Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:12
- 5 Spieler
- 33 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 19.512 · 13,9 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 3:14
19.449DPSSchaden 5,18 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
12.434Durchschnittliche DPS
17.823DPS des Schadensmessers
6,87 Mio.Schaden
51HPS
28.502Heilung
5,1 %Überheilung
283.397Erlittener Schaden
2Tode
2.781Treffer
72,1 %Kritischer Treffer
4:51Aktive Zeit
6:25Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer72,1 %
Verlorene Zeit26,6 %
Treffer (Rückseitig)87,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,8 %
Waffenblock0
Wucht14,5 %
Wichtigste Fähigkeiten57,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 72,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,30 Mio. | 25,2 % | 39,8 % | 319 | 170 | 4.082 | |
| 1,19 Mio. | 22,9 % | 45,9 % | 85 | 52 | 13.949 | |
| 503.160 | 9,7 % | 100 % | 453 | 73 | 1.111 | |
| 425.205 | 8,2 % | 100 % | 353 | 111 | 1.205 | |
| 396.055 | 7,7 % | 100 % | 244 | 76 | 1.623 | |
| 197.228 | 3,8 % | 40,5 % | 111 | 111 | 1.777 | |
| 172.888 | 3,3 % | 61,6 % | 73 | 58 | 2.368 | |
| 166.035 | 3,2 % | 37,1 % | 35 | 32 | 4.744 | |
| 151.725 | 2,9 % | 56,8 % | 37 | 35 | 4.101 | |
| 147.516 | 2,8 % | 44,6 % | 101 | 101 | 1.461 | |
| 125.809 | 2,4 % | 46,9 % | 307 | 179 | 410 | |
| 108.445 | 2,1 % | 71,4 % | 7 | 4 | 15.492 | |
| 72.362 | 1,4 % | 46,9 % | 49 | 49 | 1.477 | |
| 49.178 | 1 % | 71,4 % | 14 | 9 | 3.513 | |
| 45.260 | 0,9 % | — | 0 | 0 | — | |
| 42.224 | 0,8 % | 92,9 % | 14 | 4 | 3.016 | |
| 39.322 | 0,8 % | 100 % | 29 | 11 | 1.356 | |
| 28.171 | 0,5 % | 100 % | 3 | 2 | 9.390 | |
| 18.056 | 0,3 % | 33,3 % | 6 | 3 | 3.009 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 553
DPS pro 5 sSpitze 80.724 · Durchschnitt 19.449 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 0:49 | NazmunKampf 1:18 | AtielKampf 2:17 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4.339 | Selbst gemeldet |
| nylmenLumiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 61.234 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BaladerVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2.666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3.014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2.836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2.615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |