Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:19
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22,6 mil · 23,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:35
22,5 milDPSDano 4,98 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,2 milDPS médio
22,6 milDPS do medidor
5,03 miDano
95HPS
36,3 milCura
81,4%Cura excedente
58,3 milDano recebido
0Mortes
1.302Acertos
42,8%Acerto Crítico
37,3%Parte das invocações
3:38Tempo ativo
3:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,8%
Tempo perdido2,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda62,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,5%
Habilidades-chave39,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,6% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 837 mil | 16,8% | 61,1% | 36 | 33 | 23,3 mil | |
| 614 mil | 12,3% | 42,3% | 137 | 133 | 4.480 | |
| 507 mil | 10,2% | 45,4% | 141 | 90 | 3.594 | |
| 340 mil | 6,8% | 43,9% | 41 | 39 | 8.293 | |
| 273 mil | 5,5% | 45% | 40 | 32 | 6.777 | |
| 239 mil | 4,8% | 40% | 60 | 36 | 3.990 | |
| 230 mil | 4,6% | 28,6% | 21 | 21 | 3.909 | |
| 211 mil | 4,2% | 38,5% | 65 | 65 | 3.243 | |
| 209 mil | 4,2% | 39% | 82 | 82 | 2.552 | |
| 182 mil | 3,7% | 29,4% | 17 | 17 | 10,7 mil | |
| 172 mil | 3,5% | 45% | 20 | 20 | 8.621 | |
| 157 mil | 3,2% | 47,1% | 102 | 102 | 1.543 | |
| 149 mil | 3% | 40,4% | 94 | 92 | 1.589 | |
| 138 mil | 2,8% | 40% | 130 | 130 | 1.064 | |
| 123 mil | 2,5% | 46,3% | 67 | 63 | 1.835 | |
| 98 mil | 2% | 45,5% | 22 | 22 | 4.454 | |
| 94,2 mil | 1,9% | 42,9% | 35 | 35 | 2.693 | |
| 93,8 mil | 1,9% | 52,8% | 36 | 36 | 2.605 | |
| 88,5 mil | 1,8% | 42,3% | 26 | 26 | 3.405 | |
| 46,1 mil | 0,9% | 51,4% | 35 | 35 | 1.318 | |
| 41,8 mil | 0,8% | 33,3% | 6 | 6 | 2.971 | |
| 31,9 mil | 0,6% | 29,4% | 17 | 17 | 1.874 | |
| 23,4 mil | 0,5% | 66,7% | 3 | 3 | 7.794 | |
| 17,7 mil | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 8.856 | |
| 13,3 mil | 0,3% | 28,6% | 14 | 14 | 950 | |
| 11,8 mil | 0,2% | 35% | 20 | 20 | 590 | |
| 7.243 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 7.243 | |
| 28 mil | 0,6% | 27,8% | 18 | 18 | 1.555 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 378
DPS a cada 5 sPico 49,2 mil · média 22,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:54 | Juiz UrahumCombate 0:42 | Auldor DivinoCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 10.237 | 14.369 | 8.317 | 5.785 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CyuFafnir | 33.893 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dota3Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.760 | 18.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.875 | 14.805 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JulenMichaelZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.742 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.757 | 181.657 | 34.463 | 0 | 2 |
| CyuFafnir | – | 92.275 | 1.860 | 52.595 | 141.799 | 0 | 1 |
| dota3Kaisinel | – | 93.738 | 1.746 | 36.346 | 58.298 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 24.419 | 52.469 | 0 | 1 |
| JulenMichaelZikel | – | 104.442 | 2.094 | 20.222 | 99.601 | 1 | 2 |