Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:19
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21,9 mil · 22,8% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:21
21,9 milDPSDano 4,83 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,9 milDPS médio
21,9 milDPS do medidor
4,88 miDano
53HPS
20,2 milCura
88,9%Cura excedente
99,6 milDano recebido
1Mortes
1.413Acertos
56,8%Acerto Crítico
3:23Tempo ativo
3:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico56,8%
Tempo perdido8,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda92,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,1%
Habilidades-chave49% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,10 mi | 22,8% | 60% | 150 | 82 | 7.345 | |
| 943 mil | 19,5% | 59,5% | 42 | 30 | 22,5 mil | |
| 321 mil | 6,6% | 54% | 248 | 49 | 1.293 | |
| 289 mil | 6% | 50,2% | 203 | 66 | 1.425 | |
| 228 mil | 4,7% | 49,6% | 129 | 46 | 1.769 | |
| 226 mil | 4,7% | 50% | 26 | 18 | 8.675 | |
| 219 mil | 4,5% | 95,9% | 122 | 50 | 1.796 | |
| 204 mil | 4,2% | 57% | 79 | 79 | 2.578 | |
| 190 mil | 3,9% | 48,1% | 27 | 25 | 7.047 | |
| 182 mil | 3,8% | 52,4% | 168 | 113 | 1.081 | |
| 161 mil | 3,3% | 63,2% | 57 | 57 | 2.829 | |
| 159 mil | 3,3% | 40% | 55 | 46 | 2.886 | |
| 153 mil | 3,2% | 53,8% | 26 | 24 | 5.885 | |
| 123 mil | 2,6% | 20% | 10 | 6 | 12,3 mil | |
| 82,5 mil | 1,7% | 54,2% | 24 | 11 | 3.436 | |
| 66,8 mil | 1,4% | 28,6% | 7 | 6 | 9.537 | |
| 59 mil | 1,2% | 61,5% | 13 | 10 | 4.536 | |
| 43,6 mil | 0,9% | 25% | 8 | 6 | 5.453 | |
| 41,3 mil | 0,9% | 66,7% | 12 | 5 | 3.438 | |
| 36,5 mil | 0,8% | — | 0 | 0 | — |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 791
DPS a cada 5 sPico 62,8 mil · média 21,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:54 | Juiz UrahumCombate 0:42 | Auldor DivinoCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 10.237 | 14.369 | 8.317 | 5.785 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CyuFafnir | 33.893 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dota3Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.760 | 18.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.875 | 14.805 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JulenMichaelZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.742 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.757 | 181.657 | 34.463 | 0 | 2 |
| CyuFafnir | – | 92.275 | 1.860 | 52.595 | 141.799 | 0 | 1 |
| dota3Kaisinel | – | 93.738 | 1.746 | 36.346 | 58.298 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 24.419 | 52.469 | 0 | 1 |
| JulenMichaelZikel | – | 104.442 | 2.094 | 20.222 | 99.601 | 1 | 2 |