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Paulo - Assassin PvP

DPSValid buildOpen in planner
by paulincria12 guidesPT-BR

EU/NAlevel 45Checked for the current patch (Oct 3)updated Oct 29 min read

DPS · Dagger · Core: Shadowstrike, Shadow Fall, Heart Gore, Insignia Explosion · Stigma: Swift Contract, Savage Fang, Illusive Clone, Evasion Stance · Daevanion: in the author's text · Item Level 1,768 opens the dungeon gates up to 1,500.

Item Level1,768counted from this variant
  • Gear 1,284
  • Enhance 174
  • Arcana 310

Gates open up to 1,500 · next 2,000: 232 to go

Combat Power· set by the gameSee yours ›

Attack
1,599
Defense
7,407
HP
9,426
Critical Hit
561
Accuracy
223
Combat Speed
27.92%
Damage Boost
4.89%

Arcana ✓ Primal Vigor 4/4 · Wings +3 · Titles, Monoliths, Pets: not set

Gear

Gear

Item Level1,768
Right Handselected

Weapons and armour

Accessories

Item Level 1,768
+10
Aulamus DaggerRight HandItem level 70
+10

Manastones

  • PvP Accuracy +18
  • PvP Accuracy +18
  • PvP Attack +8
  • PvP Attack +8

Soul lines

  • Combat Speed +9.72%
  • Accuracy +68
  • Weapon Damage Boost +7.2%
  • +0 Heart Gore
  • Critical Hit +59
Skills

Skills and Specialty

Level 45: put the points shown and pick these Specialty options.

Active Quick Slice Lv. 13 · Flash Slice Lv. 12 · Shadowstrike Lv. 12 · Insignia Explosion Lv. 14 · Shadow Fall Lv. 12 · Defiance Lv. 12 · Heart Gore Lv. 16

Passive Heightened Sixth Sense Lv. 1 · Exploit Weakness Lv. 1 · Apply Poison Lv. 1 · Rear Smite Lv. 1 · Assault Stance Lv. 1 · Impact Hit Lv. 1 · Ambush Stance Lv. 1 · Defense Break Lv. 1 · Revitalization Contract Lv. 1 · Determination Lv. 1

Stigma Swift Contract Lv. 15 · Savage Fang Lv. 10 · Illusive Clone Lv. 10 · Evasion Stance Lv. 5

All stats

Stats at level 45

With the lowest and highest soul rolls

Attack
1,561–1,637
Accuracy223
Gear
100
Soul lines
123
Total
223
Critical Hit561
Gear
250
Soul lines
311
Total
561
Combat Speed27.92%
Soul lines
25.92%
Gear
2%
Total
27.92%
Move Speed7.68%
Precision14
Penetration1,050
Gear
900
Enhance
150
Total
1,050
Power Shard Damage Bonus55
Gear
40
Enhance
15
Total
55
Critical Attack57
All stats (39)

Our sum of the game's stat tables: an estimate.

Character systems

Character systems

  • Titlesnot set
  • WingsEquipped +3
  • Arcana×5 · up to Lv 2
  • Pantheon×13
  • Petsnot set
  • Legionnot set
Leveling path

Leveling path

88 steps by level 45

Planned from the build's targets

63 skill ranks · 25 stigma levels · 0 Daevanion nodes

Still to fund after level 45: 40 Stigma Shards

See the full path ›

At a glance

Role
DPSAuto from build

Written in Brazilian Portuguese · game names shown in English

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Written by paulincria1 · last updated Oct 2, 2026

Paulo - Assassin PvP | Asmodian | Global

Status: proposta detalhada, ainda sem prova de que é acessível ou melhor pra PvP. SUGESTÃO marca o que o guia deixou em aberto.

As quatro builds

  • 01 - Econômica mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. É o ponto de partida.
  • 01+ - Econômica com cartas planejadas: a 01 com as linhas de Arcana planejadas e Damage Boost na arma e no guard. É melhoria, não exigência.
  • 02B - Dano/defesa e 02A - Acerto: a mesma etapa objetivo, com duas escolhas de Accuracy pra comparar.

