Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:22
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 7.001 · 11,8 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 2:42
7.096DPSSchaden 1,41 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
3.684Durchschnittliche DPS
6.035DPS des Schadensmessers
1,41 Mio.Schaden
66HPS
25.253Heilung
76,3 %Überheilung
35.427Erlittener Schaden
0Tode
581Treffer
38,7 %Kritischer Treffer
2:42Aktive Zeit
3:53Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer38,7 %
Verlorene Zeit19,1 %
Treffer (Rückseitig)36,8 %
Trefferquote100 %
Perfektion9,6 %
Waffenblockkeine
Wucht8,3 %
Meister Schaden, solange aktiv
79,6 %Fluch
75,9 %Mal der Schwächung
72,9 %Blutung
Wichtigste Fähigkeiten42,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 52,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 216.643 | 15,4 % | 21,4 % | 14 | 7 | 15.475 | |
| 197.079 | 14 % | 15,5 % | 129 | 70 | 1.528 | |
| 185.146 | 13,1 % | 16,7 % | 138 | 79 | 1.342 | |
| 179.986 | 12,8 % | 100 % | 19 | 19 | 9.473 | |
| 149.211 | 10,6 % | 100 % | 36 | 26 | 4.145 | |
| 91.284 | 6,5 % | 13,3 % | 30 | 30 | 3.043 | |
| 74.408 | 5,3 % | 97,1 % | 69 | 35 | 1.078 | |
| 64.720 | 4,6 % | 23,3 % | 30 | 30 | 2.157 | |
| 62.164 | 4,4 % | 38,9 % | 36 | 36 | 1.727 | |
| 56.043 | 4 % | 34,2 % | 38 | 38 | 1.475 | |
| 40.903 | 2,9 % | 66,7 % | 3 | 3 | 13.634 | |
| 16.453 | 1,2 % | 0 % | 8 | 4 | 2.057 | |
| 16.201 | 1,2 % | 100 % | 2 | 2 | 8.101 | |
| 14.258 | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 7.129 | |
| 13.726 | 1 % | 100 % | 14 | 14 | 980 | |
| 9.758 | 0,7 % | 0 % | 1 | 1 | 9.758 | |
| 8.573 | 0,6 % | 0 % | 6 | 3 | 1.429 | |
| 5.716 | 0,4 % | 0 % | 2 | 2 | 2.858 | |
| 3.333 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 1.667 | |
| 2.768 | 0,2 % | 0 % | 2 | 1 | 1.384 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 148. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 945.319 | 67,1 % | 40,5 % | Besiegt bei 2:07 | |
| 400.894 | 28,5 % | 36,4 % | Besiegt bei 1:03 | |
| 62.160 | 4,4 % | 28 % | Besiegt bei 0:05 |
DPS pro 5 sSpitze 28.434 · Durchschnitt 7.096 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:05 | Phantom-LakshmiKampf 1:04 | Transzendierter BakarmaKampf 2:08 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.197 | 10.770 | 7.333 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| KenkoHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| osashimiHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TipmeupYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MitterYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.462 | 1.104 | 23.989 | 64.928 | 1 | 2 |
| KenkoHadala | – | 63.474 | 1.280 | 25.253 | 35.427 | 0 | 0 |
| osashimiHadala | – | 76.913 | 1.389 | 21.786 | 21.264 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 98.769 | 32.658 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 20.155 | 29.581 | 0 | 2 |