Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:22
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 11.093 · 18,2 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 3:06
10.953DPSSchaden 2,17 Mio.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
7.333Durchschnittliche DPS
12.013DPS des Schadensmessers
2,80 Mio.Schaden
62HPS
23.989Heilung
29,5 %Überheilung
64.928Erlittener Schaden
1Tode
1.163Treffer
42 %Kritischer Treffer
3:32Aktive Zeit
3:53Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer41,2 %
Verlorene Zeit4,8 %
Treffer (Rückseitig)7,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,5 %
Waffenblockkeine
Wucht8,5 %
Meister Schaden, solange aktiv
96,4 %Letalität
80,5 %Blutung
77,3 %Wirbelwind
Wichtigste Fähigkeiten44,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 58,2 % · Götterstein: Anteil am Schaden 1,6 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 434.707 | 20 % | 50 % | 8 | 8 | 54.338 | |
| 379.620 | 17,5 % | 45,9 % | 294 | 169 | 1.291 | |
| 144.380 | 6,6 % | 44,8 % | 58 | 58 | 2.489 | |
| 143.978 | 6,6 % | 52 % | 25 | 24 | 4.838 | |
| 132.007 | 6,1 % | 44,4 % | 9 | 9 | 14.667 | |
| 103.473 | 4,8 % | 38,9 % | 18 | 18 | 5.749 | |
| 94.381 | 4,3 % | 34,8 % | 92 | 92 | 1.026 | |
| 86.147 | 4 % | 36,4 % | 66 | 66 | 1.305 | |
| 84.687 | 3,9 % | 83,3 % | 6 | 6 | 14.115 | |
| 73.494 | 3,4 % | 30 % | 10 | 9 | 7.349 | |
| 71.804 | 3,3 % | 43,8 % | 32 | 32 | 2.244 | |
| 71.361 | 3,3 % | 44 % | 75 | 75 | 951 | |
| 71.038 | 3,3 % | 44,4 % | 36 | 36 | 1.973 | |
| 66.311 | 3,1 % | 37,1 % | 105 | 40 | 632 | |
| 60.794 | 2,8 % | 20 % | 10 | 10 | 6.079 | |
| 58.684 | 2,7 % | 20,5 % | 44 | 44 | 1.334 | |
| 44.086 | 2 % | 40 % | 10 | 10 | 4.409 | |
| 35.063 | 1,6 % | 25 % | 4 | 4 | 8.766 | |
| 17.747 | 0,8 % | 50 % | 2 | 2 | 8.874 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 265. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 Mio. | 63,7 % | 44,2 % | Besiegt bei 2:07 | |
| 727.898 | 33,5 % | 35,1 % | Besiegt bei 1:03 | |
Verhungertes Leerinsektoid | 61.262 | 2,8 % | 45,2 % | Besiegt 2 |
DPS pro 5 sSpitze 33.935 · Durchschnitt 10.953 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:05 | Phantom-LakshmiKampf 1:04 | Transzendierter BakarmaKampf 2:08 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.197 | 10.770 | 7.333 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| KenkoHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| osashimiHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TipmeupYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MitterYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.462 | 1.104 | 23.989 | 64.928 | 1 | 2 |
| KenkoHadala | – | 63.474 | 1.280 | 25.253 | 35.427 | 0 | 0 |
| osashimiHadala | – | 76.913 | 1.389 | 21.786 | 21.264 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 98.769 | 32.658 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 20.155 | 29.581 | 0 | 2 |