01 mínima e 01+

Equipamento das duas: Aulamus Dagger, Item · Dagger · iLv 70 +10 (SUGESTÃO pra 'dagger de dungeon'; drop IL70, confirme a origem). Guard Vakron +10. Armadura Vakron +10 (SUGESTÃO, o conjunto da referência j0ei). Acessórios (SUGESTÃO): Aulamus +10, Ascension e Liberator Bracelet, Item · Bracelet · iLv 43 +10, Noble Belt, Item · Belt · iLv 65 +5, Fierce Battle Amulet, Item · Amulet · iLv 65 +5, Clash Rune, Item · Rune · iLv 40 x2 +2.

O que muda entre elas: na mínima, as cartas não contam com nenhuma linha de skill, e a arma e o guard têm uma linha de Heart Gore, Assassin · Skill cada no lugar do Damage Boost. Com isso Heart Gore, Assassin · Skill chega a 16 sem Arcana e mantém o reset da recarga ao acertar crítico. Na 01+, cada carta tem 3 linhas em Lv 3 escolhidas pra fechar as metas, e a arma e o guard voltam pro Damage Boost.

Painel da 01 mínima: Accuracy 235; PvP Accuracy 108; Critical Hit 617; Combat Speed 33,2%; Damage Boost 4,89%; PvP Damage Boost 26%; PvP Damage Tolerance 4%; Status Effect Resist 44,5%; HP 10.924. A 01+ é igual, só que com Damage Boost 14,7%.

Theostone fica vazia na 01: a etapa econômica não deve depender disso.

02A e 02B - Objetivo de progressão PvP

Etapa planejada: arma +15 (Potential 2), armadura +12, atributos no meio da faixa. Arma Enraged Kromede Silver Dagger, Item · Dagger · iLv 86 (guia). Guard Nuakum (SUGESTÃO); o guia manda comparar com Wise Dragon Lord Guard, que é Elyos, e o equivalente Asmodian é Ebony Dragon Lord Guard. Armadura Nuakum +12. Acessórios: Enraged Kromede +10, Abyssal Bracelet, Item · Bracelet · iLv 86 x2, Noble Belt, Item · Belt · iLv 65 +10, Fierce Battle Amulet, Item · Amulet · iLv 65 +10, Clash Rune, Item · Rune · iLv 40 x2 +5.

Painel da 02B: Accuracy 272; PvP Accuracy 148; Critical Hit 773; Combat Speed 42%; Damage Boost 10,9%; PvP Damage Boost 33%; PvP Damage Tolerance 10%; Status Effect Resist 56,5%; HP 14.659.

SUGESTÃO, igual nas duas: Abyssal Bracelet, Item · Bracelet · iLv 86 x2 com time, death, illusion e life em 13 (meio da faixa 9-17). Philosopher's Stone da arma: mantido (Critical Hit).

Theostones (SUGESTÃO, iguais em 02A e 02B): arma com Meslamtaeda's Greed, 3% de chance de Stun por 3s ao atacar; guard com Kaisinel's Reverie, 3% de chance de -50% Move Speed por 7s. O que está confirmado: as duas ativam ao atacar, têm recarga de efeito de 5s, não podem ser negociadas e, se forem iguais, só uma vale. O que não está confirmado: se a do guard ativa como a da arma, se duas pedras diferentes somam ou se atrapalham, e o efeito real contra jogadores. O guia não indica Theostone.

As duas diferem só em

  • Substats: 10 linhas de Accuracy na 02A (Helm, Shoulders, Pants, Gloves, Boots, Cape, Earrings x2, Necklace e anel esquerdo). Na 02B, essas linhas viram Attack increase (Helm, Pants, Cape), Double Chance (Shoulders), Endurance Penetration (Gloves, Boots) e Attack (Earrings, Necklace, anel).
  • Pedras: a 1ª Manastone das 12 peças de armadura e acessórios é PvP Accuracy +18 na 02A e PvP Critical Hit +18 na 02B. Arma, guard e braceletes têm PvP Accuracy nas duas.

O que a 02A ganha: Accuracy 750 contra 272 e PvP Accuracy 364 contra 148.

O que a 02A paga: Attack 1.375 contra 1.483 (-108); Attack increase 0% contra 5,56%; PvP Critical Hit 151 contra 367 (-216); Double Chance 6,34% contra 7,88%; Endurance Penetration 9,7% contra 13,2%. Critical Hit (773), Damage Boost e HP ficam iguais.

A 02A não é restauração: o Accuracy de antes da troca não ficou registrado. As linhas voltaram às posições registradas, com valores pela regra atual. Trate a 02A como proposta nova.

Como decidir: não existe valor de Accuracy suficiente validado. Compare ataques que falham (Evasion e Block), dano e sobrevivência nos confrontos que você joga. Se as falhas pesarem, 02A. Se forem raras, 02B.

Sobre ignorar Block/Evasion: com a especialização de nível 16 ativa, Quick Slice, Assassin · Skill pode tirar essas duas defesas do ataque. Isso, sozinho, não prova que Accuracy deixa de contar no resto do cálculo. A mecânica ainda precisa ser confirmada.

Custo

Substats no mínimo da faixa (01) e no meio (02) são uma referência conservadora de atributo, não de custo. Conseguir as linhas certas pode sair caro. O mesmo vale pras cartas de Arcana com linhas escolhidas.

Níveis de skill e SP

O painel mostra só o bônus (equipamento + Daevanion + Arcana). O Skill Builder guarda o total. Nível direto = meta - bônus: é uma diferença aritmética, não um custo.

O custo é o mesmo pra skills ativas e passivas: níveis 2-4 custam 1 SP cada, 5-7 custam 2 e 8-10 custam 4. O máximo é 10 níveis diretos. Formato das listas: meta = bônus + direto (SP; nível de personagem exigido).

01 mínima ('01 mínima (sem cartas)'): 143 SP.

Ficam de fora: Quick Slice, Assassin · Skill sem ignorar Block/Evasion e Insignia Explosion, Assassin · Skill sem os -3s de recarga, porque as duas pedem 16.

01+ ('Inicial'): 77 SP.

A 01+ só fecha com as linhas certas de Arcana. Sem elas, Quick Slice, Assassin · Skill, Heart Gore, Assassin · Skill e Insignia Explosion, Assassin · Skill param em 13 a 14 e perdem a especialização de nível 16. Por isso a mínima existe.

02A e 02B ('Objetivo'): 34 SP.

Sem as linhas de Arcana da 02, Quick Slice, Assassin · Skill e Defiance, Assassin · Skill param em 15 e perdem a especialização de nível 16. Heart Gore, Assassin · Skill e Insignia Explosion, Assassin · Skill chegam a 16, mas ficam abaixo da meta 20.

O que entra na conta: as skills centrais. As outras ativas e as passivas ficam no nível direto 1 (0 SP); o nível das passivas vem do equipamento, e subir passiva com SP usa a mesma tabela e soma aqui. Estigmas gastam outro recurso, pontos de estigma: 70 nos presets da 01 e 160 no preset da 02 (só Illusive Clone, Assassin · Stigma 20 leva 75). O total de SP e de pontos de estigma por nível de personagem: conferir no jogo.

Daevanion (vinculado)

01 mínima e 01+: 'Daevanion Inicial', só Nezekan e Zikel, 91 pontos, +2 em cada skill central.

02A e 02B: 'Daevanion Objetivo', com Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel (220 pontos, +4 nas centrais e nas passivas do guia), mais Azphel (110 battle crystals: 8 nós de PvP Damage Boost e PvP Damage Tolerance, +6% de cada).

