Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:12
- 5 Spieler
- 33 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 58.917 · 34,3 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 3:36
58.944DPSSchaden 12,75 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
36.504Durchschnittliche DPS
52.324DPS des Schadensmessers
20,16 Mio.Schaden
252HPS
139.405Heilung
50,3 %Überheilung
328.752Erlittener Schaden
0Tode
3.075Treffer
49,2 %Kritischer Treffer
0,1 %Anteil der Beschwörungen
6:05Aktive Zeit
6:25Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer47,4 %
Verlorene Zeit0,1 %
Treffer (Rückseitig)51,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion19,4 %
Waffenblock0
Wucht18,4 %
Wichtigste Fähigkeiten49,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 61 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,02 Mio. | 23,7 % | 42,5 % | 40 | 20 | 75.586 | |
| 1,84 Mio. | 14,4 % | 47,9 % | 584 | 340 | 3.142 | |
| 1,42 Mio. | 11,1 % | 44,3 % | 106 | 53 | 12.796 | |
| 876.586 | 6,9 % | 47,5 % | 122 | 119 | 6.442 | |
| 788.370 | 6,2 % | 46,6 % | 118 | 118 | 6.681 | |
| 758.358 | 5,9 % | 51,6 % | 31 | 31 | 24.463 | |
| 713.393 | 5,6 % | 50,6 % | 180 | 180 | 3.963 | |
| 522.924 | 4,1 % | 61,3 % | 31 | 31 | 16.869 | |
| 409.791 | 3,2 % | 50,7 % | 75 | 75 | 5.464 | |
| 388.271 | 3 % | 25 % | 12 | 12 | 32.356 | |
| 349.067 | 2,7 % | 57,1 % | 21 | 21 | 16.622 | |
| 338.498 | 2,7 % | 45,4 % | 240 | 80 | 1.410 | |
| 314.048 | 2,5 % | 44,6 % | 148 | 148 | 2.122 | |
| 313.744 | 2,5 % | 50,9 % | 112 | 112 | 2.801 | |
| 307.932 | 2,4 % | 47,1 % | 85 | 85 | 3.623 | |
| 222.507 | 1,7 % | 45,3 % | 117 | 117 | 1.902 | |
| 175.027 | 1,4 % | 36,8 % | 19 | 19 | 9.212 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 748
DPS pro 5 sSpitze 157.944 · Durchschnitt 58.944 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 0:49 | NazmunKampf 1:18 | AtielKampf 2:17 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4.339 | Selbst gemeldet |
| nylmenLumiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 61.234 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BaladerVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2.666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3.014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2.836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2.615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |