Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:43
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 1:46 | Auldor DivinoCombate 2:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 32.808 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.783 | 12.537 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 16.335 | 16.959 | 14.716 | 12.003 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ЙеннифэрIndnath | 16.244 | 14.353 | 13.195 | 10.792 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MoonShyneKaisinel | 15.569 | 13.436 | 12.343 | 10.157 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GuteVaba | 14.581 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.835 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gute
- DPS14.581
- HPS499
- Dano936.897
- Cura32.089
- Dano recebido44.960
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203.572 | 21,7% | 3.168 | 92 | 40,2% | 1.672 | 3.017 | 6.229 | 44 | 13 / 71 | 13 | 13 | 0 | |
| 185.790 | 19,8% | 2.891 | 98 | 46,9% | 1.498 | 2.346 | 5.073 | 48 | 21 / 67 | 21 | 9 | 0 | |
| 172.663 | 18,4% | 2.687 | 8 | 50% | 15.573 | 27.593 | 47.829 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.846 | 9,9% | 1.445 | 18 | 100% | — | 5.158 | 7.106 | 10 | 1 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 74.138 | 7,9% | 1.153 | 24 | 37,5% | 2.456 | 4.144 | 6.482 | 21 | 4 / 19 | 2 | 3 | 0 | |
| 69.018 | 7,4% | 1.074 | 16 | 31,3% | 3.922 | 5.175 | 7.610 | 13 | 3 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.241 | 6% | 875 | 24 | 41,7% | 1.962 | 2.877 | 4.135 | 21 | 2 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 47.054 | 5% | 732 | 26 | 23,1% | 1.517 | 2.786 | 4.966 | 23 | 5 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 12.962 | 1,4% | 201 | 4 | 25% | 2.686 | 4.904 | 4.904 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.152 | 1,2% | 173 | 6 | 33,3% | 1.316 | 2.944 | 3.187 | 3 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.406 | 0,8% | 115 | 4 | 100% | — | 1.852 | 2.099 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.055 | 0,4% | 63 | 3 | 0% | 1.352 | — | 1.723 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 22 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 93 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.397 | 49,2% | 0 | 82 | 0% | 1.032 | |
| Poção de Vida | 3.220 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.472 | 18,4% | 0 | 5 | 0% | 636 |
Dano recebido›
Dele, 41.781 de Capitão Guardião Raur (92,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.812 | 68,5% | 16 | 3.179 | |
| 11.628 | 25,9% | 4 | 3.953 | |
| 2.520 | 5,6% | 1 | 2.520 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,43
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Evitáveis | 11 | 16 | |
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,09 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 2 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 82,9% | 1 | 1 | |
| 75,6% | 82 | 5 | |
| 66,7% | 8 | 1 | |
| 39% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS584
- Dano1.363.285
- Cura62.003
- Dano recebido145.942
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 284.864 | 20,9% | 2.684 | 133 | 45,9% | 1.575 | 2.810 | 5.693 | 58 | 10 / 120 | 20 | 14 | 0 | |
| 256.866 | 18,8% | 2.420 | 146 | 39,7% | 1.425 | 2.267 | 4.396 | 62 | 9 / 128 | 20 | 14 | 0 | |
| 164.689 | 12,1% | 1.552 | 35 | 25,7% | 3.740 | 7.493 | 11.427 | 22 | 2 / 32 | 7 | 8 | 0 | |
| 163.240 | 12% | 1.538 | 8 | 25% | 22.505 | 14.104 | 48.918 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 145.689 | 10,7% | 1.373 | 28 | 100% | — | 5.203 | 10.678 | 16 | 6 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.126 | 8,7% | 1.122 | 40 | 45% | 2.483 | 3.584 | 4.593 | 29 | 2 / 36 | 10 | 5 | 0 | |
| 80.632 | 5,9% | 759 | 43 | 37,2% | 1.619 | 2.308 | 4.103 | 31 | 4 / 37 | 6 | 8 | 0 | |
| 79.658 | 5,8% | 750 | 38 | 34,2% | 1.732 | 2.797 | 5.552 | 29 | 1 / 37 | 10 | 2 | 0 | |
| 21.501 | 1,6% | 202 | 10 | 20% | 1.867 | 3.283 | 3.421 | 5 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.209 | 1% | 124 | 4 | 75% | 2.051 | 3.719 | 3.950 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.409 | 0,9% | 116 | 7 | 100% | — | 1.773 | 1.952 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.137 | 0,9% | 114 | 1 | 0% | 12.137 | — | 12.137 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.053 | 0,4% | 57 | 3 | 66,7% | 1.529 | 2.262 | 2.305 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.212 | 0,2% | 30 | 2 | 0% | 1.606 | — | 2.127 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 38 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.893 | 29,3% | 0 | 114 | 0% | 1.032 | |
| 4.040 | 23,7% | 0 | 9 | 0% | 639 | |
| Elixir de Vida | 4.031 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.039 | 24,5% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 83.478 de Juiz Urahum (57,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 113.812 | 78% | 82 | 6.980 | |
| 15.922 | 10,9% | 3 | 8.116 | |
| 6.247 | 4,3% | 2 | 3.644 | |
| 5.990 | 4,1% | 2 | 3.222 | |
| 3.971 | 2,7% | 6 | 3.966 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,67
- Mirados no jogador3,60
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,15 | Mirados no jogador | 67 | 82 | |
| 0,58 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,22 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 83,3% | 1 | 1 | |
| 74,8% | 2 | 1 | |
| 72,9% | 2 | 1 | |
| 71,3% | 5 | 1 | |
| 65,9% | 115 | 5 | |
| 62,5% | 17 | 1 | |
| 30,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.835
- HPS222
- Dano1.466.636
- Cura30.141
- Dano recebido64.358
- Mortes0
- Tempo total de combate2:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.119 | 21,6% | 2.335 | 12 | 58,3% | 13.708 | 35.368 | 88.926 | 6 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 253.354 | 17,3% | 1.871 | 125 | 35,2% | 1.602 | 2.809 | 5.639 | 66 | 21 / 89 | 22 | 10 | 0 | |
| 249.370 | 17% | 1.842 | 134 | 49,3% | 1.588 | 2.142 | 3.847 | 75 | 21 / 92 | 24 | 13 | 0 | |
| 171.973 | 11,7% | 1.270 | 30 | 100% | — | 5.732 | 10.940 | 16 | 5 / 23 | 8 | 3 | 0 | |
| 102.873 | 7% | 760 | 25 | 32% | 3.792 | 4.800 | 7.238 | 25 | 3 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.983 | 7% | 753 | 31 | 48,4% | 2.544 | 4.085 | 7.806 | 31 | 8 / 19 | 5 | 5 | 0 | |
| 80.174 | 5,5% | 592 | 39 | 43,6% | 1.588 | 2.661 | 4.770 | 39 | 5 / 25 | 8 | 6 | 0 | |
| 69.402 | 4,7% | 512 | 34 | 26,5% | 1.825 | 2.642 | 3.428 | 34 | 5 / 23 | 8 | 6 | 0 | |
| 42.256 | 2,9% | 312 | 10 | 60% | 2.614 | 5.300 | 10.659 | 5 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.975 | 2,1% | 228 | 14 | 21,4% | 1.955 | 3.157 | 4.978 | 7 | 6 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.096 | 1,6% | 170 | 10 | 100% | — | 2.310 | 4.000 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.834 | 1,1% | 116 | 2 | 50% | 7.504 | 8.330 | 8.330 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.227 | 0,6% | 68 | 5 | 20% | 1.622 | 2.741 | 2.741 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 23 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.775 | 69,3% | 0 | 138 | 0% | 1.032 | |
| 3.366 | 56,4% | 0 | 13 | 0% | 620 |
Dano recebido›
Dele, 37.823 de Auldor Divino (58,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.508 | 52,1% | 28 | 3.695 | |
| 7.878 | 12,2% | 2 | 4.257 | |
| 6.331 | 9,8% | 2 | 4.293 | |
| Habilidade 1601020 | 5.700 | 8,9% | 2 | 3.292 |
| 5.504 | 8,6% | 2 | 2.752 | |
| 4.128 | 6,4% | 3 | 1.376 | |
| 1.307 | 2% | 6 | 1.302 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,68
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,26
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitáveis | 19 | 28 | |
| 0,29 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,21 | Um alvo | 2 | 2 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 3 | |
| 0,05 | Um alvo | 4 | 6 | |
| 0,00 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 90,8% | 8 | 1 | |
| 74,6% | 3 | 1 | |
| 73,7% | 138 | 5 | |
| 62,6% | 2 | 1 | |
| 55,9% | 23 | 1 | |
| 37% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 3,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.340
- DPS do medidor12.411
- Dano3.766.818
- HPS308
- Cura124.233
- Cura excedente48,1%
- Dano recebido255.260
- Mortes0
- Acertos1.292
- Acerto Crítico44,7%
- Tempo ativo4:41
- Tempo total de combate5:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2.031 | 40.875 | 86.809 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1.487 | 113.751 | 188.928 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1.777 | 273.288 | 33.668 | 0 | 2 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1.690 | 5.254 | 50.720 | 1 | 1 |
| GuteVaba | – | 82.410 | 1.901 | 124.233 | 255.260 | 0 | 1 |