A rota foi calculada pelo menor caminho até os nós de skill. Antes de usar, confira se você tem os pontos e os battle crystals de cada etapa e veja quais nós ficaram fora da rota. Se faltar, corte primeiro os nós de passiva.

Arcana

01+: 5 cartas Legend em +2, 3 linhas por carta em Lv 3. 02: 5 cartas Unique em +3, 4 linhas em Lv 4. 01 mínima: as mesmas cartas da 01+, sem contar com nenhuma linha.

No site dá pra escolher a linha. No jogo ela é aleatória, então as linhas da 01+ e da 02 são alvo de rolagem. Parchment, Compass e Grail miram a maior lacuna das skills centrais; Bell e Mirror, as passivas do guia.

Cartas Vigor nos cinco slots (time, life, freedom, justice, illusion), porque Combat Speed e Accuracy vêm primeiro na prioridade do guia.

Atributos de divindade (tabela do site): time dá Combat Speed e Double Resist; freedom, Accuracy e Evasion; life, HP e Regeneration; justice, Perfect e Defense; illusion, Endurance Penetration e recarga; destiny, Endurance e MP; space, Move Speed e Block. Destruction não tem efeito listado.

Pantheon

SUGESTÃO: 12 Artworks, 4 Statues e 1 Colossus, escolhidos pela soma dos atributos de divindade com o peso das prioridades da classe. A 01 usa grau 31 (Colossus grau 21); a 02, grau 41, completando com 31 onde faltou.

Os 17 slots são uma hipótese de planejamento: origem e custo das peças não foram verificados. Troque pelas peças que você tem.

Asas

SUGESTÃO: 01 Warrior Wings, Wings +3 (PvP Damage Tolerance e Status Effect Resist); 02 Brawler Wings, Wings +5 (PvP Damage Boost, PvP Defense e Status Effect Chance). Estão marcadas como possuídas só pra poder equipar. Troque pelas asas que você tem antes de avaliar os atributos.

Condições das escolhas

Damage Boost na arma e no guard, no lugar de bônus de skill, só vale se os níveis importantes continuarem alcançáveis. Na 01+ e na 02, eles dependem das linhas de Arcana. Na 01 mínima, a troca foi desfeita: as duas linhas voltaram como Heart Gore, Assassin · Skill, e o Damage Boost cai de 14,7% pra 4,89%.

Pedras na 01 e na 02B: PvP Critical Hit +18 no lugar de PvP Accuracy em armadura e acessórios. Na 02A, PvP Accuracy. Philosopher's Stone: onde repetia um substat da peça, virou HP.

Por slot (guia): capacete com acerto e defesa (o acerto saiu, entrou Attack increase); ombros com dano crítico; peitoral com dano e tolerância; luvas com Combat Speed; calças com tolerância; botas com Move Speed; anéis com bônus das skills centrais. Prioridade: primeiro acerto e velocidade, depois crítico, dano de arma e dano PvP, sem largar a resistência que você precisa pra sair da luta.

Skills (Skill Builder)

01 mínima: '01 mínima (sem cartas)'. 01+: 'Inicial'. 02A e 02B: 'Objetivo'. Estigmas: Illusive Clone, Assassin · Stigma, Swift Contract, Assassin · Stigma, Savage Fang, Assassin · Stigma e Evasion Stance, Assassin · Stigma (no lugar de Triniel's Dagger, Assassin · Stigma; troca não testada).

Uso (guia): escolha o alvo e a janela antes de gastar o Clone. Entre, controle e cause dano. Quando a janela fechar, guarde recurso pra se reposicionar.

Ainda pendente

  • SP e pontos de estigma: conferir no jogo se o personagem paga os valores acima.
  • Custo e acesso: origem de Aulamus, Named monster, Pantheon, asas, cartas e recursos de Daevanion.
  • Theostones: efeito em PvP, ativação no guard e interação entre as duas pedras.
  • Ignorar Block/Evasion: confirmar se Accuracy ainda conta no resto do cálculo do ataque.
  • PvP real: testar acerto, dano e sobrevivência de 02A e 02B contra adversários comparáveis.
  • Brooches, seals e pendant: ficam vazios.
  • Clash Rune, Item · Rune · iLv 40: parte dos bônus é só PvE e não conta em PvP.

