Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:12
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21,2 mil · 18,5% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:56
—DPSDano 2,02 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.995DPS médio
10,6 milDPS do medidor
2,02 miDano
2HPS
509Cura
93,2%Cura excedente
7.047Escudos
6.011Dano recebido
0Mortes
588Acertos
13,1%Acerto Crítico
2:45Tempo ativo
3:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda79,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,5%
Mais dano com o efeito ativo
92,6%Luz da Regeneração
92,4%Círculo de Proteção
88,7%Marca da Debilitação
Habilidades-chave59,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 39,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 260 mil | 25,2% | 17,2% | 29 | 29 | 8.965 | |
| 257 mil | 24,9% | 16,4% | 61 | 34 | 4.220 | |
| 97,6 mil | 9,5% | 100% | 6 | 6 | 16,3 mil | |
| 84 mil | 8,1% | 100% | 7 | 7 | 12 mil | |
| 65,9 mil | 6,4% | 23,5% | 17 | 17 | 3.878 | |
| 57,7 mil | 5,6% | 0% | 3 | 3 | 19,2 mil | |
| 52 mil | 5% | 13,5% | 96 | 20 | 542 | |
| 49,3 mil | 4,8% | 11,4% | 44 | 22 | 1.120 | |
| 40,6 mil | 3,9% | 33,3% | 12 | 12 | 3.382 | |
| 29,1 mil | 2,8% | 20% | 5 | 5 | 5.826 | |
| 23,5 mil | 2,3% | 0% | 5 | 5 | 4.707 | |
| 9.285 | 0,9% | 100% | 5 | 5 | 1.857 | |
| 5.812 | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 2.906 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 144. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,03 mi | Derrotado em 1:35 |
DPS a cada 5 sPico 27,1 mil · média 21,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:39 | Berk em Forma FinalCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.861 | 8.351 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ごーまるYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CieISiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| つぶやきNania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.002 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ランチMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.