común 1, Raro 2, Legendario 3, Único 4. Los nodos más raros dan bonificaciones mayores y los nodos de habilidad suben el nivel de una habilidad de clase.
  3. Los tableros Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel gastan Cristal de Daevanion: completarlos cuesta 840. Azphel se desbloquea en Nv. 45 y gasta Cristal de Daevanion: Azphel: completarlo cuesta 232.
  4. Restablecer un nodo cuesta 500 Kinah.
  5. Los tableros se desbloquean en los niveles 12, 20, 30, 40, 45: en Nv. 45 están abiertos los 5 tableros.

Costes, niveles de desbloqueo y bonificaciones proceden del cliente del juego EU. Los tableros de Daevanion explicados · Todas las clases y tableros · Página de la clase Luchador

Qué da y cuánto cuesta cada tablero

Lo que da cada tablero de Luchador al completarlo, y lo que cuesta.

TableroSe desbloquea enDaCristalCoste para completar
NezekanNv. 12Velocidad de Hechizo +5 %Reducción de Tiempo de Enfriamiento +5 %Defensa Adicional +1000Ataque Adicional +100+22 niveles de habilidad (17 habilidades)+4 atributos másCristal de Daevanion210
ZikelNv. 20Precisión Adicional +150Amplificación de Daño +10 %Tolerancia a Daño +10 %Evasión Adicional +150+22 niveles de habilidad (17 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion210
VaizelNv. 30Amplificación de Daño Crítico +20 %Tolerancia a Daño Crítico +20 %+22 niveles de habilidad (22 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion210
TrinielNv. 40Acierto de Multigolpe +12 %Resistencia a Multigolpe +12 %+22 niveles de habilidad (22 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion210
AzphelNv. 45Amplificación de Daño JcJ +10 %Tolerancia a Daño JcJ +10 %+10 atributos másCristal de Daevanion: Azphel232

De dónde salen los cristales

Lo que las fuentes que lista el juego dan a un personaje, y después cada fuente con los precios y límites de compra del juego.

Cristal de Daevanion

Se gasta en Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel · 840 para completar

Subir a Nv. 45 paga hasta 316; las demás fuentes de abajo añaden hasta 200 por personaje. Son 516 de los 840 que cuestan estos tableros: los datos del juego aún no listan ninguna fuente para los otros 324.

Todas las fuentes: Cristal de Daevanion (vinculado)

Cristal de Daevanion: Azphel

Se gasta en Azphel · 232 para completar

Subir de nivel no paga ninguno de los 232. Las fuentes de abajo dan hasta 212 por personaje: los datos del juego aún no listan ninguna fuente para los otros 20.

  • Monolito
    Monolito de Ereshkigal · 52 entre los niveles 2 y 20
  • Tiendas
    Tienda de intercambio · Puntos de Abismo · 20 a 10.000, 30 a 20.000, 30 a 40.000, 30 a 80.000 Puntos de Abismo · 110 por personaje
    1 Ficha de la Arena · 50 por personaje

Todas las fuentes: Cristal de Daevanion: Azphel (vinculado)

Tipos de nodo

Todos los tipos de nodo de Luchador, de más raro a menos, con cuántos tiene cada tablero.

NodoBonificaciónCosteNezekanZikelVaizelTrinielAzphel
Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +3 %4———×4—
Amplificación de DañoAmplificación de Daño +5 %4—×2———
Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +5 %4——×4——
Amplificación de Daño JcJAmplificación de Daño JcJ +2,5 %4————×4
Ataque AdicionalAtaque Adicional +504×2————
Defensa AdicionalDefensa Adicional +5004×2————
EvasiónEvasión Adicional +754—×2———
PrecisiónPrecisión Adicional +754—×2———
Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +2,5 %4×2————
Resistencia a MultigolpeResistencia a Multigolpe +3 %4———×4—
Tolerancia a DañoTolerancia a Daño +5 %4—×2———
Tolerancia a Daño CríticoTolerancia a Daño Crítico +5 %4——×4——
Tolerancia a Daño JcJTolerancia a Daño JcJ +2,5 %4————×4
Velocidad de CombateVelocidad de Hechizo +2,5 %4×2————
AluviónNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Aluvión del tifónNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Ataque circularNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Eliminación de impactoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
FrenesíNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Golpe ascendenteNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Golpe contra el sueloNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Golpe de hombroNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Golpe encadenadoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Patada barredoraNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Puño explosivoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
TorbellinoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
Acierto de Efectos de EstadoAcierto de Efectos de Estado +1 %3————×8
Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1 %3————×8
Acierto de impactoNivel de habilidad +12—×2×1×1—
Conversión mentalNivel de habilidad +12×2—×1×1—
Golpe de impactoNivel de habilidad +12—×2×1×1—
Impulso de desenfrenoNivel de habilidad +12×2—×1×1—
Ira masivaNivel de habilidad +12—×2×1×1—
Mantener la líneaNivel de habilidad +12×2—×1×1—
Pacto de resurrecciónNivel de habilidad +12—×2×1×1—
Peso ligeroNivel de habilidad +12—×2×1×1—
PoderíoNivel de habilidad +12×2—×1×1—
Romper de frenteNivel de habilidad +12×2—×1×1—
Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +5, Defensa JcJ +502————×8
Crítico JcJ, Resistencia Crítica JcJCrítico JcJ +5, Resistencia Crítica JcJ +52————×8
Precisión JcJ, Evasión JcJPrecisión JcJ +10, Evasión JcJ +102————×8
AtaqueAtaque Adicional +51×21×20×21×20—
Ataque JcJAtaque JcJ +51————×16
CríticoCrítico +101×20×21×20×21—
Crítico JcJCrítico JcJ +51————×16
DefensaDefensa Adicional +501×21×20×21×20—
Defensa JcJDefensa JcJ +501————×16
Evasión JcJEvasión JcJ +101————×16
Precisión JcJPrecisión JcJ +101————×16
Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +501×20×20×20×20×4
Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +1001×20×20×20×20×4
Resistencia CríticaResistencia Crítica +101×20×21×20×21—
Resistencia Crítica JcJResistencia Crítica JcJ +51————×16

Iconos de los nodos

Comúncoste 1Rarocoste 2Legendariocoste 3Únicocoste 4★ nodo inicial · iconos de habilidad = nodos de nivel de habilidad
Acierto de Efectos de EstadoAcierto de MultigolpeAmplificación de DañoAmplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño JcJAtaque AdicionalAtaque JcJCríticoCrítico JcJDefensa AdicionalDefensa JcJEvasión AdicionalEvasión JcJPrecisión AdicionalPrecisión JcJPuntos de ManáPuntos de VidaReducción de Tiempo de EnfriamientoResistencia a Efectos de EstadoResistencia a MultigolpeResistencia CríticaResistencia Crítica JcJTolerancia a DañoTolerancia a Daño CríticoTolerancia a Daño JcJVelocidad de Hechizo

Otras clases