Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:22
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 19.140 · 31,5 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 3:06
18.898DPSSchaden 3,75 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.811Durchschnittliche DPS
16.072DPS des Schadensmessers
3,75 Mio.Schaden
52HPS
20.155Heilung
43,1 %Überheilung
23.008Schilde
29.581Erlittener Schaden
0Tode
660Treffer
48,5 %Kritischer Treffer
3:06Aktive Zeit
3:53Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer48,5 %
Verlorene Zeit4,8 %
Treffer (Rückseitig)72 %
Trefferquote100 %
Perfektion13,2 %
Waffenblockkeine
Wucht5,6 %
Meister Schaden, solange aktiv
98,5 %Wirbelschlag
91,2 %Schutzformation
78,7 %Blutung
Wichtigste Fähigkeiten56,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 883.818 | 23,6 % | 41,8 % | 67 | 67 | 13.191 | |
| 758.765 | 20,2 % | 42,8 % | 138 | 83 | 5.498 | |
| 467.289 | 12,5 % | 46,2 % | 13 | 13 | 35.945 | |
| 375.162 | 10 % | 100 % | 20 | 20 | 18.758 | |
| 290.701 | 7,8 % | 100 % | 20 | 20 | 14.535 | |
| 280.990 | 7,5 % | 53,6 % | 69 | 69 | 4.072 | |
| 198.551 | 5,3 % | 30,6 % | 36 | 36 | 5.515 | |
| 160.903 | 4,3 % | 48,6 % | 179 | 38 | 899 | |
| 141.802 | 3,8 % | 42,5 % | 80 | 41 | 1.773 | |
| 117.288 | 3,1 % | 23,1 % | 13 | 13 | 9.022 | |
| 50.547 | 1,3 % | 11,1 % | 9 | 9 | 5.616 | |
| 21.082 | 0,6 % | 100 % | 14 | 14 | 1.506 | |
| 3.500 | 0,1 % | 0 % | 2 | 2 | 1.750 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 309. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 Mio. | 61,1 % | 51,3 % | Besiegt bei 2:07 | |
| 1,44 Mio. | 38,4 % | 44,3 % | Besiegt bei 1:03 | |
Priester (Naga) | 19.411 | 0,5 % | 100 % | Besiegt bei 1:08 |
DPS pro 5 sSpitze 57.556 · Durchschnitt 18.898 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:05 | Phantom-LakshmiKampf 1:04 | Transzendierter BakarmaKampf 2:08 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.197 | 10.770 | 7.333 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| KenkoHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| osashimiHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TipmeupYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MitterYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.462 | 1.104 | 23.989 | 64.928 | 1 | 2 |
| KenkoHadala | – | 63.474 | 1.280 | 25.253 | 35.427 | 0 | 0 |
| osashimiHadala | – | 76.913 | 1.389 | 21.786 | 21.264 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 98.769 | 32.658 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 20.155 | 29.581 | 0 | 2 |