Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:12
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22,3 mil · 19,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:37
—DPSDano 2,13 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.424DPS médio
11,2 milDPS do medidor
2,13 miDano
65HPS
16,7 milCura
76,4%Cura excedente
1.271Escudos
134 milDano recebido
1Mortes
434Acertos
15,4%Acerto Crítico
2:30Tempo ativo
3:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico24,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda89,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,7%
Mais dano com o efeito ativo
93,7%Círculo de Proteção
92,8%Marca da Debilitação
92,6%Luz da Regeneração
Habilidades-chave56,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 26,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 199 mil | 19,5% | 5% | 20 | 20 | 9.964 | |
| 189 mil | 18,5% | 15,4% | 39 | 24 | 4.841 | |
| 186 mil | 18,3% | 20% | 5 | 5 | 37,2 mil | |
| 77,2 mil | 7,6% | 37,5% | 8 | 7 | 9.654 | |
| 70 mil | 6,9% | 0% | 6 | 5 | 11,7 mil | |
| 43,3 mil | 4,2% | 88,9% | 27 | 14 | 1.604 | |
| 40,1 mil | 3,9% | 11,5% | 26 | 13 | 1.541 | |
| 37,9 mil | 3,7% | 14,3% | 7 | 7 | 5.420 | |
| 37,6 mil | 3,7% | 44,4% | 9 | 9 | 4.180 | |
| 35,1 mil | 3,4% | 0% | 5 | 5 | 7.018 | |
| 28,8 mil | 2,8% | 10% | 40 | 11 | 719 | |
| 22,5 mil | 2,2% | 0% | 3 | 3 | 7.502 | |
| 16,6 mil | 1,6% | 0% | 3 | 3 | 5.522 | |
| 9.534 | 0,9% | 0% | 4 | 2 | 2.384 | |
| 8.780 | 0,9% | 0% | 2 | 2 | 4.390 | |
| 7.658 | 0,8% | 100% | 5 | 5 | 1.532 | |
| 6.392 | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 3.196 | |
| 4.046 | 0,4% | 50% | 2 | 2 | 2.023 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 128. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,02 mi | Derrotado em 1:35 |
DPS a cada 5 sPico 28,4 mil · média 22,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:39 | Berk em Forma FinalCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.861 | 8.351 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ごーまるYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CieISiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| つぶやきNania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.002 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ランチMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.