Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:12
- 5 Spieler
- 33 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 11.161 · 6,5 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 2:46
9.077DPSSchaden 2,42 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.502Durchschnittliche DPS
7.887DPS des Schadensmessers
3,04 Mio.Schaden
49HPS
27.476Heilung
59,5 %Überheilung
170.648Erlittener Schaden
1Tode
1.522Treffer
30 %Kritischer Treffer
0,3 %Anteil der Beschwörungen
3:24Aktive Zeit
6:25Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer31 %
Verlorene Zeit23,2 %
Treffer (Rückseitig)46,8 %
Trefferquote100 %
Perfektion25,3 %
Waffenblock0
Wucht12,3 %
Wichtigste Fähigkeiten50,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 41,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 473.850 | 19,6 % | 25,7 % | 389 | 226 | 1.218 | |
| 468.671 | 19,4 % | 11,1 % | 18 | 9 | 26.037 | |
| 277.537 | 11,5 % | 100 % | 120 | 120 | 2.313 | |
| 144.575 | 6 % | 26 % | 50 | 50 | 2.892 | |
| 140.531 | 5,8 % | 14,3 % | 28 | 28 | 5.012 | |
| 111.873 | 4,6 % | 18,2 % | 55 | 55 | 2.034 | |
| 96.173 | 4 % | 17,8 % | 174 | 59 | 553 | |
| 88.264 | 3,7 % | 0 % | 8 | 8 | 11.033 | |
| 85.157 | 3,5 % | 27,3 % | 11 | 11 | 7.742 | |
| 83.288 | 3,4 % | 15,8 % | 57 | 57 | 1.461 | |
| 78.288 | 3,2 % | 16,1 % | 87 | 87 | 900 | |
| 77.294 | 3,2 % | 16,7 % | 108 | 108 | 716 | |
| 69.962 | 2,9 % | 95,5 % | 44 | 15 | 1.590 | |
| 59.968 | 2,5 % | 25,6 % | 86 | 86 | 697 | |
| 58.334 | 2,4 % | 12,5 % | 8 | 8 | 7.292 | |
| 53.592 | 2,2 % | 7,7 % | 13 | 13 | 4.122 | |
| 35.284 | 1,5 % | 50 % | 4 | 4 | 8.014 | |
| 10.009 | 0,4 % | 0 % | 2 | 2 | 5.005 | |
| 3.282 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3.282 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 567
DPS pro 5 sSpitze 34.482 · Durchschnitt 9.077 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 0:49 | NazmunKampf 1:18 | AtielKampf 2:17 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4.339 | Selbst gemeldet |
| nylmenLumiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 61.234 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BaladerVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2.666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3.014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2.836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2.615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |