Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:12
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16 mil · 14% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:09
—DPSDano 1,53 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.051DPS médio
8.012DPS do medidor
1,53 miDano
29HPS
7.485Cura
72,8%Cura excedente
1.879Escudos
19,8 milDano recebido
0Mortes
244Acertos
41,4%Acerto Crítico
2:18Tempo ativo
3:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda40,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes10%
Mais dano com o efeito ativo
99,1%Luz da Regeneração
92,9%Mantra da Disparada
90,8%Golpe Giratório
Habilidades-chave54,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 52,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 162 mil | 21,2% | 25% | 4 | 4 | 40,6 mil | |
| 134 mil | 17,5% | 25% | 24 | 14 | 5.592 | |
| 123 mil | 16% | 16,7% | 12 | 12 | 10,3 mil | |
| 97 mil | 12,6% | 100% | 5 | 5 | 19,4 mil | |
| 77,8 mil | 10,1% | 100% | 5 | 5 | 15,6 mil | |
| 63,1 mil | 8,2% | 28,6% | 7 | 7 | 9.009 | |
| 39,5 mil | 5,2% | 55,6% | 9 | 9 | 4.391 | |
| 23,8 mil | 3,1% | 92,9% | 28 | 14 | 848 | |
| 19,6 mil | 2,6% | 33,3% | 3 | 3 | 6.543 | |
| 10,3 mil | 1,3% | 100% | 5 | 5 | 2.053 | |
| 5.849 | 0,8% | 0% | 1 | 1 | 5.849 | |
| 5.548 | 0,7% | 0% | 2 | 2 | 2.774 | |
| 4.610 | 0,6% | 0% | 4 | 2 | 1.153 | |
| 437 | 0,1% | 54,5% | 11 | 11 | 40 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 21. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 767 mil | Derrotado em 1:35 |
DPS a cada 5 sPico 27,8 mil · média 16 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:39 | Berk em Forma FinalCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.861 | 8.351 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ごーまるYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CieISiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| つぶやきNania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.002 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ランチMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.