Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:12
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,1 mil · 19,3% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:32
9.168DPSDano 2,11 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.351DPS médio
11,1 milDPS do medidor
2,11 miDano
298HPS
75,4 milCura
67%Cura excedente
2.128Escudos
45,9 milDano recebido
0Mortes
501Acertos
30,9%Acerto Crítico
4,7%Parte das invocações
2:32Tempo ativo
3:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico30,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda28,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,8%
Mais dano com o efeito ativo
94,9%Pergaminho de Disparada
94,9%Pergaminho de Coragem
94,9%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave51,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 427 mil | 20,2% | 20,8% | 96 | 55 | 4.452 | |
| 412 mil | 19,5% | 23,5% | 98 | 57 | 4.200 | |
| 250 mil | 11,8% | 28,6% | 7 | 4 | 35,7 mil | |
| 180 mil | 8,5% | 44,4% | 54 | 54 | 3.326 | |
| 169 mil | 8% | 47,4% | 19 | 18 | 8.901 | |
| 137 mil | 6,5% | 24,7% | 89 | 89 | 1.538 | |
| 137 mil | 6,5% | 23,8% | 21 | 15 | 3.445 | |
| 122 mil | 5,8% | 18,2% | 11 | 8 | 5.239 | |
| 99 mil | 4,7% | 24,2% | 33 | 33 | 3.000 | |
| 75,5 mil | 3,6% | 40% | 5 | 5 | 9.266 | |
| 39,4 mil | 1,9% | 25% | 24 | 24 | 1.642 | |
| 30,3 mil | 1,4% | 100% | 28 | 13 | 1.081 | |
| 24,3 mil | 1,2% | 28,6% | 14 | 14 | 1.736 | |
| 11,1 mil | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 5.574 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 120. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 945 mil | 44,7% | 37,3% | Derrotado em 1:35 | |
Guardião do Selo Krao | 303 mil | 14,3% | 27,1% | Derrotado em 1:12 |
Aberração de Krao | 296 mil | 14% | 25,6% | Derrotados 2 |
Cobaia Mágica de Krao | 283 mil | 13,4% | 19,7% | Derrotados 2 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 149 mil | 7% | 38,5% | Derrotado em 1:22 |
Campo Magnético Krao | 136 mil | 6,4% | 20% | Derrotado em 1:22 |
DPS a cada 5 sPico 34,7 mil · média 9.168 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:39 | Berk em Forma FinalCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.861 | 8.351 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ごーまるYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CieISiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| つぶやきNania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.002 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ランチMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.