Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:12
- 5 Spieler
- 33 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 49.556 · 35,3 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 4:12
49.398DPSSchaden 13,15 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
33.676Durchschnittliche DPS
48.271DPS des Schadensmessers
18,60 Mio.Schaden
568HPS
314.167Heilung
46,6 %Überheilung
135.792Schilde
439.672Erlittener Schaden
1Tode
1.258Treffer
66,1 %Kritischer Treffer
5:51Aktive Zeit
6:25Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer68,2 %
Verlorene Zeit4,8 %
Treffer (Rückseitig)72,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion19,7 %
Waffenblock0
Wucht17,9 %
Wichtigste Fähigkeiten72,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 83,6 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,59 Mio. | 27,3 % | 100 % | 144 | 144 | 24.903 | |
| 3,16 Mio. | 24,1 % | 55,4 % | 121 | 121 | 26.147 | |
| 2,75 Mio. | 20,9 % | 55,1 % | 243 | 125 | 11.328 | |
| 1,31 Mio. | 9,9 % | 100 % | 14 | 14 | 93.436 | |
| 866.378 | 6,6 % | 59,2 % | 120 | 120 | 7.220 | |
| 376.683 | 2,9 % | 57,9 % | 19 | 19 | 19.825 | |
| 202.622 | 1,5 % | 100 % | 9 | 9 | 22.514 | |
| 199.572 | 1,5 % | 54,5 % | 11 | 11 | 18.143 | |
| 173.651 | 1,3 % | 94,3 % | 70 | 24 | 2.481 | |
| 137.033 | 1 % | 57,5 % | 40 | 23 | 3.426 | |
| 136.614 | 1 % | 65 % | 20 | 9 | 6.831 | |
| 53.874 | 0,4 % | 62,5 % | 16 | 16 | 3.367 | |
| 52.480 | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 26.240 | |
| 46.617 | 0,4 % | 50 % | 34 | 14 | 1.371 | |
| 34.462 | 0,3 % | 50 % | 4 | 4 | 8.616 | |
| 28.478 | 0,2 % | 100 % | 11 | 11 | 2.589 | |
| 28.332 | 0,2 % | 40 % | 5 | 5 | 5.666 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 271
DPS pro 5 sSpitze 95.269 · Durchschnitt 49.398 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 0:49 | NazmunKampf 1:18 | AtielKampf 2:17 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4.339 | Selbst gemeldet |
| nylmenLumiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 61.234 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BaladerVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2.666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3.014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2.996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2.836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2.615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |