Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:43
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 1:46 | Auldor DivinoCombate 2:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 32.808 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.783 | 12.537 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 16.335 | 16.959 | 14.716 | 12.003 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ЙеннифэрIndnath | 16.244 | 14.353 | 13.195 | 10.792 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MoonShyneKaisinel | 15.569 | 13.436 | 12.343 | 10.157 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GuteVaba | 14.581 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.835 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Йеннифэр
- DPS16.244
- HPS1.069
- Dano1.043.734
- Cura68.746
- Dano recebido7.289
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 333.120 | 31,9% | 5.184 | 22 | 81,8% | 6.849 | 16.985 | 30.351 | 22 | 11 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 126.851 | 12,2% | 1.974 | 3 | 33,3% | 36.433 | 53.985 | 53.985 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.394 | 8,9% | 1.438 | 23 | 47,8% | 3.297 | 4.803 | 8.261 | 23 | 10 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 74.548 | 7,1% | 1.160 | 16 | 18,8% | 4.132 | 6.944 | 8.723 | 14 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.372 | 6,9% | 1.126 | 13 | 30,8% | 4.912 | 7.041 | 9.042 | 12 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.339 | 6,8% | 1.110 | 38 | 23,7% | 1.778 | 2.198 | 4.504 | 38 | 22 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 63.554 | 6,1% | 989 | 34 | 91,2% | 968 | 1.956 | 3.466 | 16 | 0 / 34 | 4 | 4 | 0 | |
| 49.362 | 4,7% | 768 | 3 | 33,3% | 11.999 | 11.237 | 12.753 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.467 | 4,6% | 754 | 6 | 33,3% | 3.236 | 7.347 | 7.698 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.937 | 4,3% | 699 | 4 | 50% | 6.691 | 6.471 | 8.070 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.318 | 3% | 487 | 2 | 100% | — | 15.659 | 16.461 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.397 | 1,5% | 239 | 2 | 50% | 5.326 | 10.071 | 10.071 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.676 | 1,2% | 197 | 6 | 50% | 1.475 | 2.750 | 3.134 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.399 | 0,7% | 115 | 4 | 25% | 1.520 | 2.839 | 2.839 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.235 | 57,3% | 0 | 0 | — | 432 | |
| 20.983 | 65,2% | 0 | 50 | 0% | 1.400 | |
| 12.925 | 27,7% | 0 | 12 | 0% | 1.676 | |
| 12.603 | 68,9% | 0 | 15 | 0% | 2.819 | |
| 0 | 100% | 0 | 34 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.289 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.576 | 76,5% | 2 | 3.544 | |
| 1.713 | 23,5% | 1 | 1.713 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,09 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 43,4% | 3 | 1 | |
| 32,7% | 2 | 1 | |
| 25,5% | 2 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,1% | 4 | |
| 60,7% | 3 | |
| 57,2% | 4 | |
| 37,2% | 3 | |
| 31,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.353
- HPS975
- Dano1.522.869
- Cura103.545
- Dano recebido9.638
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.391 | 29,4% | 4.216 | 40 | 72,5% | 6.781 | 12.855 | 33.500 | 36 | 25 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 187.046 | 12,3% | 1.762 | 34 | 41,2% | 3.659 | 8.133 | 15.998 | 31 | 19 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 167.576 | 11% | 1.579 | 39 | 28,2% | 3.492 | 6.346 | 7.969 | 34 | 20 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 159.640 | 10,5% | 1.504 | 52 | 15,4% | 2.926 | 3.862 | 6.773 | 52 | 39 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 110.165 | 7,2% | 1.038 | 67 | 37,3% | 1.153 | 2.470 | 5.054 | 67 | 45 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 82.289 | 5,4% | 775 | 11 | 27,3% | 3.289 | 8.156 | 13.453 | 9 | 7 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.788 | 4,8% | 695 | 2 | 0% | 36.894 | — | 37.908 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.569 | 4,6% | 665 | 34 | 100% | — | 2.076 | 2.319 | 15 | 26 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.559 | 4% | 580 | 4 | 50% | 5.373 | 13.694 | 15.658 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.567 | 3,6% | 514 | 5 | 20% | 3.620 | 10.173 | 10.173 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.315 | 1,9% | 276 | 2 | 100% | — | 14.658 | 15.014 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.206 | 1,8% | 256 | 15 | 26,7% | 1.307 | 3.206 | 4.299 | 15 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.719 | 1,5% | 214 | 3 | 0% | 7.573 | — | 10.337 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.802 | 1,3% | 186 | 11 | 27,3% | 1.374 | 2.936 | 3.300 | 11 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.237 | 0,6% | 87 | 2 | 0% | 4.619 | — | 5.376 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.914 | 61,8% | 0 | 71 | 0% | 1.347 | |