Não use o Gear Score nem estes números pra comparar a força das classes.

Referências do guia

j0ei (Assassin PvP; também usado como referência numérica de Accuracy). s0nderr (progressão). Guia de mecânicas: principalmente PvE.

Paulo - Assassin PvP | 01 mínima (sem cartas)

Etapa 01 mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. Asmodian, Global, sem cash. Sem teste prático.

Níveis (total = bônus sem Arcana + direto): Quick Slice, Assassin · Skill 13 (3 + 10), Heart Gore, Assassin · Skill 16 (6 + 10), Insignia Explosion, Assassin · Skill 14 (4 + 10), Defiance, Assassin · Skill 12 (3 + 9), Shadowstrike, Assassin · Skill, Flash Slice, Assassin · Skill e Shadow Fall, Assassin · Skill 12 (2 + 10).

Por que Heart Gore, Assassin · Skill chega a 16: a arma e o guard da 01 mínima têm uma linha de Heart Gore, Assassin · Skill cada, no lugar do Damage Boost. Assim ela mantém a especialização de nível 16 (reset da recarga ao acertar crítico). O preço: Damage Boost cai de 14,7% para 4,89% no painel.

Custo: 143 SP. Insignia Explosion, Assassin · Skill no nível direto 10 pede personagem nível 38. Os estigmas usam outro recurso: 70 pontos de estigma neste preset.

O que fica de fora: Quick Slice, Assassin · Skill sem ignorar Block/Evasion e Insignia Explosion, Assassin · Skill sem os -3s de recarga (as duas pedem 16).

Se faltar SP, os níveis diretos 8 a 10 são os mais caros (4 SP cada). Quando as cartas vierem com as linhas certas, use o preset 'Inicial', vinculado à 01+.

Skill order

  1. Quick Slice10/10
  2. Flash Slice10/10
  3. Shadowstrike10/10
  4. Insignia Explosion10/10
  5. Shadow Fall10/10
  6. Defiance10/10
  7. Heart Gore10/10

Rotation

The loop is the skill priority saved in the build.

Character systemsHow Character systems works

  • Arcana×5 · up to Lv 2
  • WingsWarrior Wings +3
  • Pantheon×13

Gear table

How Gear table works

SlotItemEnhanceStones and lines
Right HandAulamus Dagger+101 stone · 5 soul lines · IL 70
Left HandVakron Guard+101 stone · 5 soul lines · IL 70
HelmVakron Helm+101 stone · 5 soul lines · IL 70
PauldronsVakron Pauldrons+101 stone · 5 soul lines · IL 70
TopVakron Breastplate+101 stone · 5 soul lines · IL 70
BeltNoble Belt+5IL 65
LegsVakron Greaves+101 stone · 5 soul lines · IL 70
GlovesVakron Gloves+101 stone · 5 soul lines · IL 70
CloakVakron Cloak+101 stone · 5 soul lines · IL 70
ShoesVakron Boots+101 stone · 5 soul lines · IL 70
Earrings 1Aulamus Earrings+101 stone · 5 soul lines · IL 70
Earrings 2Aulamus Earrings+101 stone · 5 soul lines · IL 70
NecklaceAulamus Necklace+101 stone · 5 soul lines · IL 70
AmuletFierce Battle Amulet+5IL 65
Ring 1Aulamus Ring+101 stone · 5 soul lines · IL 70
Ring 2Aulamus Ring+101 stone · 5 soul lines · IL 70
Bracelet 1Ascension Bracelet+101 stone · IL 51
Bracelet 2Liberator Bracelet+101 stone · IL 43
Rune 1Clash Rune+2IL 40
Rune 2Clash Rune+2IL 40

Community pick · Written by paulincria1, not by aion2.gg; aion2.gg checks the build against the EU client.

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