| 29.120 | 59% | 0 | 27 | 0% | 2.868 | |
| 27.331 | 58,4% | 0 | 0 | — | 441 | |
| 14.714 | 54,2% | 0 | 22 | 0% | 1.663 | |
| 466 | 0% | 0 | 1 | 0% | 466 | |
| 0 | 100% | 0 | 33 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.638 | 100% | 8 | 1.341 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Mirados no jogador | 4 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 72,9% | 2 | 1 | |
| 69,3% | 5 | 1 | |
| 30,5% | 4 | 1 | |
| 25,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,7% | 8 | |
| 74,6% | 4 | |
| 62% | 5 | |
| 38,2% | 4 | |
| 28% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.195
- HPS746
- Dano1.785.995
- Cura100.997
- Dano recebido16.741
- Mortes0
- Tempo total de combate2:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.552 | 26,5% | 3.491 | 35 | 65,7% | 9.116 | 15.790 | 35.195 | 35 | 18 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 244.081 | 13,7% | 1.803 | 4 | 50% | 37.943 | 84.098 | 92.366 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 168.799 | 9,5% | 1.247 | 52 | 34,6% | 3.020 | 3.673 | 7.549 | 52 | 29 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 147.839 | 8,3% | 1.092 | 28 | 14,3% | 4.765 | 8.371 | 9.981 | 28 | 15 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 146.318 | 8,2% | 1.081 | 29 | 20,7% | 4.237 | 8.143 | 9.605 | 29 | 18 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 126.958 | 7,1% | 937 | 67 | 34,3% | 1.426 | 2.792 | 8.158 | 67 | 43 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 110.926 | 6,2% | 819 | 60 | 91,7% | 958 | 1.930 | 3.953 | 27 | 60 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 95.769 | 5,4% | 707 | 7 | 42,9% | 5.913 | 8.743 | 10.209 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.792 | 5,1% | 670 | 11 | 36,4% | 3.980 | 6.216 | 7.795 | 11 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.571 | 3,8% | 506 | 3 | 100% | — | 22.857 | 34.226 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.552 | 2,2% | 284 | 3 | 0% | 7.065 | — | 7.294 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.805 | 1,4% | 183 | 3 | 0% | 8.268 | — | 9.940 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.471 | 1,1% | 143 | 11 | 18,2% | 1.491 | 3.026 | 3.865 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.878 | 1% | 132 | 9 | 11,1% | 1.922 | 2.506 | 4.458 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.684 | 0,7% | 93 | 3 | 0% | 4.228 | — | 4.480 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 7 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 140 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.889 | 66,7% | 0 | 100 | 0% | 1.366 | |
| 26.314 | 72,6% | 0 | 0 | — | 476 | |
| 16.674 | 69,4% | 0 | 20 | 0% | 2.833 | |
| 15.677 | 55,3% | 0 | 24 | 0% | 1.681 | |
| 2.022 | 96,7% | 0 | 60 | 0% | 1.011 | |
| 421 | 0% | 0 | 1 | 0% | 421 |
Dano recebido›
Dele, 16.741 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.313 | 37,7% | 1 | 6.313 | |
| 4.477 | 26,7% | 2 | 2.583 | |
| 2.990 | 17,9% | 1 | 2.990 | |
| 2.961 | 17,7% | 2 | 1.862 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,64
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,24 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,16 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 74,5% | 3 | 1 | |
| 66% | 5 | 1 | |
| 62,7% | 2 | 1 | |
| 24,2% | 3 | 1 | |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 21,3% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78% | 7 | |
| 62% | 7 | |
| 57,8% | 6 | |
| 29,8% | 9 | |
| 20,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.792
- DPS do medidor14.341
- Dano4.352.598
- HPS677
- Cura273.288
- Cura excedente68,2%
- Dano recebido33.668
- Mortes0
- Acertos822
- Acerto Crítico44,9%
- Parte das invocações9,7%
- Tempo ativo4:44
- Tempo total de combate5:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas51
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2.031 | 40.875 | 86.809 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1.487 | 113.751 | 188.928 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1.777 | 273.288 | 33.668 | 0 | 2 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1.690 | 5.254 | 50.720 | 1 | 1 |
| GuteVaba | – | 82.410 | 1.901 | 124.233 | 255.260 | 0 | 1 |